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《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略

小编:简简单单时间:2010-07-28 17:22:25   来源:游戏堡整理

这篇文章是别人推荐的,也算是我翻译的第一篇啥奖都没拿的攻略。不过这不重要,攻略本身有用就够了,说不定下个月它就成为月最佳呢^^

翻译这篇文章之前我联系了原作者Ingolf,问了他一些相关的事情,也包括了翻译的许可等等。他对他的攻略在中国受到欢迎感到很高兴(他之前一共有3篇月冠军攻略被翻译成中文)。

如果大家看攻略的时候遇到什么问题欢迎提出,我会收集一些然后去问作者。我想这样也能增加些互动,不至于大家看了译文有些话欲言又止,或者觉得说了等于没说。

在此特别感谢RN的autohotkey帮我修图^^

Enjoy~

《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略

内容列表

 * 简介
  * 英雄分析
    * 技能路线
    * 装备路线
    * 游戏流程
    * 用闪耀移动的迷你攻略
    * 战争的艺术 – 战斗分析
    * 录像
    * 结语

简介

嗨~很高兴你看到我的这篇攻略,接下来我将会带给你一次学习策略和游戏技巧的冒险之旅。我是你的向导,我的目标是启发你和指导你,让你学会如何提高自己。如果你准备好的话,那么马上开始我们旅程~旅途愉快!


英雄分析


我首先想做的是把所有无聊的内容先讲完,它们是为了后面的攻略打好基础。你会发现我的一些对于英雄的理论和想法都是基于我玩QoP的方法,所以,如果你想完全弄明白我的攻略,你首先要清楚我的这些想法。下面就是我的想法,推论以及英雄分析。

技能资料
(译者:本部分资料是我后期加上去的,原文里作者说“大家自己看官网资料吧”...)

《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略暗影突袭
耗魔:80/100/120/140,CD:22/21/20/16秒 释放距离 400 初始伤害50/70/70/100,后续伤害10/20/40/50(每3秒一次),持续时间:15秒。短时间内减速20/30/40/50%

《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略闪耀
耗魔 60 CD:12/10/8/6秒 距离:200(最小),700/850/1000/1150(最大)
如果释放时点击到最大距离外的地方,则只会传送到最大距离4/5的位置。

《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略痛苦尖啸
耗魔140 CD 10秒 影响范围 400/450/475/500 伤害:85/165/225/300
无法攻击被衰老的单位,最大总伤害9999.

《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略超声波
耗魔260/350/500  CD135(拥有蓝杖后为120/100/75)释放距离 700 伤害290/430/600 拥有蓝杖后:340/530/725
伤害范围是一个宽从100变到300,长度为800的锥形(后面有图片补充)
总伤害上限9000

最先要看的是QoP的技能。她技能种类丰富,包括减速,闪耀,一个AoE伤害魔法和另一个更强的AoE伤害魔法。概括来说就是:高伤害魔法,减速魔法和闪耀。

再来看看她的属性点,她拥有不错的智力和敏捷成长,但是力量成长则十分弱。那概括来说就是:她拥有不错的魔法量,还算可以的攻击速度,和为数不多的生命值。

此外,假如你没什么经验的话,那么我来告诉你,她的攻击动画也同样不错。

(译者:这里说的攻击动画不错并不是指QoP出手快,事实上QoP的攻击前摇是0.56秒,在所有英雄里面都算很靠后。关键是,她的弹道是瞬时的,也就是说,她一起手完,敌人就受到伤害。那么弹道较长反而会成为一个优势,因为你可以轻松在补刀时取消动作欺骗对手。而你从下达攻击指令到造成伤害的时间却比大部分英雄要短。顺带一提,大部分远程英雄的“子弹”速度是900-1200之间,那么如果要打中一个中等距离(400)的敌人,大概要多花0.33-05秒)
把上面的东西总结起来就是:她基本上拥有一切东西,除了disable(译:这里指晕技或其他把敌人定住的技能)和足够的生命。她有一个追杀/逃跑/想去哪就去哪的技能,一个减速魔法以及两个范围高伤害魔法。(要提一提的是,她的伤害魔法耗魔较多,尤其是在早期更为显著,因此没有加魔装备的支持,基本上放不了太多魔法)那综上所述,我们需要的不是什么提供逃脱技能的东西如跳刀,洛萨之锋。我们要的是一个disable和更好的生存能力来弥补这个英雄的不足。假如解决了这两点,她就会拥有一切英雄都需要的:高伤害魔法(我们的还是范围的),disable魔法(这里包括一个减速),闪耀,mana,物理攻击(她拥有不错的攻击动画以及还算可以的敏捷成长,因此她在手动攻击的表现虽不耀眼,但还算不俗。)以及生存能力。


简而言之,QoP是一个拥有AoE高伤害魔法的法师(尤其是她的大招,在团战中非常有用)她还是一个半Carry,因为她farm的能力出众。闪耀让她很难瞄准,当她装备起来后她可以赢得大多数1v1的对决。

QoP长处众多,因此游戏中的每种角色她都能担任一下(或多或少),这也是为什么她能够在大部分阵容里出现。她是一个令人恐惧的Ganker,优秀的Nuker,她会吸引别人的火力来解决她,却有能力从中逃脱,她还是一个不错的后备Carry——虽然她很难像骷髅王或者幽鬼那样做一个正选Carry.

技能路线

Level 1 -闪耀
Level 2 -痛苦尖啸
Level 3 -痛苦尖啸
Level 4 -暗影突袭
Level 5 -痛苦尖啸
Level 6 -音波攻击
Level 7 -痛苦尖啸
Level 8 -闪耀
Level 9 -闪耀
Level 10 -闪耀
Level 11 -音波攻击
Level 12 -暗影突袭
Level 13 -暗影突袭
Level 14 -暗影突袭
Level 15 – 黄点
Level 16 -音波攻击
Level 17-25 – 黄点

技能路线解释

1级的时候我选择了升闪耀,因为没有其他技能比它在1级的时候更重要。有了闪耀能让你躲开成为1血的危险,不但是因为它能让你跑开,更是因为它能避开大部分晕技和伤害类魔法。

之后,我们就要把痛苦尖啸尽快升满,它是一个AoE魔法,范围和伤害都不错,在拿kill,骚扰敌人方面有很大作用,到后期更是farm的好工具。因此你没有理由不赶快把它升满。它简单好用(不用瞄准),在gank或者团战时让你取人头的机会大增。

暗影突袭在4级的时候应该点一下,但仅仅为了用它的减速效果来辅助你gank。有些人会认为这时候点一下还不如升闪耀更好。实际上,在这个阶段的你几乎没什么移动速度的加成,而如果你能用暗影突袭作为起手,你就为你或者你的盟友争取到一些速度上的优势。这些优势有时候就意味着你的盟友能追得上敌人并补给他一个晕或其他什么魔法。否则很多时候你展开了攻击,但是敌人及时开始撤退,而你的队友又追不上来。相较之下,你就会发现这一点暗影突袭在大部分时候比多升一级闪耀更加重要,事实上,这个等级的闪耀更多是用来闪避一些指向性晕技或者伤害魔法,1级和2级差别不大。不过总的来说,高等级的闪耀还是比高等级的暗影突袭有用,所以在8-10级我们把它点满。

超声波也是另一个能升就升的技能,因为它实在太强大,是最好的团战的开场魔法之一。如果你可以在开打时准确地放出一个超声波,那么你们就能以100%血去迎战60%血的队伍。多可怕!因此你自然要把它尽快升满。另外,在Gank时它也是十分有用。

《DotA系列》国外好评文章:痛苦女王攻略

  这是啥玩意?!

好的好的,我明白你第一眼看过去会觉得一片混乱,但不要跑开,我来慢慢解释给你听。这幅图分成两个部分:核心装备和奢侈装备。核心装备是你应该先关注的部分,之后你再从奢侈装备部分挑选你的装备。那些一个图标里有两样物品的表示“从它们之中选一样”。而那些重合的图标则表示“把它们都买了(我在这里是为了节省空间,因为你很容易一次把它们都买了)”。例如说出门装,如果你是去边路的话你就买两个头环,一个净化药水以及6个吃树。

现在看起来没那么困难了吧?

装备路线解释

你首先要知道你将去哪一条线。如果你是要去边路,你就买两个头环,一个净化药水以及6个吃树。如果你是准备单中,那么你就买一个瓶子。当你去中路时,抢符是你的一项重要工作,你的瓶子能让你放出更多的痛苦尖啸,你需要做的只是把瓶子重新装满。如果你是去边路,那么抢符就比较困难了,加上双人线往往危机重重,你需要更多的属性和补给物品而不是瓶子。

之后,如果你觉得你的生命不足或者你觉得你能应付敌人的攻击并想多放几个魔法,那么你就应该分别把头环升级为两个护腕或者两个无用。

买一个虚无宝石作为你的第一个中级物品是个好主意,它的恢复能让你放出更多魔法,而它的价格并不高。一个不错的备选方案是把它升级为坚韧,但我推荐你这么做仅当你是在边路而不是单中时。因为同时买坚韧和瓶子就有点功能重复。而利用它帮你在边路回复生命和支撑你多放尖啸就不同了,特别是当你被骚绕得有点吃力的时候。

最后你需要把目标定在羊刀上。它是你主要的,也是最重要的装备。一旦你把它弄到手,你就会成为一个可怕的ganker,没有人能逃出你掌心。顺带,如果你觉得有需要,在这过程中你可以为你买一双鞋。

再来看看奢侈装备部分,事实上它们没有看上去那么复杂。你要考虑的第一件事是你在面对多少disable和多少nuke。如果你觉得你老是在disable和nuke的夹攻下一下子就死掉,那么你就应该买BKB,它让你能心无旁骛做自己的事情。如果你面对的法术压力并不那么大,那么你可以买林肯法球来抵挡掉一些。最后,如果你觉得你来去自如,因为敌人根本没什么魔法来挡住你的脚步,那么你可以直接瞄准冰眼。它提供非常多的属性点,而且配合你的技能有很好的发挥。利用它去狙击,追杀敌人,你会成为名副其实的痛苦女王。

其实在你买了BKB或者林肯之后你都可以考虑买冰眼。这两件装备可以作为你买冰眼前的缓冲点,因为它们都能提高你在面对nuke和disable时的生存能力。

在你增强好你的生存能力后,假如这时游戏还没有结束,你就要根据你给自己英雄的定位选择些最终装备了。这些角色包括:法师,Support和Carry。大部分时候你都不会玩到这个地步,不过如果它真的来了,那你就去选吧。蓝杖会增强你大招的伤害,刷新球让你爆发力更强,两者通过不同方式让你成为更强大的法师。紫苑和西瓦更多地是在团战的时候帮助队伍。最后,如果你需要成为队里的Carry,那么你要买一些伤害型装备,图中提到的三种(MKB,暗滅,大炮)都能胜任这项工作。
在你完成了你的核心装备后(亦即是羊刀),转而开始攥钱买豪华装备时,你也可以考虑飞鞋,死灵书和血精石——假如你需要并且想用这些装备的话。它们是作为一个备选方案,至于买不买完全取决于你的判断,它们都比较实用,尤其是在某些特殊情况。

总的出装目的

  先说最重要的一点,之所以选择羊刀是因为当你拥有了这么一个disable后你会成为一个非常强大的ganker,你会成为敌人的头号危险人物。它也为你提供了很多魔法,让你能随心所欲扔AoE,鉴于你的AoE伤害都如此高,这方面的增强可不是开玩笑的。然后要说的是,QoP应该要拥有足够的资本到处游走。当你被一堆控制技能砸中,你会发现自己脆弱无比,会瞬间被集中火力解决。尽管QoP经常可以通过闪耀避开大部分像风暴之锤的disable,但不代表你就能无视它们。能够在炮火中存活下来并且靠近对方,把火力施展出来是发挥QoP能力的一个重要元素,因此你需要买些东西来减少敌人魔法对你的影响和一些撑血物品让你能抵挡敌人的普通攻击。否则,你会像一只只会飞来飞去的苍蝇,一停下来就被人拍死却什么都做不了。

终于把沉闷的论述部分结束了,一起进入策略部分吧。耶!

游戏流程

早期

第一件要做的事是看看你是否要单中。这其实对你来说影响不大,所以尽可能符合团队利益地选择吧。

怎么都好,如果你选择了单中,那么就买一个瓶子并用它来抢神符,放尖啸来磨对线英雄的血,用你的瓶子及时补充。如果你捡到个好的神符,如急速,双倍伤害或 者隐形,那么你可以考虑进行一次gank。利用神符来gank是较轻松的一件事,你要做的就是提醒你的队友你正在赶来,然后和你的队友一起夹击敌人,就这 么简单。记住,抢符是你一项重要任务,把符控好用好的队伍将赢得线上和gank战的胜利。如果你能靠神符来赢得先手去创造一些gank,你根本不必要在乎 你损失的一些线上的经验值。
若你选择了去边路,那你会有高很多的机会碰上棘手的对线(因为大部分队伍都这样分配)。在边路的话你就很难高效地参与抢符,因此你就不能像在中路那样依赖空瓶,你需要的是买一些属性装来撑血和寻找另外的恢复手段:头环,净化药水和吃树。

在边路特别要注意的是你的是你的安全,永远要注意自己的处境是否安全。如果为了安全你必须玩得比较被动,那就玩得被动点吧。如果你能在顾及安全的情况下玩 得较有侵略性,那就尽量表现你的侵略性。和其他很多英雄一样:安全第一。在安全方面没问题之后你就可以看看你能不能利用你的尖啸帮你取得正补同时攻击到敌 人。但要记住,使用它的主要目标是攻击敌人,如果可以,顺便正补一两个小兵就最好,它能在你补刀不顺的时候帮上很大的忙。但再次强调一次,用尖啸主要是为 了骚扰敌人而不是耗费mana去补刀。此外,你要寻找机会用普通攻击磨对面的血。总的来说,尽量兼顾你的安全和补刀,利用对敌人的骚扰来作为你的控线手 段,但不能因此把你推进危险的局面。(译注:尖啸用太多就会把兵线推前,大部分时候,兵线越远离自己的塔你就越危险。)

当你选择了去边路你就不要再想着到处游走。现在你的主要任务不再是寻找机会发动gank而是等待机会参与你队友发动的gank。你要时刻做好准备 (mana量和心理准备)同时做好你自己的本分(控线打钱等),而不要太早就跑来跑去,这会让你失去大量的经验和金钱。你要明白现在和在中路不同,没有那 么多符给你用,游走太多只会让你得不偿失。尽量留在自己的线上攥钱买你所需要的装备,在安全有了保障的时候尽量表现得有侵略性,等待机会和队友gank。 如果你被对面骚扰得厉害,可以考虑买治疗指环来合成坚韧。它让你能更好抵抗对方同时能放更多尖啸。

中期

一旦当你买到羊刀,你就要投身于gank了。有羊刀后你就可以把farm的机会留给你队中的carry。你现在的工作就是游走同时找寻机会来gank对面 (如果能和队友一起就更好了,因为一个人行动往往让gank带有不少风险)。在这个阶段你要尽量多拿人头,注意不要仗着有闪耀就到处乱飞,不小心闪到死角 或者闪到敌人堆里往往就意味着要回酒馆读秒。使用闪耀的一个要诀是闪到别人附近而不是紧靠着敌人,然后你再用羊刀起手。如果附近有其他敌人,那么一般他们 会出现在你面前,利用这个时间你可以判断是继续还是撤退。无论如何,和早期游戏一样:安全第一。尝试利用地形优势,诸如留在高坡,多留在对方的迷雾里等。 拥有闪耀的你已经很难被瞄准了,但是活用地形环境能让你的安全有更大的保障。

这个阶段尽量不要变得无所事事。你的主要目标是gank对方而不是到处乱跑找敌人,因此在机会不好的时候你应该去抓紧时间farm上一把。不要为了寻找一 个你也不知道在哪的敌人而耗费太多时间。在没人可gank的时候你要留在自己的线上,而一旦机会出现,赶快和队友去行动吧!

用兵千日,用在一时,当你的队伍有什么集体活动例如gank人,推进或者团战的时候,你要跟着大部队走。再强调一次,尽量避免被敌人集中火力攻击。时刻留 意你的站位,如果发现你站在一个人很多人都能攻击到的地方,那么尽快跳出去。同时,你也要避免被敌人的起手打中(例如潮汐,猛犸,神牛等)。如果对面有英 雄能利用闪耀/跳刀到你身边放招,那么就尽量站到他的射程外,直到他们把跳用了或者你们的队伍抓到机会先起手了。明明有跳可以随时切入战场却因为大意站位 不佳而让对方猛犸的大打中是一件很蠢和没必要的事。在每次团战里,你的站位都是十分重要的,因为你是一个弱血的英雄,因此,无论什么情况,记得留意你的站 位是否正确。

在中期,当你把羊刀买好后,你的主要任务就是寻找机会gank人以及在机会不佳的时候抓紧时间farm一下。不要为了打钱而放弃那些潜在的拿人头的机会。

后期

大型的团战一般都集中在这个时候。要点和前面一样,留意你的站位和看看你是否安全。避免被对方一些高伤害的大招打中。你可以先呆在远处,等对方最猛的大招 放出后再用闪耀进入战场。团战开始后,如果你觉得你处境不算危险,那么就跳进去放你的超声波。不强求要打中全部人,但要尽量多打中。如果发现对面站成一 堆,那么就要试试来次全中。如果你放出一次成功地超声波,那么对方会损失大约30%的血,这会为你们队伍取得一个明显的优势。

因此,不要错过每一次的团战。尽量避免被disable,nuke或起手大招打中,然后在合适的时机跳进去放超声波,之后用普通攻击点杀敌人,别忘了你的 尖啸和羊刀。目标尽量瞄准那些脆弱的法师或者少血的英雄。当团战开始几秒后,大部分危险的法术都基本扔光了,这时候利用闪耀就可以较轻易追杀对面脆弱的英 雄。永远永远永远要考虑你的安全,不要拿生命冒险。

不要自私行事,一个人在那里埋头farm。如果你买了羊刀,那么你的核心装备的最重要部分就已经完成。之后再买的其他物品都属于锦上添花。因此你要把 farm的机会留给你们队里其他有需要的人。如前面说过,如果你真的找不到什么机会,你的队友也没有需要你去哪里,那么就抓紧机会farm一下。多把时间 投入到团战,gank和防守中去。打钱应该是你最后考虑的事情。无论什么时候,团队合作永远是最重要的。

关于利用闪耀移动的迷你攻略

现在我想简要地说说闪耀。它并不是什么难用的技能,但很可惜我还是看见很多人用错。不正确的闪耀往往能够会造成死亡,在这里我会给大家一些tips,去指导大家如何正确地使用它。在此之前,先来看一张图:

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  这个是闪耀在不同等级时所能到达的最大射程。在你闪耀的时候考虑其范围是很重要的一件事。虽然说并不需要你把这个距离精确到一英寸,但是你应该在脑海中有一个基本概念。这个不需要花很多时间就能记下来,知道你的每一闪能到达的最大范围将有利于你好好使用它。

接下来我想讲的基本上是围绕怎么利用环境来进行闪耀。闪耀不单是让你移动得更快,它还让你到达一些特殊地形(如峭壁等)。有人这样总结到

引用自PieMonger
利用闪耀来跨越某些恶心的地形是你将会经常做的一件事,如果你用的好,将没有英雄能追得上你。打比方说,从河道一下子跳到近卫的神秘商店,这一是一件可以 在其他追杀者面前炫耀的事情。基本上,你可以把闪耀作为一个跨越障碍物的逃生技能。whoop~你跳到悬崖上了,whoop~你给飞过了森林。只有闪耀才 能做到这些。

图片总是比语言更有说服力,请看这几个例子:

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  最后一样我想教你的是利用闪耀可以躲开大部分nuke以及晕技。这个可以算是高阶技巧,它需要过人的反应和大量的联系。就算你是等着别人对你放风暴之锤你 也不一定就闪得开。理论上是很简单,但到了实战时留给你的反应时间就非常短。能告诉你的是,你站得离对方越远,留给你的反应时间就越长。如果你是贴着敌 人,那么这个时间几乎为零。下面给出一个例子。

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  好了,这些就是我给你的关于闪耀的基础知识。把环境转化为你的优势,无论是在追杀还是逃跑时。尝试躲开那些可以躲开的魔法/攻击,如风暴之锤和暗影突袭。最后是留心你将会闪到哪里。每次闪耀前都先想一想,尤其是当你不知道你的目的地会出现什么,否则有时候你会死得很难看。

战争的艺术-战斗分析

  引用自(banjkan3)
你无法教别人玩QoP,因为用好她的能力是天生的,要么会,要么永远不会。

这样的说法算是对一半错一半。你当然不需要天生就会玩好她的能力^^然而,的确很难教会某人如何用好她。这不同于看篇攻略然后就知道屠夫怎么钩人,影魔怎 么ZXC。在这里你很难说通过看看攻略就明白女王的一些高级策略、技巧等。为了懂得和用好QoP,你最需要做的事实战练习。

然而我还是会试着给你一些建议,让你明白玩QoP究竟应该围绕什么。首先来看看一些关于她技能的东西。

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痛苦尖啸
 

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超声波

  通过看这两张图,再把闪耀的距离考虑进去,你会发现她可以影响到距离她非常远的敌人,你完全无需站在敌人身边才能对他做些什么。接下来我会介绍一个很理论性,但是非常有用的用语。

影响区域(AOI,Area of influence)

  每个英雄都有一个能够影响敌人的区域,这个区域就称为影响区域(下简称AOI),它取决于英雄的技能,物品和物理攻击。每个英雄通过其技能和攻击等都会创 造一个以他为中心的AOI。一般来说,越靠近AOI的中心,其影响力越大,因为英雄可以施展的动作就越多。当队友之间的AOI互相重叠时,该区域的AOI 也会增强。因此,如果两个人站得很靠近,他们的危险程度就要高于他们散开的时候。听得不是很懂?看看下面:

流浪和QoP一起在线上对抗Zeus。Zeus的AOI非常大,因为他的落雷和弧形闪电有一个很远的射程,同时他还有一个全场的AOI雷神之怒,不过现在 我们不讨论它。流浪和QoP也有他们自己的AOI并且现在几乎重合起来。如果Zeus进入了这块区域,那么他的处境就会非常危险,因为流浪可以一下子把他 晕住,然后QoP也能马上跟上。理论上来说如果Zeus一直保持在对方的AOI范围外,那么流浪和QoP也无能为力,因为他们无法对他做什么。然 而,QoP拥有闪耀,利用这个优势,她可以迅速把AOI覆盖到Zeus身上,之后她可以放出暗影突袭,而Sven也能继续跟进。

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那么,我们可以看见QoP的AOI就如下图所示

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  如你所见,这是一个非常非常大的AOI。你可以影响到离你很远的敌人。而当他离你的AOI中心越近,你能对他造成的影响就越大。如果他站在离你800的距离,那么你只能用超声波攻击到他。而如果他离你500距离,那么你还可以用尖啸攻击他。

考虑到实战,由于QoP拥有闪耀,能迅速把她连同她的AOI移动到远处,那么QoP的总AOI实际上是800(超声波的影响范围)+1150(闪耀的最大距离)=1950作为半径的一个圆。

那我们应该如何把这个用在实战中呢?
我们可以通过对其他在场英雄和QoP的AOI来搞清QoP应该在团战中如何行动。得益于她惊人的AOI,你可以并且应该留在战场外,尽量避开对方强力的魔 法和大招(如潮汐,猛犸,Luna的大等)。一旦你的队伍抓住机会开始攻击或者起手成功,你就应该利用闪耀从你原先呆的安全位置转移到一个能让你的超声波 打尽可能多敌人的位置。超声波的攻击范围在上面已经给出了,在脑海里想象一下,尽量让它多覆盖到敌人身上。这里是一个较常见的成功施展出超声波的例子:

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一开始我是呆在战场外来避开对方扔出的魔法。在我们ES把对方的大部分英雄晕住后,我就跳到一个能用超声波同时攻击对方5个英雄的位置。我很轻松地用我的超声波击中了对方的所有英雄,需要的仅仅是耐心和看准时机。

对待英雄的AOI,一方面你要考虑自己的AOI,尽量让它覆盖尽可能多的敌人,同时留意你的位置是否最佳。另一方面你要注意对方的AOI,尤其是那些重叠 区域。不要冒失的跳进一个危险区域。一旦你无法用跳或者你被对方的魔法定住而且刚好位于敌人AOI的重叠区域,那么你的下场通常就是死。下面是一个例子:

在这个截图里,我犯了一个最大错误。我们的神牛刚放完一个完美的大招,同时我的队友全副武装地冲上了高地。对方虽然血量都很低但是大部分魔法都没用。我冒 失地闪进去想一招把他们解决。但是我却“完美地”掉进了所有敌人的AOI里面,这让他们能轻易把我晕住然后一起把我秒了。虽然我们最后还是赢了,但是我犯 了这么一个愚蠢的错误,把自己陷入了对方的公共AOI里面,其结果就是把自己送回酒馆读秒。

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总结:当你面对敌人时,你要考虑的最基本的事情就是在场英雄的AOI。你要想好站在哪里放超声波能打中最多的人,同时这个位置要相对安全。然后在这个位置 周围找一个地方,让你在战斗前几秒钟能躲开敌人的轮番轰炸。在你的闪耀的帮助下,尽管有时你要站得离战场中心较远,但是你也可以迅速切入战斗(也就是你一 开始选的那个点)。最后,除非你能保证敌人都不会来打你,否则不要贸然跳到多个敌人AOI重叠的范围内。

最后提醒一句:你越靠近敌人,你能对他造成的伤害就越大,但是同样地,他也能对你造成更多的是伤害,所以说这是一把双刃剑。

dota imba3.72.7地图
dota imba3.72.7地图
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