《DOTA2》4月28日更新日志:7.26b平衡性更新
小编:简简单单时间:2020-04-29 11:01:54 来源:游戏堡整理
《DOTA2》是一款即时战略类游戏,是该游戏融合了即时战略与角色扮演两种元素,让玩家可以过足瘾!玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,今日官方发布了更新日志,来一起看看改动了哪些物品。
综合
反补不再提供金钱
反补给予敌人的经验从40%增加至50%
近战小兵的基础击杀金钱增加5金
中立生物基础击杀金钱增加原来的10%
所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)
一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环
升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050
可靠金钱现在只计算被动金钱收入
范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和
1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟
二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点
物品
治疗药膏
- 持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)
加速手套
- 售价从400金增加至450金
攻击之爪
- 售价从430金增加至450金
王者之戒
- 图纸价格从175金增加至200金
挑战头巾
- 现在需要200金的图纸