《宇宙大拍扁》是一款像素风的地下城冒险游戏,游戏将深入地下城,展开趣味打怪冒险升级,有轻度Rogue元素。游玩时你需注重策略计划,进行构筑取舍,通过收集各种卡片来打造你的专属地下城。想要成功战胜形态各异的诸多BOSS?可能你还需要一点点的运气。
『吞噬』
在big bia 世界中,万物互相吞噬,就是游戏的内核。
物品可以通过吞噬,改变效果。
随从可以通过吞噬增强实力,解锁强大技能。
只有同等级的卡片才能相互吞噬。
吞噬是你战胜强敌的最终途径。
『探索』
冷清的堕落街、充满致命危险的沙漠,从废弃都市到热带密林,当你通过冒险,收集到特定场景后,将可以开启随机地下城模式。
每次进入地下城,收集的全部元素将按一定比例随机混合,形成一个独一无二的挑战!
巨树,大蛇,甚至是旧日的支配者,它们藏身于各个场景之中,战胜它们,了解世界的终极秘密。
『三色技能』
你可以在70余种基础随从中随意组合,通过他们的吞噬来构筑出一套自认为强力的阵容。
每名随从都有着独一无二的三色技能,红色象征力量、黄色代表坚毅和蓝色则是智慧。
『禁忌和崇尚』
因为“体素”的力量外溢,大部分场景都会带有禁忌和崇尚规则,当你的行为或是技能触犯了禁忌时,你将会受到无法回避的惩罚,反之则是奖励。
『创意工坊』
预计会在上架半年后开启,对创造自己独一无二玩具感兴趣的玩家可以多多留意。
1. 九个地下城场景的整合
除Demo版中出现的森林、马戏团和火山外,EA版中加入:枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧、地牢.
每层地图总会出现多个随机刷新的出口,玩家可根据情况选择下一层进入哪个场景,总层数改为4层,每层地图更小。
2. 地图中特殊房间的加入
在地图中加入了随机出现的各种特殊房间,其中比较关键的是祈福点,玩家可以在此对英雄进行升级,效果在本次探险结束前始终有效。废墟,炼金房,医院、银行、娱乐室会根据进度逐步加入
3. 英雄房间的加入
主界面中没有实装的英雄房间内容将整合进EA版本,玩家可以通过改变各个英雄的家中装饰调整英雄的能力。
4. 符文重做后的整合
符文体系重做并整合进EA版本
5. 英雄选择界面的优化、契约等级的加入
英雄选择界面重新制作,对界面和玩家交互性进行了升级,并加入契约等级的选择,在玩家选择一个英雄顺利通关后可以挑战这个英雄更高难度的挑战。
6. 扭蛋机的实装
扭蛋机现在可以使用了,玩家可在探险中获得到扭蛋券,在扭蛋机中扭出新随从、小装饰、英雄的家具、体素、游玩心得等。
7. 新的英雄、随从和道具
根据时间进度,逐步加入新的英雄、随从和道具。
宇宙大拍扁采用经典Roguelike玩法,玩家可以通过吞噬增强卡片的实力,让打怪更轻松。