《空之轨迹果盘版》是日本大作轨迹系列的又一新作,游戏承载了很多人期望,一如既往丰富的剧情,游戏画面也是做的更为细致,更有十几名知名CV回归,让玩家在新的游戏世界感受到熟悉的氛围。游戏秉持着经典卡牌回合制玩法,简单的玩法轻松易上手。这款游戏无论从哪方面来说都很优秀,感兴趣的朋友们快来下载吧!
《空之轨迹果盘版》手游是由日本Falcom联合畅游推出的轨迹15周年纪念作品,游戏延续了单机版《空之轨迹》波澜壮阔的世界观和剧情。游戏不仅将空、零、碧、闪所有经典角色强势集结,还邀请了单机版原班声优为百余小时的剧情进行配音。在这个游戏中,既有延续了15年的情怀,也有全新的冒险旅程等你体验!
1、全屏技能的释放震撼人心,努力成长掌握更多的强力技能,击败冒险路上的所有敌人。
2、多人团队竞技比拼,展现你的操作与配合,更有组队挑战的BOSS等你来攻克。
3、全新的奖励机制,上线登录会送你游戏素材,连续登陆还有额外的游戏奖励可以获取。
1、通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行!
2、战斗系统的进化,Chain Craft的加入,钓鱼系统,赌博系统,料理系统,这些都提升了游戏的乐趣,SC的系统展示了足够的爽快感!
3、SC的音乐非常出彩,达到了游戏音乐应该达到的水准——就是与剧情的完美结合!
1、每日会开放大量的活动副本供玩家获取游戏素材,收集素材可以强化自己的武器装备,让自己拥有更强的实力。
2、每个不同的游戏角色都有着不同的游戏经历,多个传奇的游戏故事给你更精彩的冒险旅程,让你经历更多刺激热血的战斗。
3、人物角色的基础属性和成长属性都有所不同,选择成长优秀的人物角色能让你的冒险之路变得更加轻松。
@胤杰:画风建模-----画风清新风,明亮欢快,看着也算讨喜;建模浓烈的单机风,一开始有点嫌弃,看久了竟然感觉还可以?不过看评论很多都在吐槽,官方评论一直在强调会优化,不知后续会成什么样子,抱以观察,个人感觉这一点并不是硬伤,建模可以再雕琢下,立绘需要优化
战斗----核心粉丝最关注的点,手游将原本单机的走格子变成了回合制,有好有坏,看评论应该是劝退的一波扛起战棋大旗的粉丝,而个人体验来说,战棋可能并不是适用于当前的手机和生活节奏,至少我是没有时间去一点点操作的肝游戏,回合制也许是个好的改变。而且很值得一提的是,从单机跨越到手机游戏,多组队的任务和副本,组队状态下对抗战斗时魔法和战技的策略性比单机更加丰富深入,乐趣也倍增。不过战斗没有从空轨承袭下来,还是会有点小遗憾,官方或许可以出一个玩法,使用战棋类的战斗模式。也许皆大欢喜?
社交----首测大多还是IP粉丝,果然还是二次元的玩家更加友好活跃(个人多款游戏的综合体验,不喜勿喷)首测人不多,世界频道和官方群活跃异常,战斗中提到的组队战斗的乐趣,更多的也是有着社交系统的铺垫,高级本拉一个固定队伍,互相讨论研究角色的培养和战斗策略,低级本偶尔混混野队,整体游戏社交氛围不错,好感倍增。当然单机也有单机的乐趣,这里不做对比
玩法----首测版本,pvp和pve和休闲玩法活动多样,还算丰富,异步PVP竞技场、实时单人双人的比武大会双人竞技、挂机的安全巡查、日常剧情委托、限时活动的紧急军情、噬身之蛇、地区治安等等,料理系统、社会实践、扭蛋、答题的休闲玩法,平时每天在线几个小时吧,偶尔没打的活动第二天可以找回,倒也不碍事。活动上也有槽点,反正建议已经提到官方群了,看后续的优化了
还原原著------这一点不多说了,看着很多人提到了,这一点在各个方面做的还都还不错
官方运营------看的出官方是用心的,每周固定的更新,出新卡改问题都很积极,各种福利活动兑换码也给的不少,期待越来越好走向公测