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《辐射76》发售前你需要知道的14件事

小编:简简单单时间:2018-11-12 18:10:33   来源:游戏堡整理

辐射76》(Fallout76)是由Bethesda开发且制作的一款多人在线的角色扮演类游戏。《辐射76》是《辐射》系列作品的前传,他有着比前作四倍以上的规模,使玩家在游戏中能感受到这片完全未被驯服的废土。那么在这片桀骜不驯废土上玩家们需要知道些什么事呢?下面,就让我们一起来看看吧。

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《辐射76》发售前你需要知道的14件事

1.联机问题:

目前最多支持4人组队,B测过属中组队系统基本同于瘫疾状态(可以非法组队),游戏可以根薄惩迟基本稳定在50-200,偶尔延迟会比较厉吉,即便开加速器问题也不见好转,应该是服务器本身的问题,游戏自带语音,默认开启。可以改,没法拨文字,只瓶吾音

2.关于NPC以及任务:

由于本作没有活指的人类NPC,所以NPC都是机器人或者变种人之类的,任务大多也是找相应物品后舱发。

3.交易系统:

玩衣之间可以使用瓶益可以自由交易,价格自由设置;也可以和指定NPC商人,有自动贩实机,只能买不能卖

4.商城系统:

使用原子货币进行购买,部是一些视觉上的物品,不我策游戏平衡,并且原子货币可以通过任务和或就来获得

5.服务器:

目前最多支持24人,无法自主选择服务器,但可以加入好友的服务器

6.好友系统:

进入游戏后,在社区中输入对方的B社账号添加好友(好友系统也经常崩溃)

7.游戏语言:

官方支持简体中文,汉化质量很高

8.本作与辐射4的区别:

从宏观角度,没啥太大区别。微观一点就是增加联机,技能树做调整,有简中,可裸连,无存活人类NPC

9.仓库负重:

目前400,无法增加

10.动力装甲:

目前有掠夺者、挖掘机、T45/51/60、原型/X-01、超韧(具体位置请看《辐射76》动力装甲位置一览),机甲可以放到包裹中,玩家死亡后机甲自动回到包裹,机甲放出来一定时间后也会自动回到包裹,机甲具有专属性,其他玩家无法穿戴,机甲在核心能量没到0%情况下切换服务器能量会回满。

《辐射76》发售前你需要知道的14件事

11.人物属性:

出生所有属性点均为1,升级可以获得的自由分配点是49点,单项属性最多15点,目前已知属性变化是,1力量=5负重,1敏捷=10AP,1耐力=5HP

12.基地:

分两种①自己建造的CAMP可以移动,可用做传送点且不需要花费瓶盖,造各种建筑,移动CAMP需要花费瓶盖,其他玩家可以使用你的所有设施,包括资源建筑,可以破坏你的建筑,但是无法摧毁,攻击其他玩家建筑会被通缉②占领点,花费瓶盖占领后,会有3波怪物攻城,守住以后会有大量奖励,占领点可以被其他玩家花费更多的瓶盖占领,下线或者换服务器后占领点就会回到中立,已建造未收回仓库的建筑则失去归属权,所以一定记得回收建筑,每个占领点的资源是固定的,打开地图每个占领点有哪些资源都会有显示(占领点我之后会专门出图解)

核弹不知道能不能摧毁基地,之后发射试下

13.PVP机制:

a玩家攻击b玩家①b玩家不反击则a玩家的攻击伤害极低,并且a玩家会被通缉,通缉最高等级为10②b玩家反击则双方伤害量恢复正常,且双方都无法通过地图看到对方,只能通过指示针显示红点,击杀你的对手后,会获得瓶盖,失败者扣除相应瓶盖,奖励的高低基于玩家当前等级,死亡后有两个选项:寻求复仇(在“仇人”附近复活,成功复仇后,获得的奖励提高,并且在获得赏金外,还能把被掠夺的垃圾全部收回)和重生(复活后,PVP状态和敌意将会消除);被通缉的玩家被击杀,会扣除一定数量瓶盖作为赏金给击杀者,如果不能支付,那么在接下来的4小时内,对玩家造成的伤害会减少50%

14.刷经验与物资:

利用服务器的独立性机制,拥有很多好友,切换服务器后怪物和事件任务会刷新,找个事件任务经验多怪多的任务刷就好了,这个方法同样适用刷物资,具体地点不做推荐,地图上一大把,同样不推荐,严重影响游戏平衡性

《辐射76》发售前你需要知道的14件事

以上就是《辐射76》发售前你需要知道的14件事的全部内容,更多最新攻略请关注游戏堡。

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