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《饥荒》18版更新信息详解

小编:简简单单时间:2013-07-19 09:00:28   来源:游戏堡整理

饥荒这款游戏经过17个版本的演变,游戏业越来越成熟,在接下来的第18版测试半版中,游戏将会作出不少的变化,其中会增加新的生物,修复一些bug,并且mod api或许将会加入进来。

《饥荒》18版更新信息详解

18版更新信息详解

这完全是自愿性质的,如果你选择了尝鲜测试版,首先这不会弄烂你现有的存档,因为测试版所使用的命名机制是不一样的。你可以自由在现版本和测试版间切换,不过要记得的是,当正式版释出后测试版就会被关闭。当你在玩测试版时,请睁大眼睛搜寻游戏中的bug并且请上报至官网的bug讨论页。请注意不要上报至普通的bug讨论版里,是要上报到测试版bug讨论版里,并且所有关于测试版的东西都在这个讨论版中进行,以免剧透了别人一脸。

版本切换方法

在Steam里右键饥荒“Don't Starve”,选择公共测试“Public Preview”,没有密码的哦亲。如果你没有看到选项,那说明你的打开姿势不对(口胡),说明我们还没启动公测呢。要返回普通版本的话就选择无“None”---当正式更新粗线后,将会自动更新掉测试版,(你有可能需要重启Steam来激活).

81517号更新列表

新生物

饥荒18版更新信息详解

啜食者(Slurper):(译者:我去,寂静岭乱入么。。。话说我想喝Slurpee了。。。)

这个可爱的洞穴生物对玩家感到很饥♂渴(has a hunger for your hunger:应该是这种生物会吸取玩家的饱食度吧)

饥荒18版更新信息详解

战车(Rook):新的棋子机械兵!隆隆作响于大地之上!

更多珠宝

在洞穴探险时能够发现“黄宝石”与“橙宝石”!(译者:很好,这不就是彩虹战队的节奏么。。。)

饥荒18版更新信息详解

饥荒18版更新信息详解

饥荒18版更新信息详解

其他改进

自定义控制移至主菜单

研究系统回归!以便区隔科技与魔法

饥荒18版更新信息详解

建造新的“灵子分解器”(Prestihatitator)来允许魔法分支的研究(其实叫戏法转换站会好点?制作组又在玩文字游戏。。。)

现在暴躁猴会捡起帽子了,而且还会戴上~

Bug 修复

颜色优化解决了部分低配玩家会崩溃的烦恼

更多有关企鸥的小bug修复,像是同时有食人花导致崩溃

一些有关伍迪(Woodie)的修复

南瓜以及其他非动物物品不会被“谋杀”(译者:文字显示问题)

MOD制作变动

新的MOD API正在成形,功能有像是有关动作,状态,世界生成等。一个API示例已经放出

示例计划被分配移除,并不通用

这些将会上载并保存至论坛

科技等级被重新指向,现在改成了科技树模式!看看recipes.lua作为示例以了解现在的运作方式

为了确保加载顺畅,所有asset的路径上的“data/”都被移除了,并且残留有这个路径片段的asset将不再被加载

感谢各位的耐心,作为modder的你可以在这里了解到这些改动的意义所在

以上就是小编为大家分享的《饥荒》18版更新信息详解介绍,希望对大家有所帮助哦!祝大家游戏愉快!

饥荒
饥荒
版本:中文版 | 大小:95148
8.0
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