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游戏里的一场相遇,如同一个江湖

小编:简简单单时间:2017-08-23 14:48:21   来源:游戏堡整理

我漫步在巫师中世纪的美丽风光,走过洛圣都繁华的现代城市,体验过辐射破败的未来末世。

我在世界各地打过现代战争,直接参与了第三次世界大战。

我坐在马克坦克中,被战地暗黑的焦土重重包围。

我盗过古墓,潜过神海,战过最邪恶的鬼魂。

这是一个资深游戏玩家的自白。

每一游戏,都是一个江湖。

游戏里的一场相遇,如同一个江湖

真实人生中总有那么多无趣无聊无理取闹,不是所有人都像营销号里宣扬的那样拼尽全力,大部分人只是想过简简单单的生活,做一个平平淡淡的人,没有轰轰烈烈的爱情,没有前程似锦的未来,玩个游戏,短暂的快乐一下,至少在游戏里,可以成为自己的英雄。

我们探索了大陆,探索了海洋,探索太阳系……我们总想探索,因为我们总想知道——在不知道的地方,到底有什么。

游戏里的一场相遇,如同一个江湖

2264年,地球进入了持续11年的强太阳辐射周期,几内亚海湾出现大量蓝鲸搁浅,世界范围内水稻出现稻瘟病,颗粒无收;玉米出现减产。

2266年第一批抗辐射转基因食品实验失败。玉米已经不能自主吐穗。

2267年第二批抗辐射转基因食品实验成功。

2268年这年为蓝岛年,蓝岛国政府通过食品外交在他国换取大量的特权。

2270年蓝岛人希望通过抗辐射转基因食品实现对世界的奴役。

2271年第三次世界核战争爆发。

2274年由人类社会的精英与统治者建立的避难所(the last shelter,简称TLS)升空······

2284年黑色烟尘散去,人类文明一片狼藉,地面幸存者仅余15万。

这是国产独立游戏《光明重影》的故事背景。如果世界真的变成一片废土,文明变成荒漠,各种势力变成一盘散沙,你会怎么做?

生活还是本来的模样,游戏里却大有不同。在《光明重影》中,玩家可以亲临未来世界,将人类的故事延续下去。游戏还添加了很多支线的剧情,玩家可以通过探寻各种线索来补充自己的故事,你不知道在下一秒转身的地方,会出现什么怪。

游戏里的一场相遇,如同一个江湖

每个玩家都在游戏中感受另外一种人生,遇到志同道合的朋友,如同日本茶道文化中“一期一会”所表达的那样,人生中每一次坐下一起喝茶,都有可能是最后一次,每一次相逢都是独一无二的,要格外珍惜。

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