作品参考了《地牢战争》的设定,同时还有其他经典塔防的元素,资深玩家应该可以看的出来一些影子。
现在已经完成二十多种敌人,二十多种陷阱,近十种法术支援,十余种后援部队,还在穷尽心思考虑更有趣的玩法和关卡。
一个陷阱都是好几百但一个怪才几块,这一点虽然和地牢类似但是这个游戏整体节奏比地牢慢,而且对于金钱怪(100块的财主)出现的频率很不合理,这导致很多关大部分时候都是在无所事事的状态,到钱够买下一个陷阱之前没有什么操作空间。
出兵频率和经济曲线这块确实有很大问题,最大的问题在于如何在现有的塔防基础上增加更多的玩点,不断的结合其他类型的游戏模式,让玩家在游戏中更多的参与进来(还不能太累)。
前3~4关都算是教学关卡,是为了让玩家熟悉特定的几种不同类型的陷阱,所以关卡设计的时候强化了必须如此使用这些陷阱这一点,到了5关以后关卡的设计就自由的多。因为这时可供选择的陷阱也足够多了,能够更有效的组合,这时我觉得才是游戏的开始。
1、每个关卡里陷阱的摆放都是不一样的,玩法上也会带来极为出色的战斗体验;
2、相信你可以凭借自己的智慧搭建起最坚固的防御阵线,守卫家园抵御外敌;
3、疯狂的敌人可是会对你的防御塔造成破坏的,用最佳的战略去击败他们。
1、自由选择关卡难度,每种多达10级选择,休闲也可,挑战亦可
2、你是罗杰,一个普通士兵,从新手到新兵,从陌生到熟练,从初学者到大师
3、你手中的冷杀工具将是你唯一的朋友,你是位置,你是战场,你是指挥官
4、十种不同敌人,每种都有其各异的攻击和行动方式
5、挑战全明星级别,获得更多奖励并升级陷阱
6、玩起来肯定跟其他塔防游戏有着很大的差别,从宣传上就能够了解到一些东西
7、自由选择难度等级,每个高达10级的选择,休闲也可以具有挑战性
1、挑战满星通关,获得更多的功勋奖励,并以此升级你的陷阱,数十种后援奖励,可以安装在陷阱上,进一步增强陷阱能力
2、罗杰的陷阱是一款策略向的冒险闯关游戏,游戏画面简约清新,玩家在游戏中作为士兵中的一员,挑战游戏中的各种不同的游戏关卡进行冒险探索,获取更多的通关奖励,游戏具有一定的挑战性!还有更多的游戏模式可供玩家自由选择
3、罗杰的陷阱是一个闯关玩法的塔防游戏,你只是一名小兵罗杰,需要用各种机关陷阱来抵抗如潮水般的敌人,陷阱机关需要合理的设置,可以用道具或者援军来帮助你,不断成长解锁新的方式