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《星球大战:前线2》IGN只给6.5分 氪金系统天怒人怨

小编:简简单单时间:2017-11-19 09:04:33   来源:游戏堡整理

这几天EA可谓处在风口浪尖上,《星球大战:前线2》游戏内的氪金系统引起了众多玩家的强烈不满,EA的几次补救不但毫无寸功甚至适得其反,而各大媒体的评价也不容乐观,知名媒体IGN只给《星球大战:前线2》6.5分的低分,一起来看看详细评测。

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《星球大战:前线2》IGN只给6.5分 氪金系统天怒人怨

在详细的评测中,IGN的编辑指出,《星球大战:前线2》对于“星球大战”的还原还是很不错的,作为一个“星战”题材的射击游戏,无论是单人模式还是多人模式都有可取之处。但是问题也并非没有,游戏的单人战役很出色,但剧情非常的仓促,人物之间缺少必然的联系,缺乏深入体验《星战》的乐趣。而在多人游玩方面,高级角色的设定平衡性实在不敢恭维。最糟糕的就是“星卡”开箱子的设定了,《星战前线2》中的箱子不只是一些无伤大雅的东西,而是可以直接解锁新的武器和很多强力的英雄角色。但开箱子是随机的,如果运气不好的话你只能获得零件(Crafting Parts)来慢慢合成需要的武器和 BUFF。Pay to win,不花钱只能肝,这些设计完全是站在了玩家的敌对面。虽然EA暂时删除了内购选项,但是目前的升级系统还是让人头疼。

评分:6.5 okay

《星球大战:前线2》IGN只给6.5分 氪金系统天怒人怨

《星球大战:前线2》有很棒的地方,但是它的升级系统让人无法接受。

总评:

《星球大战:前线2》确实做了很多工作,不仅提供了非常棒的“星球大战”的体验,而且也很忠实于原著,但是实际体验过程有些麻烦。战役很有趣,但是显得有些仓促、分散。更糟糕的是,在多人游戏中,随机的升级系统,已经完全和玩家敌对了。EA在一周内已经对这个系统进行了两次大的调整,我们期待未来还会有更大的改变。但是现在,星卡系统促使我远离多人游戏。

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