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疾风之刃时空术士60级加点及技能体验的心得

小编:简简单单时间:2014-03-05 13:16:42   来源:游戏堡整理

公测开启后,疾风之刃该怎么加点,有什么优缺点,让小编来告诉你们!

所谓时空缺蓝,我只能说是因为你放技能的时机不对,或者控制技能没有接上。时空缺蓝要不就是你装备硬性指标不够,要不就是你一股脑把那些控制技能全扔出去了。其实时空的输出节奏是持续的,不断的,打个最简单的比方,开场BIU到BOSS进入到秩序之刃的攻击范围,然后挂上定时炸弹,开秩序之刃,然后继续BIU,如果BOSS霸体不频繁就不需要保证定时炸弹的CD到了就用,这样一直持续到BOSS很靠近你的距离,大概就是进入到你陨石的攻击范围之内,你就可以用连锁变换弹+相位重叠吧BOSS拉倒相位重叠的最远释放距离,然后再相位重叠爆炸之前继续一直BIU下去,相位重叠爆炸之后,接毁灭万物,这个持续时间比较短,你可以BIU1,2次之后把时间用于跑位,或者使用连锁时空炮,毁灭万物之后你可以接能量聚焦或者重力场暴走,用来脱离BOSS的攻击范围,拉开距离,继续定时炸弹+BIU来进行输出,基本等BOSS近身以后你的那些控制技能就全转回来了,就这样循环下去。

疾风之刃时空术士60级加点及技能体验的心得

所谓非土豪不时空,我只想说,其实60以后的以太力副本,+9任何职业都是最基础的进入标准,而且需要你最好和人双飞,你想单刷起码+11以上,任何职业都是这样,唯独时空,是可以考操作来弥补装备上的不足的,只是刷起来肯定会慢一些罢了。

时空我个人建议还是手残远离比较好,我敢保证后面国服如果开了AP觉醒任务,中间很多的任务要求会让国服现在一大批的时空继续不下去,并且确定一个时空是否合格,最简单的办法,陨石+定时炸弹+重力场控制+时空压缩可以把能浮空的BOSS或者小怪在天上定上最少5秒,直到重力场控制的时间结束,我所谓的空中是达到你跳跃的高度,可是怎么连接起来这个技能达到效果,特别是BOSS战的时候,我这也卖个关子,大家自己去试试吧。

接下来说说技能加点吧:

陨石,个人建议点满,毕竟觉醒后AP1的变异技能的吸怪可以当做一个小黑洞来用。

定时炸弹,时空的神技,倒数3秒后把怪物炸上天,个人建议点满,搭配觉醒后的AP1技能可以把波及到的怪短时间控制在空中,并减速命中那个怪物的移动速度和攻击速度。

EX1技能,1点足以,或者你也可以在出了EX2之后把这一点舍去。

自毁程序植入,让定时炸弹变为神技的被动,肯定需要点的,1点及满。

黑洞:初期时空的聚怪技能,不过40之后建议就点1点好了,因为他的觉醒变异实在是不敢恭维,一个范围变大,一个持续时间延长,面对后面大多霸体全程的BOSS,基本无用。

时空瞬移:让时空可以瞬移的被动,1点及满,连续两次SHIFT之后可以瞬移,这个可以用来躲BOSS的技能,可以赶路,不过需要注意的是如果你的移动目地点是障碍物或者BOSS体型太大而你又不是紧靠着BOSS,那么很可能你就出现在BOSS面前或者障碍物面前,那就悲剧了。

时空变换弹:俗称BIUBIUBIU,很逆天的技能,面对一些大的BOSS房,你可以进门直接开BIU,你会发现BOSS在过来的路上基本已经被打掉最少5条血了,当然这也可以用来保证你在面对后面觉醒AP任务的时候的被击数,只要你不嫌刷图慢,完全可以无伤到达BOSS房,觉醒变异后,AP1可以让它的CD变为10,而持续时间也是10秒,也就是你可以一直BIU,最关键,耗蓝是最少的。

地狱火:右键技能,1点足以,并且如果你加了陨石的AP1或者AP2的话,右键技能也共享它的AP变异,这也是我说的为什么加陨石的AP1,其实时空的右键触发几率很高的,那么右键出来基本就可以当做一个黑洞了。

时空压缩:这个就是个卖萌赶路的技能,真正的用法也只有在面对后面以太力副本的某些特殊BOSS才会有效果,所以,1点足以。

魔弹射手,BIUBIUBIU的蓄力被动,不用多说了吧,1点及满。

这就是时空身后背着的6把剑,当进入攻击范围后,自动对有扭曲DEBUFF的怪物造成伤害直到技能时间结束,个人建议点满,在开始面对BOSS无霸体以及霸体后的跑带打,都是很不错的输出技能。

重力场控制:在你没有到60的时候,这个技能你可以满上,到了60以后果断洗掉,1点足以,它主要的作用后面我会提及。

EX2,个人建议点满,在某些带小弟的BOSS的时候,你会发现什么叫秒BOSS,而且不是现在国服那种BUG,BUG迟早要被和谐的,起码在韩服没有那样的。

重力场爆走:这个技能和时间压缩一样,我个人就点1点,为了近身破BOSS霸体用的。

连锁时空变换弹:个人建议点满,虽然面对群怪的时候伤害不足导致大家对他有一定误解,不过面对BOSS的时候伤害还是很可观的,至于觉醒变异的效果,我个人是选择的施法时间霸体并提高防御2倍,另外一个据说是可以破霸体,孰轻孰重,自己看着办吧。

毁灭万物:基本从上一个技能开始,后面的几个技能都是时空的主要技能,都是需要点满的,需要说明的是AP1的持续破霸体还是很必要的,你要知道这个技能只有开始的那一下才会破霸体,但是不代表中间技能持续的时候BOSS不会再霸体。

位相重叠:搭配了AP1之后变为神技,你可以不用再给怪上完标记以后再用了,你可以直接使用,不过保证怪身上的标记,对于时空来说还是很必要的,毕竟很多技能在怪有标记的时候会有伤害加成。

连锁时空炮:这个和上面的连锁是一个性质的技能,一定时间的施法时间,容易被打断,不过AP变异也一样,你可以让他变为释放时霸体。

能量聚焦:对于时空的50大招我是不怎么感冒的,伤害并不是很高,最起码需要搭配AP2的变异才会达到想象的程度,无非就是一个无敌,一个非霸体怪聚怪,不过本身SP和AP的高消耗,还是大家自己仁者见仁智者见智吧。

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疾风之刃电脑版
疾风之刃电脑版
版本:中文版 | 大小:446726
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