《像素宇宙》是以动作冒险元素为主要内容的一款弹幕游戏,本作的制作开发是由Serenity Forge完成。游戏中你将控制白色像素方块,躲避敌人的射击,通过你附在敌人身上控制他们的武器和技能,完成通关过程。
创造:
星球
星球的气候和地貌都是会根据玩家的行为来改变
新物种
选择不同的物种基因来创造新的物种,基因遗传符合现实世界的算法,有隐形和显性基因等,需要玩家选育出自己想要的基因。比如想要战斗力更强的物种,你需要获得大量的老虎基因等。
生态系统
星球的生态系统是动态守恒的,玩家的行为会导致生物圈发生变化。比如玩家捕捉了过多的兔子,狼就会饿死大部分,从而引起连锁反应
基因遗传,生物携带的基因是会变异和遗传的,如果你捕捉了过多的某种基因,将不会遗传下去。比如初期一直捕捉攻击力差的生物,那后面遗传下来的都是战斗力强的基因。
基因突变,基因杂交过程中有概率突变,产生新的基因
探索:
探索星球
采用类似文明的格子地图,每个格子都可以进入显示横版大图
解锁迷雾有可能触发随机特殊事件,比如遇见特殊物种,或者发现外星遗迹
太空(待定)
文明进化到太空形态后就可以建造飞船去宇宙探险了。每次探险可以获得不同的资源,但是也可能无法返航
生存:
建筑
人物操控是半自动,根据指派的功能建筑来锁定ai,类似皇帝等模拟游戏
战斗
创新的战斗模式,基于骰子和战斗基因的组合
其他设定:
恒星的类型会对星球产生持续的影响,距离导致影响力的强弱
每个星球的进化日志会记录星球的一切变化,包括星球和生物的
文明进化:
物种达到一定数量就会产生政体,之后该文明会跟随执政者的命令来自动进化。比如当前执政的生物性格富有攻击性,就会建造更多的武器和攻击别的物种。
每个生物的ai都是独立的,只是会优先执行政体的命令,然后会根据自身的技能去执行不同的操作,比如生物A学会了伐木和建造木屋,他就会去伐木来换取食物,当种群需要木屋的时候他会优先去建造木屋。
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