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光之子上手图文心得

小编:简简单单时间:2014-05-11 10:37:17   来源:游戏堡整理

Child of Light《光之子》是Ubisoft蒙特娄工作室打造的2D绘本风格RPG。之所以说本作有日式RPG的灵魂,是因为它采用了传统日式RPG的回合式战斗,这与现今讲求即时战斗的主流游戏大相径庭,而美丽的诗画风格更是吸引了许多日式RPG老骨头玩家的目光。 

《光之子》是小编我今年最期待的游戏之一,就由我来介绍一下这款游戏的一些特色。

背景故事:

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1.很久很久以前,在奥地利有个王国「雷姆利亚」(Lemuria),国王与一位女爵生下女儿欧若拉(Aurora),女爵去世之后,国王与欧若拉相依为命,直到他另结新欢为止。而在复活节前夕,国王迎娶新皇后的那一天,欧若拉受了风寒而病逝。

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2.然而,这才只是欧若拉壮阔冒险的开端而已,她醒来之后发现自己身在一个未知的国度,一切的光明似乎都消逝了…

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3.《光之子》虽然是典型的RPG,但战斗以外欧若拉在原野移动时可也没闲着。有时要推动箱子垫脚跳上平台,有时要操控萤火虫伙伴「微光(Igniculus)」收集「愿望(Wish)」、或是利用「微光」的萤光来解谜。不过这些谜题并不会太困难,玩家可以放松心情,沉浸在手绘风格的治愈感受中。

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4.好伙伴「微光」。

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5.碰触这种发光的植物会出现光珠,这就是「愿望」

愿望可以恢复「微光」的能量与欧若拉的HP、MP

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6.用「微光」制造光影来解谜

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7.暗处也要靠「微光」照明

《光之子》采遇敌战斗制,接触到敌人就会进行战斗。如果在敌人没有发现的情况进行接触,就可以发动奇袭,反之如果被敌人主动接触就是自己被突袭。进入战斗画面后,会发现下方的量表有欧若拉与敌人的标志,任何标志抵达「等待(Wait)」区的右端代表该角色可以开始行动。

轮到欧若拉行动时,战斗会暂停并自动出现指令供选择。每个指令的「准备(Cast)」时间都不同,不管是欧若拉还是敌人,都必须等标志跑到准备区右端后才会真正行动。所以如何减少自己的待机时间、加快自己的速度或是放慢敌人的速度,就是战斗的醍醐味。

如果待机时间太长,欧若拉的行动有可能被敌人攻击打断,但欧若拉也可以打断敌人的行动。而「微光」在战斗中也不只是在看戏,他可以利用自己的萤光减缓敌人的行动速度、收集「愿望」或恢复欧若拉的HP。虽然说你可以找个朋友帮你专心操控「微光」,但其实一个人玩时用右类比摇杆自己操控「微光」,有点手忙脚乱的感觉反而很刺激。

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8.欧若拉的标志来到等待区的尾端,此时可以选择指令

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9.下完指令后,等标志到达准备区右端才会真正行动。我砍!

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10.施展魔法「星光(Starlight)」攻击敌人,这个敌人刚好很怕魔法

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11.惨遭打断...

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12.微光可以放慢敌人的速度。

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13.也可以补血,但这些行动都会消耗「微光」的能量残值。 (在欧若拉状态列的下方)

能量不够可以碰触旁边的发光植物来补充,「微光」不行动的话能量也会慢慢恢复。

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14.身为RPG勇者,喝药绝对不是丢脸的事。

不过要注意「药水」的指令是独立在「行动」指令之外的

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15.连药水都画的这么可爱...

至于角色成长方面,《光之子》采用最传统的经验值等级制,升级除了角色能力会增加,还可以获得技能点数,用来学习技能。欧若拉的技能成长路线非常多元,值得好好钻研,而且之后还有其他伙伴角色会陆续加入。

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16.升级啦!

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17.丰富的技能树!

《光之子》是一款美丽、治愈、诗情画意,却又充满传统回合制RPG乐趣的童话故事。如果你是回合制RPG的拥护者,那《光之子》等于是Ubisoft献给你的奇迹。

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18.I CAN FLY~~!

光之子
光之子
版本:英文版 | 大小:2444377
8.0
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