游戏详情

坦克前线小米版
大小:160 MB
平台:Android
类型:策略塔防
时间:2019-09-09 14:09:01

游戏简介

《坦克前线小米版》是一款非常好玩的现代坦克战争题材的策略类手机游戏。游戏中,玩家需要针对不同的对手使用不同的策略对敌,玩家可以选择多种阵营展开战斗!喜欢的小伙伴快来游戏堡网下载吧!

官方介绍

坦克前线是一款全新二战题材战争类3D策略手机网游,汇集二战时期美、苏、德等国主战坦克,特色养成,打造最强军事帝国,好友互动,建立军事同盟,攻城略地,挑战全球玩家;静而蓄势待发,动则炮火全开!游戏中不仅真实还原战车外貌,更通过逼真的细节演绎各国钢铁雄狮——激烈震撼的战场上,坦克全速冲锋扬起的烟尘。

游戏特色

1、玩家可以通过自行研发坦克、招募成员,不断强化自己的战力。

2、体验真实刺激的战役内容,指挥己方部队与邪恶的索菲亚军盟展开较量。

3、参与到与其他玩家的热血对抗中,获得良好的竞技体验。

4、铁血战场任你驰聘,美女部下由你指挥。坦克前线,等你挑战!

游戏攻略

在《坦克前线》里,多数老司机和新司机们都选择开火箭车,是因为火箭车的全屏攻击,命中概率高,伤害输出稳定;而在此基础上,有部分司机会选择回归本来面目,重点发展克制火箭车的坦克流,一时间那是打得火箭流司机苦不堪言。那么,谁能够更加有效应对坦克流?谁的单体攻击最高,在炸矿扰敌方面有独特的心得?

看到这里,你应该知道,这两票,都应该投给天生克制坦克,且攻击数值最高的战车了!

【战车流的概述】

在四大兵种同级的前提下,战车拥有同等级最高的伤害,最低的生命,最高的闪避,自带为己方所有部队高暴击光环,克制坦克,但被火炮克制。

(虽然我还小,但时间会证明我的强大不可阻挡!)

从兵种生克规律,坦克-火箭-火炮-战车-坦克,就可以看出为了压制火箭流而兴起的坦克流玩家,天生最怕的,就是战车流。按他们的心得,即使战力差距超过50M依然吊打火箭流玩家来看,自己也要准备更多的坦克和更高的战损,才能应付到战车流的来袭。

而相对地,作为战车流玩家,我们又该怎样安排战车的发展呢?请看下文。

【战车流的发展——闪避路线】

首先我们了解战车的优势攻击高+光环暴击率+自身闪避高,劣势生命少+单攻击,那么我们可以将战车的优势发挥到极致来弥补它的不足,那就是走闪避路线。

战车的突出属性就是高闪避,比同类型车至少多从5%算起的闪避,可不要小看这加成的闪避喔。好多火箭流坦克流就是被这战车的闪避闪花了眼,含恨而归,所以玩战车要把闪避装备卡满,军团闪避科技点满,人物闪避技能点满,能晶闪避升到满级,再带个闪烁+3将领,再搭配闪避光环,小编相信全服也没几个玩家能对这种战车玩家还能高命中,能高命中的也是大神级别玩家了。

【战车流的恐怖——攻击输出】

跟着来说战车的高攻击属性,在后期军工科技、配件装备、能晶等等全部走起来,那伤害面值高于火箭坦克火炮几倍,可以说是打祭坛BOSS,打BOSS来袭的一把好手,那伤害输出会高出同等战力几倍,甚至高于100-200米战力的!想拿排名,你缺少的或许只是战车。

【战车流的耐心——骚扰炸矿】

最后说到战车的暴击光环,这个就没什么好说了,尽量选高等的战车出击吧,越高等的战车加成暴击越高。但这同样需要玩家的耐心,毕竟高等兵种不是一时三刻就能造得出来。事实上想玩好战车流,就要耐得住寂寞和不被常人理解。当其他玩家理解战车玩家的做法后,一定是他们的矿被战车的强大攻击所炸之后了!不错,就算是只讲骚扰式的炸矿战,战车能够给对面制造的战损也多,不然,怎么能够担当得起“单体最强输出 侵袭扰击代表”这两大称号呢?

更新内容

最新版本:V4.7.0.0

【军团boss实验室】

# 军团祭坛新增传送门-boss实验室

# 实验室可用来培养boss,共5条培养柱,每条柱子消耗不同的资源可提升柱子经验&等级

# 军团boss被击杀时,根据既定规则随机到一条培养柱,再根据该条柱子的等级计算出额外奖励

培养说明

# 5条培养柱&boss实验室设立等级概念

--# 提升实验室等级需要消耗军团建设度

--# 培养住经验满时,可直接升级(前提不能超过实验室等级)

# 增加培养随机事件

--# 培养时可概率触发经验暴击、经验减少、获得额外道具、培养无效等事件

【秘境boss】

# 军团实验室培养达到一定次数时激活秘境boss玩法

# 可消耗一定军团建设度召唤秘境boss

--# 可选择消耗3倍建设度召唤高级模式

# 两次召唤之间有CD

攻打&奖励说明

# 秘境boss有3轮,击杀时间为30分钟

--# 每轮1个boss,击杀完boss后才会出现下一轮boss

--# 每击杀1轮,参与人员可获得1次奖励,奖励和boss等级&实验室培养住等级相关

--# 根据最后击杀的轮次&boss等级,结算军团奖励,发放至福利院

boss成长说明

--# 每次召唤&3轮均被击杀后,下次召唤等级+1,否则等级不变

【橙色装备】

# 紫装进阶

--# 紫装达到等级需求&指挥官达到等级需求后,可消耗一定材料将紫色装备进阶为橙色装备

--# 进阶后原紫色装备的经验直接继承

# 橙色装备拥有橙色套装属性,同时可兼容紫色套装属性(如穿戴4件紫装和2件橙装,可激活6件紫装套装效果)

# 橙装升星

--# 橙色装备可以消耗一定的材料升星

--# 一共可升5星,每升1星额外增加5%的属性(如橙色攻击装备,升1星,多加5%攻击)

【预告系统】

# 游戏右上角增加预告图标,实现预告&指引功能

# 预告功能

--# 等级不足时,预告即将开放的玩法/系统,提供“前往升级”按钮指引攻打关卡升级

# 指引功能

--# 等级达到时,提供新开放玩法/系统的指引,具体到对应界面的操作指引

版本号:

手游合集

精彩推荐

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