【文明时代2虚无中文官方版】游戏加入了很多历史事件的版本,带领不同的军队去战斗,击溃敌人,史诗级的战争画面可以解锁,游戏背景也是很不错哦,真实的游戏体验在这儿,快速了解各种历史,喜欢文明时代2的朋友可以试试呀。
1.最重要的是,这里的装备系统可以增加玩家手臂的属性效果。设备质量越好,将在此处提示更多属性。
2.在此提醒玩家,报告的新增属性将分为攻击,生命,穿刺和保护。属性越强,玩家的实力就越强。
3.设备可以发挥的作用也很重要,设备也要有质量点。您还可以在此处增强,转换,推进和分解它。
外交系统
完善了许多,不仅有第一代所拥有的全部功能,添加了联统,改善关系等
军事系统
没有较大区别,但当地人口限制更加完善,可玩度更高
经济系统
可以在地区进行投资,以提高税收
其他系统
可以建设大学,农场,工厂等建筑并具有一定的BUFF,统计示图更加丰富
科研系统
每回合投入相依的资金进行科研,科技等级越高BUFF越高
1、玩法十分具有策略性
玩家需要发展自己的国家,提升国家的军事能力,想其他国家宣战,建立外交,签订各种条约等,这些玩家在游戏都是可以做的,因此如何决策,如何让自己越来越强大就看玩家你自己的了;
2、文明时代系列游戏
steam移植而来,这一作里游戏的背景历史是根据人类的整个历史而设计的,因此历史上的各种重大事件乐友们在这里都可以体验到;
3、内容丰富,详细的世界地图
各种历史上各国的边界的变化以及国家之间的外交在游戏里都完美的还原了,并且游戏自带关卡编辑器,因此游戏是高度自由的!
在游戏里,开局一定要清楚自己国家附近的地理位置!
由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……
而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。
即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。
这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。
对于大国,想必大家一般不作死招惹。
对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。
在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。
总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。
灭小国,有外交手段和战争手段两种。
等不及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。
同时,军队不要驻扎边境线,要在边境线地区的后排屯兵。
因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防备。
它也会相应地驻扎兵力在边境线上,与你对峙。
这样,你的大军进攻,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。
最主要的是,是担心AI国率先与你开战,这样,你就被动了。
二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!
它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)
这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却突然爆兵的原因,一切归咎于游戏机制。
把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就能有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不用担心好感度降低以及突然被宣的尴尬。
当然,富贵险中求,开局宣大国也不是不可以。
但你和约之后,就只能拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数和它可招募军队数量成反比。
倒不如老老实实吞小国。
游戏到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各国,大国也可以吞。
原因就在于,你的军队数量一定要够,这样就能“不战而屈人之兵”!
不过屯兵后,“同化”就要点很多次了,实在麻烦。
一次同化只能同化百分之七八十,很少有百分百的。
所以,对于强迫症的我来说,还不如慢慢蚕食,逐步占领敌国领土,一边打,一边“同化”。
1.如果玩家想在这幅宏伟的地图上占据一席之地,那么他们就必须与功能更强大的单位相匹配。
2.玩家将在这里扮演非常强大的将军,并在这里建立自己的基地以发展自己的力量。
3.玩家必须使用自己的资源合理地建造建筑物,并且主城中的不同建筑物具有自己的功能。