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星界边境电路初级图文教程

小编:简简单单时间:2013-12-25 13:17:00   来源:游戏堡整理

星界边境电路初级图文教程:

星界边境是一款类似于泰拉瑞亚的沙盒游戏,本作内容非常丰富,里面的道具各式各样,其中电路玩法更是一大特色,下面游戏堡小编就来为大家介绍一下电路初级玩法。

7号补丁中,加入了成吨的电路科技。电路是现代生活中必不可少的元素,但是某些内容可能对于大部分非电子爱好者或专业人士来说显得略高深。

鄙人不才,但好歹大学也学的电子,故在此抛砖引玉,简单讲解一下电路的基本玩法。

首先,你需要Starmap MK3的科技,也就是造出了机械加工台(数控机床?),然后,需要成吨的钛矿和像素。所以,虽然古有“穷玩车,富玩表,无产阶级玩电脑“ 的说法,进军挨踢界仍然需要原始资本积累。

作为一名鸟类学家,在动用了一些黑科技之后,洒家有了成吨的像素和钛矿,所以我们可以进军挨踢界了。

首先,在

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这个数控机床上建造

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这货,然后便可在这货里加工几乎所有的挨踢产品。

重点是

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有了它,便如同咯噔弗里曼有了物理学圣剑一样,可以横行挨踢界了。

装备Wiring Tool之后,画面变成图示这样:

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注意:当你装备wiring tool之后,你将无法使用除了画线之外的大部分互动,例如开门等。

有一定科技含量的物品就会显示出如图所示的紫色和红色接口,紫色接口表示输入(IN),红色接口表示输出(OUT)。具有红色接口的物品可以在被触发时产生信号,譬如对着电脑或键盘按E,而紫色接口收到信号便会做出相应的动作。

举例:上图的门,当门开启/关闭时会产生输出信号,而收到输入信号时门会开启/关闭。

下面来个实♂战案例:

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连接前:接近某个物品后对准接口单击左键连线,单击右键拆除已画好的线。Wiring tool 射程非常近,像我现在的站位刚好能把线连到木门的接口上(卧槽木门有电子接口,科学么?)。

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连好了,随便切换成其它的物品以退出连线模式。注意:一旦门的输入源与其他信号源连接,你将无法使用E键开门(当然,钻头还是可以的),必须找到信号源来开门。

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现在对着电脑按E,结果如图:

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三个门的状态均发生了改变,因为三个门串联在一起,电脑开启最左侧的铁门,而铁门状态改变(由关变成开)时发出了信号,触发木门的状态改变,以此类推。注意:把一扇门的输入口和输出口连起来会看到非常鬼畜的现象。

所以呢,如果有了遥控炸弹的mod,大可以将门的输出口与炸弹连接,然后将炸弹放在门后。这样熊孩子开门的时候……呵呵呵,是不是有游击队的感觉?

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下面介绍Wiring Station可以制造的物品及用法,为了方便先补充一点知识:

高电平:在二进制中表示为1,约为3.5-5v,与低电平相对。

低电平:在二进制中表示为0,约为0-0.25v,与高电平相对。

通俗的说,高电平就是“有电”,低电平就是“没电”。

注:为了与逻辑电路中的门区分,下文凡是可以过人的门一律称为大门。

为了方便,假设starbound中的开关触发时为高电平(1),则各种大门输入口为低电平(0)时关闭,高电平(1)时打开。而大门关闭时输出口为高电平(1),打开时为低电平(0)。

注:电脑默认输出低电平,按E后变为高电平,再按一下恢复低电平。

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小型墙壁按钮

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关闭,输出低电平;按E

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开启,输出高电平,约1秒后关闭。

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小型地板按钮

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关闭,输出低电平;按E

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开启,输出高电平,约1秒后关闭。

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压力踏板

不站人时关闭,站人时开启。

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大号地板按钮

与小号相同

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光学传感器

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左侧接口在光线较弱时为高电平,右侧在光线较强时为高电平。

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警铃

接收高电平时发出声光报警信号,低电平时关闭。

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防御炮塔

星界边境
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版本:英文版 | 大小:490548
8.0
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