忍者必须死3内置作弊菜单是水墨画风的跑酷动作冒险手游,玩家需要控制着忍者去跑酷吧,自由躲避各种各样的障碍物,然后不断的向前前进,自由的格斗和跑酷玩法可以尝试的,超有趣的跑酷体验,喜欢忍者跑酷游戏的玩家们快点来下载吧。
特殊版本说明
内置搓比菜单
无需付费,直接购买无限勾玉!
开启后自动躲避
去除了实名认证
忍者必须死3是很炫酷的跑酷闯关的游戏,目前,忍者必须死3主要以具有东方特色的中国水墨画为基础。这个游戏的画面非常精致清晰。忍者必须死3完美地结合了2D手绘和3D技术,为玩家带来了一个美丽的游戏世界。玩家可以在主界面上执行一系列操作,如角色升级、武器增强和宝藏升级,并可以轻松进入各种活动副本或开放的多玩家战场。
1)竞技场。
每次打完boss后都会有一段较密集的小怪,所以要预留大招或者至少一个武器技能以便通过。关于复活人偶,稀有资源要用在恰当的时机,跑图时如果死在得分瓶颈、超越(或接近)自己的最远距离时再消耗复活,才会最大化这一轮的得分。
2)3v3决斗。(训练场单人模式可以自己练习)
初期要优先保证存活,可选一些防御和加血的牌(如熟练优先输出牌);游戏堡中期选牌不要一昧的追求增加攻击力,要适当的选择控制牌(封印、虚弱等)和脏牌(飞镖、蝙蝠等),效果可能更好;要注意特殊战场效果时换对应的牌,如混乱时换对方无用的牌等。
3)3v3boss及悬赏令。
一开始boss多打过几次后当你发现有一段特别难打或者容易死的地方时(如弹幕最密集时),在你下次再打该boss时留大招到这个阶段再释放(可能需要忍宗或小抄配合保证到该阶段能量)。逐渐熟悉boss的阶段变化后,大招尽可能选在boss稳定的时机输出。33时进入boss阶段能量满了也不要马上开大,要小心对面的控制牌。
4)家族。
找个可以家族战的活跃家族,要准时参加团战,注意不要在家族战期间拉人打家族首领。
5)召唤兽。
选择:前期火龙,直到后期雷龙。
主加点:加得分、加攻击(雷龙)、加生命(天鹰)。
6)师徒
狂忍后可以收徒,但是建议超忍再收。
ps:
关于3v3跑图、boss打法和副本打法等建议搜索b站的视频,结合视频多练习。一开始菜不要怕,每个人都是这么过来的。
经典特色体系
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新战斗技巧
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,游戏堡并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
多种玩法模式
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
全新加入的Boss战斗,通过与忍者必须死3oppo版游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
纯手绘的水墨风开场动画
忍者必须死3这款游戏是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了忍者必须死3攻略大全,包括角色及武器选择攻略,非常全面的内容,绝对有你想知道的内容,刚入坑的朋友千万不要错过。
一、小黑
1、忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)。
2、有围巾号角套装时,获得三段跳。
3、3v3表现7星(指炼狱图-修罗以下的表现,满星10星(就这么打分吧)。
4、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三。(这里特指觉醒后各人物得分排名,因为前期未觉醒时,各人物差距不大),假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器与宝物是系统随机给。不是自己能决定的。
新手推荐小黑。操作简易,养成便宜。重点是便宜!!!琳和苍牙觉醒以及后面大量的石头量,微氪玩家要很慢养成的!(举个例子,琳70级觉醒后的天赋树 护盾技能 就要80个水石点亮)。
二、女仆琳
1、忍术全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一样,不是无敌。
2、有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成。
3、3v3表现,毕竟忍术范围伤害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。
4、无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。
女性人物萌萌哒不多说了吧。不少玩家内测已有女仆皮肤,没得到不要太慌,听说公测小黑黄巾和女仆都有途径得的。
三、阿力
1、忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害。
2、酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的。
3、3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技能伤害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀和疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高伤害了。
4、得分加成第四,有酒神套装也许能追上小黑吧??其实也正常,有得必有失。
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成价格和小黑差不多,算不贵了。
四、苍牙
1、忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子环绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分伤害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。
2、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%。
3、3v3表现,同样看操作,忍术伤害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS需要来回调整鬼轮的位置,操作越好,伤害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我
推荐给氪金大佬(虽说是养成游戏慢慢玩,但觉醒后石头需求量是最多的)以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒后蛮贵的。要么慢慢养吧→_→量力而行啊!
五、人物建议
1、这得你看你充多少了,微氪玩家(月卡党)建议养小黑或阿力,长期玩或者氪的多(500rmb以上)养琳和苍牙(毕竟花钱的人物,养成贵)
2、不是绝对的!养成游戏!看你喜欢什么人物了。长期玩,慢慢肝,后面什么东西都会有的。(100个石头解锁人物并非一定要花钱,但你得玩个半年一年以上,很多东西都不缺了,先买的等级高,这时你刚解锁要慢慢养,只是这是弊端)。
3、每天玩,开服一个月就可以免费!解锁琳或苍牙。→_→微氪玩家建议先养着小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解锁再去养。
4、喜欢琳或苍牙的就慢慢攒石头留着资源解锁或直接买了养。(氪金人物加成高,开服有一定优势。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物总归要比直接领的人物有优势啊。当然宝物武器也很重要。
5、长期玩建议琳与苍牙,喜欢小黑阿力就养呗。
6、有好的套装加成,人物会上一个档次。(例如小黑的黑龙套装,获得三段跳能力)。
内置了作弊菜单的版本,可以养成多位角色,灵活的跑酷对决就在这里。