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《师父》是一款纯单人的动作游戏 受到成龙启发、白眉拳师参与制作

小编:简简单单时间:2021-03-01 10:21:37   来源:游戏堡整理

在最近的索尼State Of Play发布会中,由Sloclap工作室开发的武术动作游戏《师父》正式发布,游戏的执行制作人Pierre Tarno在接受PC Gamer采访时透露了有关游戏的更多情报。制作人确认《师父》将会完全是一款单人游戏。本作受到了成龙武打电影的启发,而且游戏的主题也受到了白眉拳的重要影响,一名白眉拳师也参与了游戏的制作工作。

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《师父》是一款纯单人的动作游戏 受到成龙启发、白眉拳师参与制作

Tarno表示《师傅》的构想是玩家将在游戏中经历许多一对多的战斗。玩家在游戏中可以利用场景中的临时武器和环境要素为自己提供优势,爬上壁架,扔东西,推家具,拿起临时武器,等等。

主角是一名功夫学生向杀害其家人的5个刺客复仇的故事。游戏的架构大概会是这样:玩家在前往每个刺客的藏身处的旅途中,暴打拦路之人,而每一个刺客则会成为游戏的BOSS。在预告中,主角被击倒后会变老,Tarno并未对此做过多解释,但表示主角会从被击倒的地方重新站起来,而且随着主角年龄的增长,他会成为一名大师。

《师父》是一款纯单人的动作游戏 受到成龙启发、白眉拳师参与制作

在游戏的开发中还有一名真正的功夫大师参与。《师父》的创意总监 Jordan Layani 曾在佛山白眉拳传人 Benjamin Culos 手下学习(据新华社2017年的报道,Culos曾先后师从佛山白眉拳师陈幼文、刘伟基与刘伟新,并被刘伟新收为传人,还有中文名字刘奔)。Benjamin Culos 还将于本作的开发组合作,进行战斗动作和场景设计等方面的指导。

Tarno称《师父》的动作元素和思想价值都受到了白眉拳的启发。制作人表示本作不会讲述一个简单的复仇故事。Tarno指出,就像茶道中的功夫一样,“功夫”一词不是在指战斗,而是“通过练习而精通/熟能生巧(mastery through practice)”。他问道:“人生拥有功夫就足够了吗?(Is one life enough to have kung fu?)”游戏中的年龄系统就是这一问题的部分答案。本作将会具有一定的挑战性,因为 Pierre Tarno 认为只有这样玩家才会有“成为大师的感觉”。

《师父》是一款纯单人的动作游戏 受到成龙启发、白眉拳师参与制作

《师父》将在2021年内登陆PS5/PS4/PC(Epic)平台。

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