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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》新演示技术分析 光追更出色

小编:简简单单时间:2020-10-27 10:45:17   来源:游戏堡整理

索尼官方公布了PS5首发游戏之一的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Marvel's SPIDER-MAN MILES MORALES)最新演示视频,外媒Digital Foundry分享了他们看完《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》新演示后的技术分析。

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技术分析视频:

DF的编辑认为作为PS5平台首发的游戏之一的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》提升分辨率、加入光追等效果,给人第一印象非常好。新加入的光追效果没有向前一代主机游戏中出现反射破坏的情况,在整段4K@30FPS视频中没有出现反射破坏,画面表现稳定,更加具有CG质感。

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》新演示技术分析  光追更出色

当蜘蛛侠飞过水旁的一些建筑时,如果你注视那些远处的建筑,你可以看到游戏对其进行了一定程度的模糊化,让反射在某种程度上消失。这是一种对开放世界游戏来说非常常见的优化手段,事实上,你在游戏中基本上不会注意到这种变化。就算是视角拉到非常近,仍然可以看到毛绒和拉链等非常细致的材质。比较遗憾的是因为使用了动态模糊,所以没办法计算分辨率。

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