《战就战2荣誉指挥官》是一款有趣的即时战略对抗游戏,《荣誉指挥官》继承了前作《战争与战斗》的核心玩法和美术风格。比赛分为敌我两方,指挥官可根据兵种克制关系,在自己的阵营内排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动作战。在战斗中,指挥官需要注意敌方的用兵策略,合理巧妙地运用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护自己的建筑,并乘机攻破敌方建筑,才能获得最后的胜利。
战就战2荣誉指挥官是由《战就战》团队打造的战术流实时对抗新游,你可以在这里玩到欧皇必备的一刀9999鱼人暴击流,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。该系列凭借出色的策略玩法加上独特的画风深受广大玩家喜爱,2代更在次玩法基础上新增了诸多特色模式,如战旗玩法,3v3对抗等等,欢迎新老玩家下载体验!
1、可以根据兵种克制关系来打造自己不同的队伍;
2、极速5秒钟匹配对手,在最短的时间内就可以来展开战斗;
3、3v3组队创新玩法,喊上默契好友、公会大佬一起来战。
- 8分钟一局的战术流实时对战:随时随地,极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战一局;竞技对抗,敌我双方,排兵布阵,博弈策略,荣誉而归;战术流派,鱼人暴击流、剑圣强攻流、炎法愤怒流、召唤人海流,你的战术又是什么流?
- 3v3对抗救援求助更多趣味:3v3组队创新玩法,喊上默契好友、公会大佬一起来战;你是属于被救援且抱大腿上分的大神挂件?还是掌控全局支援队友的大神?
- 多种模式直播观看神仙打架:指挥官,现在,该你上场了!
一代我也玩了2年,氪金程度还好可以接受。希望二代里不要出类似剑圣这种平民根本无缘的英雄。
咱们做竞技游戏就是要公平,你可以保持英雄的多样性,请不要强给英雄分三六九等。
我的建议是,英雄整体能力平均,氪金少不代表英雄差,对应的应该是套路少。