巅峰战舰小米版是一款极具策略性的海战题材塔防手游,游戏采用次世代引擎打造,细腻的光影效果和粒子特效让每一场海战都充满视觉冲击力。游戏在音效方面也下足了功夫,从炮火轰鸣到海浪拍打,都带给玩家身临其境的沉浸感。独特的10V10真人实时对战系统,配合手动与自动两种操作模式,让不同水平的玩家都能找到适合自己的战斗节奏。目前游戏已开放美系和日系两大舰船阵营,未来还将持续更新更多特色战舰。
次世代TPS海战手游《巅峰战舰》由英雄互娱近百人的全球化研发团队倾力打造,运用了Lightingmap和SoftParticle等尖端模型处理技术,确保游戏画面达到主机级品质。游戏中的每一艘战舰都经过精心建模,从船体结构到武器装备都力求还原历史真实感。玩家可以自由选择不同系别的战舰参与战斗,每艘战舰都拥有独特的属性和技能。游戏还特别注重战斗平衡性,通过大数据分析不断优化匹配机制,确保每场对战都能带来公平刺激的竞技体验。
游戏最新推出的死斗模式为玩家带来了全新的战斗体验。进入游戏后无需繁琐操作,只需选择心仪的战舰即可快速匹配战斗。当匹配到带有"・歼灭"标识的地图时,就意味着你将进入紧张刺激的死斗模式。在这个模式中,传统的占领点机制被取消,胜负完全取决于双方击沉敌舰的数量。这种简单直接的胜利条件让战斗节奏更加紧凑,同时也对玩家的战术配合提出了更高要求。玩家需要根据战场形势灵活调整策略,既要积极进攻又要避免无谓牺牲。
在死斗模式中,没有占领点,获胜的方式简单粗暴,在这场战斗中,只要人头拿的比对面多,就能获得这场战斗的胜利!
如下图所示:大家可以看到,右上角地图上没有显示占领点;无需在一开场围绕着占领点冲击,无需思考,如何在3分钟的时间内保护好占领点获得胜利。
作为一个战列舰,无需对准来犯占领点的敌人,作为一个驱逐舰,不再需要在占领点布满密密麻麻的水雷,作为一个巡洋舰,更不再需要在占领点边游走。我们要做的只有一个,就是歼灭掉视野所到之处的所有敌人!
那么,死斗模式和普通模式相比,我们要做出什么样的改变呢?
很多会认为,死斗模式,没有占领点,那么就是一通乱打,其实不然,死斗模式因为没有了占领点的存在,反而要更加注重减少自身人头损失,更多的赚到地方人头,而不是只会一股脑的冲锋。
这个时候最不能够出现的情况,就是各自为战,一旦各自为战了,很有可能发生的就是被敌人一轮集火掉,白送一个人头。
说道这里,下面介绍一种打发法作为参考。
蹲点式打发:己方利用好地图进行提前的列阵,等着敌人送上门来,一旦出现在了驱逐舰的探测范围下,乙方的舰队以最快的速度击沉敌舰,拿到人头的优势,而逼得敌人只能朝着这个方向突击过来,否则就会失败这场战斗,而杂乱无章的冲到这边井然有序,布满水雷的阵型中,只有溃散一个结果!
取得人头的优势,而逼对方强迫性的落入圈套,就是这个战术的中心思路了,而其他不管任何的战术,都不能忘记一点,那就是配合,死斗模式更加需要匹配,因为他可以打的更加多变,更加难以揣测,那么你现在是否对于死斗模式有了一点想法呢?