《天堂2:血盟联想版》游戏采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移动游戏,成功还原了原端游的经典玩法和顶级游戏画面;同时《天堂Ⅱ:血盟》也加入了攻城战等特色系统,通过完美结合战略模拟游戏的对抗策略与角色扮演游戏的角色成长,呈现出极具真实感与临场感的虚拟战争场面。《天堂Ⅱ:血盟》将为玩家带来前所未有的端游级震撼体验。
天堂2手游是由韩国NCSoft正版授权、蜗牛游戏采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移动游戏,成功还原了原端游的经典玩法和顶级游戏画面;同时天堂2手游也加入了攻城战等特色系统,通过完美结合战略模拟游戏的对抗策略与角色扮演游戏的角色成长,呈现出极具真实感与临场感的虚拟战争场面。天堂2手游将为玩家带来前所未有的端游级震撼体验。
极致冒险,指尖激战史诗BOSS
恶魔岛扎肯、帝国陵墓哈里夏、邪道之庙安娜金和灾星之庙莉莉丝等经典BOSS系数回归,体验指尖极致操作,激战史诗BOSS!
正版授权,12年回归经典再现
韩国NCSOFT官方正版授权手游,完美还原端游所有核心玩法,体验唯美画风和顶级视听,享受超燃热血攻城,带给你想要的天堂!
唯美天堂,享受掌上顶级画面
3D端游引擎Flexi打造,端游级高品质画面,带给你极致视听盛宴!完美引用高光法线技术,掌中首次呈现史诗级逼真画面,带给你前所未有的真实性和空间感。
1、法师的施法距离上保证了对战士的先手,而战士的位移技能与其他伤害输出技能将在法师的沉默技能后开始哑火。
2、骑士游戏的伤害吸收与加速技能将会有足够的生存能力,任何职业想要克制骑士都不容易,但骑士的打击距离过近,在击杀其他职业时也并不容易。后期的伤害反弹技能成长之后这一弊端将会得使pvp实力得到显著提高。
3、战士技能的高位移与减速对仅仅只有击退并位移的弓箭手技能来说,将存在非常优势的输出环境
4、弓箭手技能的射程与法师相较之略微不足的施法距离来说,弓箭手在一开始就拥有了先手的优势,配合蓄力加成技能将在一开始就对法师造成大额的伤害
5、牧师在职业特色并非以克制与pvp中得以体现,但任何其他职业与其的搭配都会呈现成优秀的化学反应