少女棋牌app采用一副54张扑克牌,含大小王,3人参与游戏,分为地主与两名农民,目标是地主先出完牌或农民先出完牌。牌型规则:单张:任意独立牌,如“红桃3”。对子:两张点数相同的牌,如“方块5 - 方块5”。三张:三张点数相同的牌,如“梅花9 - 梅花9 - 梅花9”。
三带一:三张点数相同的牌带一张单张,如“黑桃8 - 黑桃8 - 黑桃8 + 红桃2”。
三带二:三张点数相同的牌带一对,如“红桃7 - 红桃7 - 红桃7 + 梅花4 - 梅花4”。
顺子:五张及以上连续点数的牌,A可连接2和K,如“2 - 3 - 4 - 5 - 6”(2不参与顺子)。
连对:三对及以上连续点数的对子,如“7 - 7 - 8 - 8 - 9 - 9”。
炸弹:四张及以上点数相同的牌,如“方块6 - 方块6 - 方块6 - 方块6”;大小王组成的“火箭”为最大炸弹,可压制其他牌型。
发牌
游戏开始后,系统随机发牌,每人17张,剩余3张为底牌。
叫牌阶段
从地主左侧玩家起依次叫牌,可选择“1分”“2分”“3分”或“不叫”,叫分最高者为地主,若三人都不叫则重新发牌。
出牌阶段
地主先出牌,随后按逆时针顺序轮流出牌,后一家出牌需牌型更大或相同牌型且点数更高,pass后可继续出牌,地主出完牌则地主胜,农民出完牌则农民胜。
游戏策略
(一)叫牌技巧
优势叫牌
手牌含强牌型,如有“三个A + 火箭”,可叫高分,凭借强牌掌控局势。
牌型连贯且有顺子、连对,如“4 - 5 - 6 - 7 - 8”顺子加“9 - 9 - 10 - 10 - J - J”连对,叫高分能主导牌局。
谨慎叫牌
手牌散牌多、无明显大牌,如单张多、对子少,不叫或叫低分,避免做地主后难出牌。
牌型虽有但位置不利,如地主左侧玩家,前面玩家叫高分,可选择不叫,降低做地主风险。
(二)出牌策略
地主出牌策略
前期试探:先出小单张或小对子,观察农民反应。如先出“2”,看农民是否用对子“2 - 2”或更大牌型压制,推测农民牌力。
中期组合进攻:利用三带、顺子、连对等组合牌型,如用“三带一”拆开对方对子防守,或用顺子打乱对方牌型。
后期关键把控:剩最后几张牌时,用炸弹或大牌收尾,如剩“火箭”和单张,待农民出牌后用“火箭”压制。
农民出牌策略
配合防守:一家出小牌吸引地主出牌,另一家用大牌压制。如一家出“7”,地主出“8”,另一家用“9”压制,让地主难出大牌。
联合进攻:两家农民沟通,一家出小牌引地主拆牌,另一家用强牌型压制。如一家出“J”,地主出“Q”,另一家用“K”压制,同时告知队友有炸弹可后续配合。
记牌
牢记已出的大牌(大小王、四个2等)、炸弹、重要顺子连对。例如已出“大王”“四个2”,防范对方剩余大牌。
记录对方出过的关键牌型,如对方出过“三个K”,则对方剩余K不多,针对性调整出牌。
算牌
根据已出的牌和剩余牌数,推算对方手牌。如一副牌54张,已出20张,自己有17张,地主有17张,算出剩余大牌数量,推测对方强牌型,制定出牌计划。
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