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新剑侠传奇试玩体验心得

小编:简简单单时间:2014-07-04 11:55:03   来源:游戏堡整理

新剑侠传奇试玩体验心得:

在2013年国产单机游戏可以说是百花齐放,《古剑奇谭2》、《仙剑奇侠传5前传》、《轩辕剑6》均为玩家留下了深刻的印象,当然还有《凡人修仙传》和《雨血蜃楼》也在老牌的包夹下脱颖而出。然而2013年井喷也同时意味着2014年的空白,不过《新剑侠传奇》却抓住了这个机会。

新剑侠传奇试玩体验心得

初期的游戏流程包括天忍教总坛,后院,雾灵镇以及雾灵山几个场景,笔者比较惊讶的是画面开到最高特效,实际运行过程中没有出现丝毫的卡顿,不论是战斗还是切出菜单,都十分流畅,切换地图loading时间也很短,同样是使用Unity3D制作的《轩辕剑6》和《凡人修仙传单机版》中饱受玩家诟病的问题完全没有在《新剑侠传奇》中出现,不知是由于技能特效没有加入此版本还是程序组真的解决了令国内开发商困扰不已的卡顿问题。

《新剑侠传奇》的主角建模精度差,作为主角还是能明显看出模型面数高于NPC角色的,但是二者之间的差距并不夸张,而另一方面,这可能也是因为《新剑侠传奇》NPC的模型精度要比其他国产游戏高出不少,一些袒露上身的角色如屠夫,山贼,身上肌肉的纹理看起来十分细腻,记得去年有几款单机NPC模型精度都惨不忍睹。身上的衣物简单粗糙不说,甚至很多任务面目都一片模糊,相比之下,《新剑侠传奇》在NPC的塑造处理上用心的多,或许这也是源于新剑侠更偏重于“武侠”的设计,从而需要营造出一个更真实的江湖氛围吧。

新剑侠传奇试玩体验心得

关于《新剑侠传奇》战斗

角色的受伤倒地再到爬起的动画帧数很足,十分流畅,不像很多国产网游一样角色被挤到再爬起时那样慢慢悠悠。由于正在修改部分猪脚以及BOSS模型,在试玩的版本中无法看到他们的身影,模型是用NPC代替的,稍感遗憾,不过美术组在有限条件下精益求精的态度也让笔者很期待这些角色模型的最终效果。

《新剑侠传奇》里也有钓鱼系统,而且也是在一些有水的地方出现钓鱼点提示,不过试玩过程中钓上来的鱼并没有多大作用,目前也没发现轨迹系列的烹饪系统,与策划交流后得知鱼目前是作为补品以及支线道具使用的,至于会否加入类似轨迹系列的烹饪系统以及钓鱼比赛等小游戏,需要看最后的调试阶段是否顺利,能否留下锦上添花的时间。策划小彭还表示,游戏中会出现很多随机时间,比如进行过程中某个点会随机触发主角钱包丢失之类的小事件,有些会影响队友好感度,有些会让玩家获得一些武功秘籍等有趣的道具,以增加游戏的动态性。

新剑侠传奇试玩体验心得

在游戏中的某些远程敌人,比如雾灵山的山贼弓箭手,他们的普通攻击是射箭,但是这个射出去的箭是有实际弹道的,也就是说可以在箭矢碰撞到主角之前通过左右闪躲避开。这个细节其实很有趣,因为大多MMORPG里,远程攻击是像跟踪导弹一样的追着你打的,而早期国产ARPG《三国赵云传》里其实是有这样的设定。但是因为2D时代角色行走延迟比较明显,整体战斗对操作要求不高,所以很多人忽略了这一点,后来受暗黑魔兽等游戏影响,国产MMORPG一味照搬设定,把很多东西都进行了简化,也就是没人注意弹道这样砍死无关紧要的问题。

2014年唯一国产单机大作《新剑侠传奇》暑期上市,不见不散!

新剑侠传奇
新剑侠传奇
版本:中文版 | 大小:2478128
8.0
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