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《欺诈之地》天赋更新现已发布 同时大幅调整游戏的难度曲线

小编:简简单单时间:2020-08-21 10:08:34   来源:游戏堡整理

欺诈之地》(Griftlands)是一款结合了卡牌组建和rogue-like的游戏,由Klei Entertainment负责开发。欺诈之地中玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。目前天赋更新现已发布!本次更新大幅调整了游戏的难度曲线,带来了一些新系统和新内容。

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《欺诈之地》天赋更新现已发布 大幅调整游戏的难度曲线

难度大改:

默认声望等级的难度在战斗和协商中都有所增加。声望路线缩短,攀爬难度变得更加陡峭。我们合并了许多旧的声望等级,修改后声望等级的提升会有更大的影响力。每往上走一步,玩家会感觉游戏难度比之前更难,更有意思。

突变器和自定义牌组的选项被移动到了自定义游戏模式,这样可以让游戏在挑战性上保持一致。

我们还添加了一个新的低难度故事模式,玩家可以在这里探索游戏角色各项抉择。

天赋和江湖任务

天赋是一种可以解锁的特殊技能,你可以在回合开始前选择天赋。玩家可以通过在游戏中完成江湖任务赚取天赋点数,花费天赋点数可以解锁天赋。你可以一次解锁3个可用的天赋槽位,总共有5个等级、共34个的天赋等着你解锁。

防御卡牌:

我们为鲁克和萨儿添加了一些新的防御卡牌,让他们的能力变得更为均衡,大家现在可以尝试更稳健的玩法了。

新人物:

达到声望等级1之后,你将会遇到新的高级劳工和杰克人走私者。

新的每日任务类型:

任务池中现在有了一种新的任务:保护任务。大家可以试试看自己能不能帮助受伤的盟友在一系列的恶斗中存活下来。这种每日任务每三天开放一次。

主用户界面重做

我们重新设计了主用户界面条,玩家可以更直观的看到当前轮回的所有信息。你可以在一个地方看到天赋、移植物、恩赐、诅咒、突变器和社会关系。

《欺诈之地》天赋更新现已发布 大幅调整游戏的难度曲线

祝各位游侠游戏快乐!我们下次游戏更新的时间是9月18日。如果大家想及时追踪下一次更新的进展,可以前往测试分支(experimentnal build)提前体验!大家可以在测试分支第一时间看到游戏中的变化,并向我们发送反馈。

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