《命运冠位指定》是一款由TYPE-MOON和Aniplex共同开发的卡牌战斗手游。玩家将扮演“御主”,召唤并培养来自不同历史时期、神话和文学作品的“英灵”。游戏采用回合制战斗系统,玩家通过策略组合英灵与指令卡来进行战斗。每位英灵都有独特的技能和故事背景,玩家可以通过“圣杯”系统提升英灵的能力。游戏以丰富的剧情和精美的画面吸引玩家,玩家还可通过参与各种活动和挑战,获得强力英灵和丰富奖励。《命运冠位指定》深受全球玩家喜爱,拥有庞大的粉丝基础,喜欢的小伙伴就来下载畅玩吧!
来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上小编觉得还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上。
游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,也就是我们在实战中所需要点选的战斗卡牌,它们分别是绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种,不同烈性英灵卡片的组成是不一样的,比如呆毛王偏重蓝色的Arts、狂战士偏重红色的Buster等等。
战斗中,我放出战3个人(包括协力玩家在内)每次攻击只能选择三个指令,玩家需要在使用哪个角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的组合中抉择,不同颜色的排序和组合会得到不同的效果。同时,但某个英灵的集气槽满的时候,就能够发动必杀技能,不仅如此,通过观察本回合行动的角色和卡片类型,玩家可以合理地安排各个英灵的技能和Master技能,配合技能来让本回合规避伤害、增加攻击力。
有英灵就有星级而有星级也就注定了《命运-冠位指定》是一款非常依赖抽卡的游戏,游戏中不仅需要抽取英灵,每个英灵还有装备的概念套装,而养成部分,玩家不仅要给英灵升级,要给概念套装升级(可以理解成英灵的装备),还要给英灵的技能升级,给英灵的宝具升级,所有的升级都耗费巨大,而且来源途径极少,最后全部集中于抽卡。
抽卡是一个既看面相,又看氪金实力的运动,你会感慨为什么优质的英灵总是在那些肤白貌美、血统纯正的欧洲贵族手里,而自己拿到的,不是1、2星的随从,就是来不及使用的套装,脸黑的程度绝对堪比非洲世袭罔替的大酋长。真实想一想都令人心痛啊,不说了,还是先去洗洗脸吧!
人类将于2016年灭绝---
为什么?怎么会?是谁?做了什么?
面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。
公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]
为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,
执行与“历史”对抗的作战!
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
时空穿越剧情:
游戏背景设定在2016年人类即将灭绝的架空世界中,起源于2004年日本某地出现的神秘“无法观测的领域”。玩家将扮演时间旅行者,穿梭时空以阻止导致人类灭亡的重大事件,展开一场与既定历史对抗的冒险旅程。
沉浸式动画体验:
游戏凭借精美的动画制作技术和高水准的画面表现,带给玩家如同置身于真实动漫之中的视觉享受,提供极致流畅且细腻的画质体验。
时间旅行与战略规划:
游戏包含丰富的策略元素,玩家需通过时间旅行回到关键节点影响历史进程,制定战略计划,解谜探索,逐步揭示隐藏在时间线背后的秘密。
英雄抽取与收集系统:
游戏内设有独特的英雄卡池机制,所有角色均可以通过抽奖系统获取,包含各种稀有级别的SSR英雄卡牌,增强了游戏的收集乐趣和玩家的期待感。
英雄个性化成长体系:
每个英雄都具备独一无二的能力和个性,玩家可以精心培养自己的英雄队伍,然而培养过程并非一蹴而就,而是需要投入相当的时间和资源,增加了游戏的深度和持久性。
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