开荒怪兽岛是一款充满冒险与策略的奇幻游戏,玩家将置身于神秘岛屿,与各种奇特怪兽相遇。在这个开放世界中,你需要捕捉并培养怪兽伙伴,探索未知区域寻找珍贵宝藏,同时与其他玩家展开资源争夺。游戏融合了角色养成、资源管理和竞技对抗等多元玩法,让你体验从零开始建设岛屿的成就感。独特的怪兽收集系统和丰富的建筑选项,为玩家提供了极高的自由度,打造专属于自己的怪兽王国。
开荒怪兽岛是一款集冒险、养成、建造于一体的开放世界游戏。在这个充满未知的岛屿上,玩家可以自由探索广阔的地图,发现隐藏的宝藏和稀有怪兽。游戏提供了丰富的装备系统,通过收集和升级装备可以显著提升角色能力。随着等级提升,玩家将解锁更多游戏模式,包括竞技场对战、团队副本等精彩内容。独特的天气系统和昼夜交替机制,让游戏世界更加真实生动,带给玩家沉浸式的游戏体验。
开测兑换码:KH666
Q群专属:QQDHMY1
2023年专属:KHGSD2023
2023年春节:KHGSDXNKL
这些兑换码可以在游戏内兑换各种珍贵道具和资源,包括钻石、金币、稀有装备等。建议玩家及时使用,部分兑换码有使用期限限制。官方会不定期发布新兑换码,关注游戏官网和社交媒体可以获取最新兑换信息。
黄瓜+牛奶=黄瓜牛奶
草莓+牛奶=草莓牛奶
鱼+鸡蛋=鱼饼
土豆+蘑菇=黑松露
卷心菜+鸡蛋=青菜炒蛋
鸡蛋+鸡腿=丼
黄瓜+鸡腿=青瓜鸡丁
黄瓜+土豆+鸡蛋=鸡蛋饼
鱼+鸡腿=七彩鱼球
玉米+卷心菜=卷心玉米沙拉
卷心菜+鱼=酸菜鱼
玉米+猪肉=玉米猪肉饺子
土豆+玉米+牛奶=奶香土豆泥
土豆+玉米+蘑菇=土豆蘑菇汤
土豆+鸡腿+蘑菇=小鸡炖蘑菇
游戏中的料理系统非常丰富,每种料理都能为角色提供不同的增益效果。玩家可以通过种植、钓鱼等方式获取食材,在料理屋中尝试各种配方组合。高级料理不仅能恢复体力,还能暂时提升角色属性,是探险过程中的重要补给。
探索口粮将在初始建筑【屋】中进行制作,可制作料理的食材包括了【蔬菜、、生鲜(牛奶和鸡蛋)】三个类型。
每次制作料理最少可以投入一个材料,最多可以投入三个材料进行制作,每次制作投入的材料不能够重复。
当投入的食材成功制作出符合食谱规范的料理时,可以在食谱界面对料理进行批量制作。
如果制作出了失败的料理则会统一制作成【什锦乱炖】,同时为了方便玩家前期更容易的探索【什锦乱炖】还可以在建筑公会中直接进行购买哦。
建议新手玩家优先升级料理屋,提高料理制作成功率。合理规划食材使用顺序,先尝试简单配方积累经验。加入公会可以学习更多高级料理配方,与其他玩家交流烹饪心得。
丰富图鉴:怪物、伙伴、解锁料理
操作易上手
探索,节省时间
自由:农田、牧场、料理屋、建筑公会等建筑由你自由建造,来打造属于你自己的专属家园
怪物收集:自由,收集传说人形宠物
料理制作:通过种植出农作物到料理屋用进行料理烹饪
游戏最新版本增加了多人合作玩法,玩家可以组队挑战高难度副本。新增的季节性活动带来限定怪兽和特殊奖励,限时建筑和装饰品让岛屿更具个性化。优化后的AI系统使怪兽伙伴行为更加智能,战斗体验更加流畅。
钻石的获取难度和祈愿台抽奖奖励差距太大,虽然奖池有很多村民,但是没有保底机制,抽取村民过于困难了。能不能考虑增加钻石获取机会(如外出宝箱也可以获取)来提升抽奖频率或者是祈愿池出保底机制,以此提升游戏体验。
画风不错,但线稿类画风是有缺陷的,作为游戏,如果不能色彩方面,也会影响游戏体验。更何况目前市场上其他线稿类画风的游戏(指纯黑白)没有一个热门的,基本都凉了。
前期资源生产速度这个,别的不说,木头的生产居然和其他资源不一样,不能随时领取。我在建筑里选了四小时,但居然开局就让玩家等四小时再领,真的很离谱(毕竟探索领木头又不稳定)。
怪物研究院怪物,合成后的怪物能不能保留经验,或者返还升级的经验,目前每次升级后的怪物合成,又会变为1级,那游戏前期该不该给怪物升级就是一个问题了。
画面很有独创性,玩法虽然是放置挂机,但是这数值设定我真没见过,也算是非常有独创性。
许多玩家对游戏的创新玩法表示赞赏,特别是怪兽培养和岛屿建设系统。部分玩家建议优化新手引导流程,降低前期资源获取难度。官方表示会认真考虑玩家反馈,在后续更新中逐步改进游戏体验。
一、调整内容
【看星星】功能调整
①.功能名字调整为【邀约事件】。
②.功能调整为不同时间段触发的事件不同。
③.新增7个邀约事件。
【奇遇事件】功能调整
①.修复已触发的奇遇事件可通过切换地图提高收益的问题。
②.4月13日更新后,清空所有未处理的奇遇事件。
③.新增科技【奇遇上限数量】,提高科技等级可提高奇遇存储上限数量以及单地图可触发的奇遇上限数量。
【怪兽升星】功能调整
①.删除科技【怪兽升星上限】。
②.怪兽升星上限调整为随主角身份提高。
③.4月13日更新后,重置所有玩家科技等级。
二、新增内容
加工厂新增【图鉴进度】:
①.加工厂的制作界面,新增【图鉴进度】。
活动新增【npc】:
①.内海所有分区,新增NPC。
②.航海活动经过2周的测试反馈,我们发现活动初期寻找贸易伙伴难度较高,因此决定为每个分区加入NPC角色,方便各位小伙伴们体验活动。
协力界面新增【协力说明】
探索界面新增【跳过】选项
新增日常
新增秋雅衣装:
①.7天衣装【睡衣派对】,需要解锁【奈落之花】之后才能解锁此衣装。
解锁效果:动物学+15
本次更新还优化了游戏性能,减少了内存占用。新增的成就系统为玩家提供了更多挑战目标,完成成就可以获得独特奖励。修复了多个已知bug,提升了游戏稳定性。