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国产独立沙盒游戏《幻》众筹失败 情理之外意料之中的结果

小编:佚名时间:2016-09-02 10:13:26   来源:游戏堡整理

前段时间十分网络上传的沸沸扬扬的国产游戏《》(Phantom)在一片“好评”中,众筹失败了,本来以为这个游戏应该会无障碍筹满,但结果却大跌眼镜。也许不了解的人第一反应是国产游戏市场、国内玩家消费等等原因导致的众筹失败,但是这是一个情理之外意料之中的结果了。

国产独立沙盒游戏《幻》众筹失败 情理之外意料之中的结果

《幻》一度因为沙盒、VR、小团队大制作等标题做宣传,但事实上,在中国能有几个玩得起VR的,现在国内大多数的VR游戏仍然限制手机端。一般来讲独立制作团队通过众筹来获取资金这在现在的国内游戏发展环境来讲是无可厚非的,但是从《幻》本身的众筹举措来讲也许他压根没想要成功,或者这就是一种宣传一种噱头?为什么这么说?众筹目标100万,以现在的VR玩家来讲又会有多少人出钱?所以有290人支持已经很不错了。

国产独立沙盒游戏《幻》众筹失败 情理之外意料之中的结果

同样的,从制作组发布会的介绍来看,《幻》这款游戏主要玩法有:1.找矿...2,挖矿...3,练矿...4,找零件...5,拼装机械...6.使用。这样的游戏,我第一印象是《无人深空》。制作者在游戏发布会上表示,玩家可以探索矿石的功能和用处,怎么探索,有什么用处,没有介绍。我不知道这个过程有什么乐趣,《无人深空》至少还能前往新的星球呢。我没有说《无人深空》不好,但是从现在网络上对无人的评价来看,在这样的情形下,对游戏玩法含糊其词,对游戏内容的不注重,对游戏玩家的敷衍了事,试问众筹怎么会成功?

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也许《幻》制作组的想法是好的,对想把游戏的做好的心愿是真的,但是有想法有愿景是不够的,如果真想做出一款小团队大制作的游戏,还得从游戏本身着手。国内并不是没有好的独立游戏,但大家都是从小游戏做起,一个缺乏游戏经验的人妄图一口气吃成个大胖子,那是不现实的。

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对于《幻》的开发团队来说,实际上他们拥有的资源比很多国内的开发者条件都好,团队里面也不乏技术大牛。但是想做一款3A大作,还得好好考虑游戏的背景、技术、玩法、画面等等各个方面,期望以后还会有更好的作品吧。

以上评论仅代表小编个人观点。

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