《死神来了Death Coming》是一款像素风格的冒险解谜类手游,玩家将扮演代理死神,你需要做的就是收割指定对象的灵魂,借助场景中的物品制造一系列蝴蝶效应来夺取目标性命吧。
一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?
上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
站在神的视角
从局外人的角度看你的狩猎场,跟随你的目标来完成你的收割;
非线性设计
一件事情不只有一个解决方案,一个物品可以杀死不同的人类,同时一个人类也可以被不同的物品杀死;
观察,计划,执行
观察你的目标的行为,了解他们的性格特征,能够让你在最合适的时机收割他们的灵魂;
智能游戏模式
目标会在自己喜欢的地方多做停留。同时如果有意外发生,他们的行为就将改变。