勇者轮回2作为经典RPG游戏勇者轮回物语的续作,延续了系列独特的轮回冒险玩法。在这款游戏中,玩家将扮演一位生命仅剩十天的勇者,通过不断战斗来延续生命,最终挑战强大的魔王。本作在保留前作核心玩法的基础上,新增了激动人心的联网对战模式,玩家可以与好友展开寿命争夺战。精美的像素画风搭配丰富的随机冒险元素,让每一次轮回都充满新鲜感。游戏还加入了排行榜系统,让玩家能够与全国玩家一较高下。
这款游戏延续了经典的勇士对抗魔王设定,但加入了独特的生命倒计时机制。玩家需要在十天的生命期限内,通过战斗胜利来延长生存时间。游戏采用传统RPG玩法,融合了随机冒险元素,每次失败都会导致天数减少并触发轮回机制。与前作相比,本作画面更加精致,战斗系统更加丰富,新增的眩晕机制为战斗增添了更多策略性。玩家需要合理规划战斗路线,在有限的时间内完成最终挑战。
【重视战略的简易战斗】
游戏采用自动战斗系统,但战略规划至关重要。新增的"眩晕"机制让战斗更具深度,玩家需要综合考虑武器选择、装备搭配、能力值分配等多重因素。攻击力不再是唯一决定胜负的关键,合理的战术安排往往能扭转战局。游戏还提供了丰富的装备系统,玩家可以通过收集和强化装备来提升战斗力。
【PvP功能】
本作新增的PvP功能让玩家间的互动更加丰富。玩家可以创建独特的勇者角色,与其他玩家展开激烈的寿命争夺战。通过不断优化角色配置和战斗策略,在竞技场中证明自己的实力。获胜不仅能获得丰厚奖励,还能在排行榜上留下自己的名字。
【排行榜功能】
全国排行榜系统让游戏更具挑战性。玩家可以通过培养强力勇者来冲击排行榜高位。排行榜实时更新,让玩家随时了解自己的排名情况。冲击全国第一不仅需要实力,更需要持之以恒的努力和精心的角色培养。
首先得明白游戏存在哪些数值:
------常规数值-------
HP——生命值
ATK——攻击力
DEF——防御力
SPD——攻击速度
DEX——回避值
MGP——眩晕值
LUCK——会心值
------饰品数值-------
Encount——遇敌率
Drop——掉落率
G/GOLD——金币掉率
Move——地图移动速度
------装备数值-------
M-RATE——眩晕效率
D-RATE——回避效率
在加点方面,前期玩家加点都随意,重点是中后期。
当玩家的最高等级可以抵达5000级的时候,说明你已经来到了游戏的中期。
进入游戏中期之后,玩家应该拥有一些还比较不错的装备能够在轮回之后很快度过低等级期。
本人使用的是回避流的战斗方式,在拥有一定的装备之后,前1500级只投入速度点数(SPD),基本上秒杀到2000级左右,然后开始投入回避点数(DEX),进入高等级区域出现攻击吃力的情况之后回避(DEX)与攻击(ATK)对点。期间再适当的投入一定的速度点数(SPD)保证自己的攻击效率。
通过杀怪和同级别来看,难逢敌手,基本上应该是游戏的最优解了。
(当然,也跟不停的在使用氪金装备有关...)
在本作里英雄单位和续命单位是随机刷新出现
所以没有发现他们的时候不要着急,迟早是会刷出来的。
在进入关卡前,找天堂中右边的老哥多看几个获得水晶,抽取高级装备,会对你的冒险起到非常大的帮助。
第一张图
值得注意的是LV33级区域会刷新出仅次于三位崩坏勇者的超级勇者,提供的30%ATK加成十分惊人。就是遇见他实在需要点运气。
漆黑森林中掉落的纹章是一件非常强力的饰品,提供全属性25%的提升,强无敌。
炎阳沙漠中的勇者纹章虽然没有上面的传奇纹章好,但是通过多次掉落累计强化后也是一件非常不错的装备。
静音之馆掉落的魔王头盔会让玩家1级就拥有越级挑战高等级的能力,适合前中期使用,勇者纹章贰的10%ALL加成也非常不错。
地底魔窟是一张拥有非常多宝物的地图,标红的都值得入手
钢铁球棒算是眩晕流的最强装备
秘宝指南针是掉率提升最大的装备
勇者纹章叁ALL+20%也是神装之一
圣者头盔,同样是固定数值的提升装备,适合可以从低等级期一直用到中后期,大后期再把这些固定数值提升的装备换成百分比强化装备以获取最大收益。
装甲,回避流的最强防具,值得入手。
九、十两张图意外的没什么好东西,掉落书籍叁是唯一能够入眼的装备,虽然没有指南针好就是了。
在前10张图中,除第一张图拥有三个BOSS外,其他每一张图都存在两个BOSS
玩家击败了前10张图的所有的BOSS之后,平安镇会开启一个隐藏的11号地图。
在11号图中,随机会刷出最强三勇者
崩坏勇者A、崩坏勇者E、崩坏勇者G,具体属性我实在没见过,就不瞎猜了。
基本上打完99999级BOSS之后,玩家就待在原地刷级冲击等级榜就OK了。