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龙腾世纪起源官方资料翻译:同伴篇

小编:简简单单时间:2011-04-09 13:06:21   来源:游戏堡整理

Dragon Age: Origins是以四人一队来进行,所以除了你创造的角色,就会有其他的同伴。你可以在故事中得到所有的同伴,不过每次只能以四人为一队,亦即每次只能出动三个同伴。未能出动的同伴会在营内等候,任务完后他们也会得到一些经验值,所以不会有等级差异太大的问题。不过有时候你在故事中的一些选择或行动,有可能会令同伴永远离开你。官方有发放一段CGI影片,带头的是官方设定的战士主角,会变蜘蛛的女魔法师是摩莉根Morrigan,持双手剑的大汉是史丹Sten,最后还有红发射箭的则是莉妮安娜Leliana。

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Alistair

阿利沙Alistair是灰色保卫者年轻的一群,在祸害Blight开始前几个月由邓肯Duncan征募的。他的母亲死后,他在赤壁堡Redcliffe Castle长大,然后入了吟诵教Chantry,开始了教内军队圣殿骑士的武术训练,专门监管魔法师圈Circle of Magi以及追捕那些叛教者。

不过阿利沙其实并不适合虔诚宗教的生活,他常常对那些严肃的老师显示不敬。当保卫者找到他时,他还没有接受誓言,自己感到很不快乐。邓肯感到他有一个善良忠诚的心,于是动用征兵的权力去令吟诵教释放阿利沙让他加入灰色保卫者,自此阿利沙没想过再回头。

他是一个战士,专职是圣殿骑士Templar。圣殿骑士拥有较好的魔防,几个技能都是专门对付魔法师的。

Leliana

在奥尼斯Orlais,吟游诗人到四处旅行,为贵族表演,同时也干着一种邪恶的勾当:很多时候他们同时也是间谍或刺客。莉妮安娜Leliana却很少提及她做吟游诗人的事,她离开了奥尼斯已经很久。她来到卢特兰村Lothering寻求吟诵教的庇护,让她可过着宁静冥想的生活,让她可向创造者静心祈祷,祈求他原谅她的一生。虽然莉妮安娜希望永远不会发生,但她知道她以前所做的事最终会回来找上她。一个呼唤等待着她,将会是一条让她真正得到救赎的路,创造者这样告诉她,而她相信了。

莉妮安娜职业是盗贼Rogue,专职是吟游诗人Bard。吟游诗人可利用歌曲或说话鼓舞队友或影响敌人。

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Mabari

 War Dog

狗在佛瑞登Fereldan文化中是很重要的,其中马巴利种mabari的狗地位最高。这个狗种和传说一样古老,据说是源自传奇英雄邓尼Dane所拥有的狼。它们出名聪明和忠心,它们不单只是一件武器或地位的代表。狗会选择它的主人,侍奉一生。在佛瑞登能够成为一头马巴利的主人也显现了他的地位。

在佛瑞登军事策略中马巴利也很重要,受过训练的狗能轻松地将马上的武士拉下来,或冲破士兵的防线,战狗的视线和吠声也常令最坚强的士兵也感到恐慌。

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Growl 嗥叫
主动的能力,短距离,发动需要10 stamina,再用时间是30秒。

狗的嗥叫令敌人感到可怕,他的防御被降低,除非他的mental抗性抵抗了。 Dread Howl 可怕怒吼
主动的能力,中距离,发动需要20 stamina,再用时间是30秒。

狗发出一声很大的嗥叫,令附近的敌人都感到晕眩。 Combat Training 战斗训练
被动的能力。

狗接受过精力的战斗训练,令它增加critical机会率、攻击和防御。 Overwhelm 征服
主动的能力,用于自己身上,发动需要40 stamina,再用时间是60秒。

狗向目标跳去,将他爬在地上,并向他不停攻击。 Fortitude 坚忍
被动的能力。

路上的严峻考验加强了狗对元素的耐力,它加强了对fire, cold, electricity的抗性。 Charge 冲锋
主动的能力,用于自己身上,发动需要20 stamina,再用时间是15秒。

狗向目标冲去,造出正常伤害,并把目标打跌,除非他的physical抗性抵抗了。 Shred 切条
主动的能力,用于自己身上,发动需要30 stamina,再用时间是10秒。

狗扑向目标,以它的牙将他撕咬。假如成功打中,就会是critical伤害。假如目标是会流血的,就会在短时间内附加伤害。 Nemesis 报应
被动的能力。

狗已变成一头无情的杀手,它增加了生命值和生命回复力。

Morrigan

摩莉根Morrigan是传奇而可怕的荒野之巫菲姆Flemeth的女儿,菲姆在最偏僻的大树林内独个养育她,摩莉根成为一个可藐视世人的绝世美女。她从远处观察着人类的举动,虽然她很渴望探索这个世界,却也讨厌他们的软弱,也很明白若其他人知道她是谁时会怎样憎恨她。在没有圣殿骑士的管制下,摩莉根学会了母亲的法术,成为了一个魔法师以及变身者,她会为达神秘的目标而不择手段。

摩莉根是一个魔法师,专职是变身者Shapeshifter,可以变为蜘蛛、熊等不同的动物,摇身一变成为战士。

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Oghren

奥军Oghren曾经是奥森马Orzammar一个有名的战士,隶属于干德Kondrat家族,并在矮人斗技场Proving Grounds赢得名望。当一个富有工匠阶层的家族要许配女儿和他结婚,他欣然答应了,然后一切都改变过来。他的妻子白兰嘉Branka设计了一个新的铸造程序让她成为了模范Paragon,也是这一代中的首个,她将永远得到尊崇的地位。奥军加入了她妻子的家族,可是当她带着她的家族离开消失于深路Deep Roads时,他却被遗下了。他决定要找回白兰嘉,并要查明为什么她要离开自己的族人。

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Shale

夏尔Shale出现于康里尔镇Honnleath上,他将会是免费下载内容"石人囚犯The Stone Prisoner"的角色。他是最后一个矮人战斗石人,制造石人的知识已在黑暗军团入侵时流失了。

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Pulverizing Blows
持续的能力,用于自己身上,再用时间是10秒。

夏尔在这模式下可使用攻击性天赋,不过在防御方面会受惩罚,伤害力则会增加。学习了Slam时会附加伤害,学习了Quake时会加上穿甲力量,学习了Killing Blow时则会再增加伤害力。 Slam 猛击
主动的能力,用于自己身上,发动需要23 stamina,再用时间是20秒。

夏尔一拳打在敌人身上,假如打中的话就是critical伤害,并把敌人打跌。若学了这技能,夏尔使用Pulverizing Blows时会附加伤害。 Quake 地震
主动的能力,用于自己身上,发动需要45 stamina,再用时间是40秒。

夏尔不停的打击地面,造出震荡伤害附近的所有敌人,并将他们打跌。若学了这技能,夏尔使用Pulverizing Blows时会加上穿甲力量。 Killing Blow 杀人一击
主动的能力,用于自己身上,发动需要68 stamina,再用时间是120秒。

夏尔将所有力量集中于一个重击中,这会是critical伤害,但所有余下的stamina将会耗尽,并转化为附加的伤害。若学了这技能,夏尔使用Pulverizing Blows时会再增加伤害力。 Stoneheart 石之心
持续的能力,用于自己身上,再用时间是10秒。

夏尔在这模式下可使用防御性天赋,得到盔甲的附加值和增加elemental抗性,同时附近的敌人也更大机会集中于攻击夏尔。 Bellow、Stone Roar和Regenerating Burst会增加这效果。 Stone Roar亦会增加夏尔的生命回复力,Regenerating Burst则会增加生命回复力及stamina回复力。 Bellow 怒吼
主动的能力,用于自己身上,发动需要28 stamina,再用时间是30秒。

夏尔喷出石头之声,令附近的敌人都感到晕眩,除非他们的mental抗性抵抗了。学了此天赋后,当夏尔使用Stoneheart时,附近的敌人更大机会选择夏尔为攻击目标,而Stoneheart的附加值亦增加了。 Stone Roar 石头怒号
主动的能力,短距离,发动需要57 stamina,再用时间是40秒。

夏尔吸引单一目标的注意力,让他觉得夏尔成为战场上最紧急的威胁,不过若队友再攻击他他可能会再转移目标。学了此天赋后,当夏尔使用Stoneheart时,夏尔会增加生命回复力,而Stoneheart的附加值亦增加了。 Regenerating Burst 回复爆发
用于自己身上,发动需要90 stamina,再用时间是90秒。

夏尔的能量爆发出来,伤害附近所有敌人,会将他们打昏,除非他们的physical抗性抵抗了,这样就只会被打跌。学了此天赋后,当夏尔使用Stoneheart时,夏尔会增加stamina回复力,同时附近的敌人也更大机会集中于攻击夏尔。 Rock Mastery 精通石头
持续的能力,用于自己身上,再用时间是10秒。

夏尔在这模式下可使用远程攻击天赋,得到对抗投掷攻击的附加值,但也会减低防御、盔甲和格斗critical机会率。附近的队友则会增加远程critical机会率和远程攻击速度。学习了Hurl Rock和Rock Barrage,队友的附加值会再增加。学习了Earthern Grasp,夏尔对抗投掷攻击的附加值则进一步增加,敌人也会更大机会向其他人攻击。 Hurl Rock 投掷石头
主动的能力,中距离,发动需要34 stamina,再用时间是20秒。

夏尔从地上拉出一块石头向目标掷出,所有附近的生物都受到physical伤害,并被打跌,除非他们的physical抗性抵抗了。有可能误中队友。学了此天赋后,当夏尔使用Rock Mastery时,附近的队友会增加远程critical机会率和远程攻击速度。 Earthern Grasp 地之紧抱
主动的能力,短距离,发动需要57 stamina,再用时间是40秒。

夏尔打击地面,令敌人不能移动,除非他们的physical抗性抵抗了。学了此天赋后,当夏尔使用Rock Mastery时,夏尔会大大增加对抗投掷攻击的附加值,敌人也会更大机会向其他人攻击。 Rock Barrage 石头弹幕
主动的能力,中距离,发动需要68 stamina,再用时间是60秒。

夏尔向天抛出多块石头在指定的地区堕下,在那里的生物将受到伤害,降低移动速度,并被打跌,除非他们的physical抗性抵抗了。有可能误中队友。学了此天赋后,当夏尔使用Rock Mastery时,附近的队友会再增加远程critical机会率和远程攻击速度。 Stone Aura 石头之气
持续的能力,用于自己身上,再用时间是10秒。

夏尔启动这支援模式。让附近的队友增加攻击、防御和生命回复力。加上其他天赋,夏尔增加盔甲和抵抗敌对的魔法,队友则增加各样属性。不过在使用气时夏尔会全身麻痹,降低防御和不停减去stamina。学习了Renewed Assault,附近敌人会降低攻击、防御和移动速度。 Inner Reserves 内在储备
被动的能力。

当使用Stone Aura时,夏尔增加盔甲附加值,在气范围内的队友会增加盔甲、生命回复力、stamina回复力和法术的力量。 Renewed Assault 更新攻击
被动的能力。

当使用Stone Aura时,夏尔增加盔甲附加值和抵抗敌对的魔法,在气范围内的队友会增加攻击、stamina回复力、critical机会率和穿甲的力量。敌人进入气的范围内会降低攻击、防御和移动速度。 Supernatural Resilience 超自然恢复力
被动的能力。

当使用Stone Aura时,夏尔增加盔甲附加值和抵抗敌对的魔法,在气范围内的队友会增加伤害力、生命回复力、stamina回复力和抵抗敌对的魔法

Sten

这个坤拿利族qunari巨人不愿揭露自己真正的名字,特别是对一个他的族人曾两次试图去征服他们的种族。于是其他人叫他做"史丹Sten"。铜皮一样的坤拿利族在四个世纪前登陆狄达斯Thedas,拥有着异族的心态和铁一般坚决去让这个较低层次的文化启蒙,不论他们喜不喜欢也好。他们先占领了一小个地方,让他们去小心地研究人类,在上一次和谈后派出使者和探险队到南面的土地。或者这样亦解释了史丹的来历,他拒绝说出,也不肯解释他的任务怎样失败,为何他会流落在一个笼内。他并非离经叛道者,假如他要为他的罪行寻求宽恕,这已是坤拿利族的荣誉问题,而并非人类法律的问题。

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Wynne

韦妮Wynne是一个魔法师圈Circle of Magi的幽灵疗师spirit healer,专门以技能从枯萎国度Fade那处召唤出保护性及治疗用的幽灵。她全心相信魔法师圈的信念,她也积极主张通过训练和教育,魔法师亦可学会控制他们的天赋,用于服务人群。害怕魔法通常是由于误解,不过韦妮亦常常警惕自己魔法虽可带来好的东西,亦吸引很多恶魔想把魔法师占有。 "赢取你的尊重",她曾这样说,"那么你就不会被人辱骂。"她的同辈对她非常尊重,所以她被提出成为佛瑞登国Ferelden新的第一个巫师enchanter。她婉拒了,说她并不想在高位工作,而当卡尔兰王Cailan召集军队去对付祸害Blight,这消息传到来魔法师圈圆塔时,韦妮乐意地自愿前往奥斯特卡Ostagar去。

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韦妮是一个魔法师,专职是一个幽灵疗师Spirit Healer。

 

Zevran

安德华乌鸦团Antivan Crows是狄达斯Thedas内最恶名的刺客与盗贼的公会,即使它包含了一些皇室成员在内。这组织令人生畏的名声就和他们研制的毒药一样有效,让他们以恐怖去统治国土。沙云Zevran由一个在安德华首都Antiva的精灵所生,很小的时候就卖给了这公会虽然最初他反抗乌鸦团所用的暴力训练手法,最后他也接受了他的命运,开始变得更精于此道。沙云不断晋升成为Crows内最有能力的刺客,专长于诱惑及潜行。他既性急又有野心,他接受了一个最危险的任务。他的目标就在远远的佛瑞登Ferelden内,将会带给他想像不到的奖励。

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沙云是一个盗贼Rogue,专职是一个刺客Assassin。

为了宣传DAO,EA 2D部门制作了一个Dragon Age Journeys的flash game,玩法是战棋形式,但RPG元素则用上了DAO的系统,很不错。你还可以从中得到一些DAO的奖赏,因为你可以用同一个EA account去玩他和DAO,完成某些特定条件后就得到奖赏,然后在玩DAO时就可下载回来。

龙腾世纪起源官方资料翻译:同伴篇

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Embri's Many Pockets (belt)
+5% Fire Resistance
+5% Cold Resistance
+5% Electricity Resistance
+5% Nature Resistance
+5% Spirit Resistance

- 完成The Missing Warden任务救出Grey Warden Martine Amulet of the War Mage (neck)
+5% Fire Resistance
+5% Cold Resistance
+5% Electricity Resistance
+5% Nature Resistance
+5% Spirit Resistance

- 完成DAJ三部份的民意调查,只要一直玩下去就会看到Helm of the Deep (helm)
+2 Constitution
+10 Mental Resistance
+10 Physical Resistance

- 赢得DAJ内五个成就:
1) 到达gates of Orzammar
2) 以一击杀死两只怪物,要先学一些范围攻击
3) 说服那个Bard加入你的队伍
4) 打败一只Ogre,而且要所有队员全满生命值
5) 以Warrior, Rogue和Mage完成游戏,不知是不是要玩三次了

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