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激战2匕首聚能器唤灵师加点与装备选择介绍

小编:简简单单时间:2014-07-08 15:24:40   来源:游戏堡整理

激战2匕首聚能器唤灵师加点与装备选择介绍,这个配点的常态下输出手法几乎和斧锤战士完全相同,而且因为不需要刻意打满匕首1,所以输出上会更加无脑一点,只是你会比较脆,如果你要一直保持常态输出,就更应该躲好技能。

匕首聚能器唤灵师怎么加点:

按30秒内的每秒技能系数来算(目前的dps计算方法一般都是采用这个方法),斧锤战士大约在1.52-1.58之间,匕聚术士则在1.44左右,所以匕聚唤灵在dps上确实不及斧锤战士,但是莫急,匕聚唤灵有其独到的优势是斧锤战士无法相提并论的。

激战2匕首聚能器唤灵师加点与装备选择介绍

怨恨系:

II恨意护符:减少聚能器cd20%。

VI死神威能:死幕状态下的生命冲击提供一层持续15秒的威能。提升死幕状态下的作战能力,如果队伍配置能保持你的高威能状态,改出IV纹章专精。

XII死亡迫近:对50%生命以下的目标造成额外20%伤害。怨恨系投入的目的不外乎是。

诅咒系:

V死神精准:暴击有33%几率回复1%的生命之力。这个特性可以提升你的容错性,使得失误造成的空血状态变得不会那么致命。因为更多的生命之力使你可以在死幕状态下继续输出并等待治疗技能的CD。

VI专注仪式:使法池技能成为指向性技能。提升法池技能的适用度。

摄魂系:

VI破势冲击:使你的生命冲击可以穿透目标并提供2层易伤。使你在死幕状态下获得群体伤害能力,并为团队提供最高大约18层的易伤。你可以在不改变目标的情况下,通过站位来对额外的目标造成伤害。

匕首聚能器唤灵师装备选择介绍:

这里要插入一个计算,来说明属性的选择是如何得来的。

首先确定,直伤使用PPF装,而狂战士和刺客套(全套数值为1029+712+712),暴击效果数值相同,所以,全身橙装时,暴击时额外加成F=0.5+712/1500=0.974。在有纪律旗帜和咖喱冬南瓜汤的状态下,并计算摄魂系提供的150点暴击效果,F=0.974+0.265=1.24。

然后,取相等于暴击效果的威力和精准。那么暴击率的计算为:Cri=712/2000=0.356,算上激怒,纪律旗帜,咖喱冬南瓜汤和诅咒系250点精准时,为Cri=0.356+0.2+0.05+0.125+0.089=0.82。

而满级怪通常为2600点护甲。则基础伤害计算公式就是:(武器伤害*威力*技能系数/2600)*伤害调节系数,实际伤害=基础伤害*(1+Cri*F)。

然后我们做一下简单的变形:基础伤害=武器伤害*技能系数*伤害调节系数*[1+(威力-2600)/2600]。这样,威力就出现了一个阈值2600。

所以,如果要提升1%的实际伤害,那么在威力和精准中间做出选择时,就又了这样的关系:要么[1+(威力-2600)/2600]提升1%,要么(1+Cri*F)提升1%。

然后我们带入之前计算得到的数字,可以得到在712和满buff的状态下:提高精准提升1%伤害需要32.5点精准,而精准和威力的物品等级比为1:1,也就可以知道威力为3250点时,与精准的价值相同。在威力扣去25层威能,初始威力,特性提供威力以及怨恨纹章后,971点。所以,全身狂战士橙装状态下,威力其实超出了60点左右的属性,如果队伍中还有方阵战士,那么超出的数额就更多了。所以在非常优秀的队伍中,需要额外的60-210点左右的精准来使得属性收益最大化。

好了,说了这么多,其实就是想要说明超级学者符文和超级游侠符文应该选哪个。因为精准收益更高,且6件效果全程保持,所以游侠符文完胜学者符文。

结论:狂战士配超级游侠符文。升华品质以后,可以用上诉公式自行检验什么属性收益最高(仅PVE)。而在不怎么优秀的队伍中,威力永远是第一属性。

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