《SD高达G世纪GatherBeat2WSC版》是一款万代出品的SD高达策略游戏,收录了U.C0079—0093的高达,是以SD造形机动战士的战略游戏系列,因游戏性质的关系,与其说这是在玩战棋,不如说是款收集式的高达战史大百科,热衷的高达迷或吉翁残党可以在这系列游戏得到许多的乐趣。
·收录了从原初高达物语到机动战士高达thunderbolt的全部剧情,玩家可以完整体验高达的热血战斗史。
·让玩家难忘的经典场面全收录!
·系列传统《开发·设计》始终乐趣无穷。
·系列首次新系统追加《在线合作》,玩家可以和世界各地的机师共同御敌了。
本作关卡总计48个,而且每关达成特定条件后,都有两次世纪爆发,流程十分的长,笔者自己通关花费了60个小时左右,而且并没有刻意刷东西,除了少数几话世纪爆发没达成,打了两遍,其他都是一遍。
虽然本作系统上大部分参照了PS2版的G世纪战争,不过在机体的升级上还是有很大的不同。由于机体上限是99级,可开发潜力相当的大,如果你愿意,拿铁球虐一群高达,玩铁球无双也是可能的==,不过其升级加点的方法我觉得有些尴尬(之前的G世纪P也有这种感觉),机体的加点并不是像机战那样按照机体的初始能力加成,而是按照等级和加点次数定点加成,并且等级对加点影响很大,导致了高级玩家想要养成强力机体,需要在前面的几十级里,把点数全投在影响不大的项目中,后期才培养攻击力。而我普通打法,通关的时候最高也就20多级,一周目的改造感觉不痛不痒。(当然,如果是只用一两台机体的无双打法,通关时可能已经七八十级了...)
1、将活用NDS的触控功能提供更便利的机体编成、选择与地图画面的缩放等操作,并替用双萤幕来显示丰富的资讯。游戏承袭系列作特色之一的“MS改造”系统,玩家在过关之后可获得强化零件,与既有MS机体组合来生产更强大的高级机种
2、不能战胜的敌人,也没有与朋友合作
3、游戏具备编队功能,最多4台机体可编成1队,小队各机体可联合行动也可个别单独行动,并可变换队形,不同的队形将影响小队可用武器,以及命中、回避等攻防数值
4、巨人移动的西装和Mobiruama,不会出现在正常的追求外观
5、一个特殊的奖励,在排行榜上仅在有限的时间和持续的胜利
6、强大的力量”比赛的目标是与对手的战斗
7、本作品的主要故事,与2人的原创登场人物"fio"从"nikea"成为主人公,「fio模式,「nikea模式的2个故事被构成。预定收录120个任务、500名角色、300种机体,是掌机作品中规模最大的一款作品
玩家需要收集机体,培养驾驶员跟机体开发设计新机体,通过不断的强化机体和驾驶员,从而更好的进行游戏。