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《真三国无双》越S国德强大超强W国后期细节操作配合

小编:简简单单时间:2010-07-26 10:45:36   来源:游戏堡整理

一般许多人认为后期都是S国优势.!

其实不以为然.!

虽然说W国只有电位一个战士.!!  后期变大.基本没用的CR.

但是. 依然在后期强大的法师依然占据着优势.

从个人技能来看. S国基本是个人攻击高输出..全体高防的.

W国基本是个人技能不超过1000的输出伤害德英雄.(司马也就高出1000多一点.)

但是W国后期.双羊+国家专署+DW减防.

大家知道. 变羊后是不算物品多加的防御. 也就是说.变羊后是按本身防御计算.

W国技能打出去基本是纯伤害.  而且. W国虽然小技能中等伤害容易耗血. CD快。回蓝快.基本是无限技能.

更重要的是.S国只有5个限制技能.  而W国国家专署后有9个限制技能.. (限制技能就是说.可以限制对手行动.处于被自己掌控的状态.比如草人E.司马E.)

(限制技能详细解:

S国 : 威严T.            2秒          张飞T.       3秒.          关羽X.       1.75秒    诸葛E.     2秒          赵云C.     2秒             =5限制.10.75秒时间
W国: 国家专署2C    4秒          司马E.N.    3.75秒      电位T.       3秒         寻.T.W.   4秒          草人E.G   7.75秒        =9限制. 22.5秒时间)

大家都知道真3主要是靠晕.这种限制技能来衔接伤害.  

而5比9基本是高出一倍. 根本不能相比.而且后期W国双妖. 而S国1妖.  这个3秒限制.完全是纯伤害输出.  而变成5 比11 . 

虽然在实战中不可能真正多出多出这10多秒.  但是少寻4秒一个T.加上其他限制的全部晕眩时间. 是完全有可能的..  可以说是将近多一半的恐怖限制时间. 来输出伤害.          

再加上电位R.妖后就肯定是负护甲.成比例来递增伤害.(记得有一次.2500血神装张飞开狂暴.电位R+3烈..妖后4刀秒了张飞,.)

只要配合足够犀利.W国后期.在同等级装备时候S国是打不赢德.

有人疑问了.那为什么.我经常2边装备差不多. 还是W国输..

那么. 就是自己问题了.  配合不到位.!!.  W国配合。  对细节要求特别高.

算好限制时间.技能前后德衔接. 和多少个技能打出的多少伤害输出.  这才是W国德精髓.

在细节操作中. 也包括那些.飞鞋躲飞T.这种难度较高的操作.  毕竟W国是法师多. 少1不可.

所以.需要犀利的队友来进行操作


那么. 再上文只是粗略的说明W国与S国技能. 包括物品的简单说明.

下面就详解一些操作细节.

首先此文是对W国 后期 的操作解答.在此再次说明.  请不要问些脑残问题.

那么.就只讲先手问题了.!!  为什么不讲后手问候.?  因为.  先手攻击才能展示华丽场面. 再者.  如果是后手.5人其1被打散.  达不到配合要求.!!

而且.W国没有单体的高法伤.高物攻.  反杀也是比较困难.!!

先手细节正解如下.


首先.大家应该看过饭团show一贴.关于草人..  贴中讲的很对.  无论在抓人。  还是在团战中. .  EG2个CD非常快的长时间+大面积限制技能.就是神技.(特别是E)

在这6秒. 可以等队友CD.  可以调整阵形. 可以逃跑.  可以反杀..  在紧张德战斗中. 这6秒为一次配合所调整的时间.是不可比拟的.  这是全真3除开寻W围人没被打掉之外 .

这个技能是最有效最长的..   在一次犀利的团战和抓人中. 草人肯定是E先手.  首先必须说明这一点.

现在来仔细算算技能伤害. 国家N.275   C.550   .  司马EF.500.  N.600.  草人C.300 .G.150. 电位T.150. 寻先不说. 全部加起.=2525

在真3中。  无论魔法.还是物理攻击. 都是按英雄护甲来算...  基本魔抗25%平均一下每个人防御.  按减少25%来算.  伤害输出  是1894  . 

把寻带进去.  W. 每个按60点攻击..  简单点按增加100来算.  然后一个G.  是无视防御减血..也算100.   .  那么..   在公式输出中 一次团P总共打出2094伤害.

那么这只是单纯的公式..  在实际中. . 电位减R.  假如一个人护甲被降到负数. 那么这个人受到的伤害.  就是按负数的百分之多少来增加伤害.

前面说过.  妖后是按本身防御来计算.  一个人即使是赵云这样敏捷英雄.  .防御后期也就10多点.  

妖后.电位R后.  被攻击到的人. 如果是一套技能全中。   伤害肯定高于2525.  还有重要德一点。 以上全是魔法攻击.

在被限制技能打中后. . 电位宣武的物攻. 还有草人变身后的混乱攻击.  和后期智力攻击也比较高的司马.  这些物理的DPS输出.  也是相当重要的成分.

W国技能基本是群体伤害..  所以说..  这些技能所攻击的不是一个人.  配合到位.  是可以5个人全中(我想没那么SB的对手)

在DPS的输出中也是有选择性.  关羽.飞.  这2个血牛.是先攻击目标..  至于 诸葛.穷bi威严.和不超过2100血的云.  在中了这一套华丽技能之后.是不用再看了. 必死.!!

大家不要小看后期的物理输出.  如果5个人全部打一个人的话. 往往可以一次打出400——600左右的伤害.   在犀利的中了这一套技能后. 400——600足以让对手致命.

当然.关于司马E. 大家都知道..  是不能和国家C重叠.  有时候经常. 一套技能打下来. . 国家先C.  但是司马不能E.  让对手跑了.或者宣武了.  这是经常的事. 大家应该深有体会.

在这里解密这2个小技巧.   .1.   司马先手E. (但是这种机会比较少.)

2.   国家C后..司马N.F.    这时候注意了..  司马不一定要输出这个E德伤害..  而是点地板E.   对手继续晕眩.
在后期高物理DPS中..  这个E德伤害是完全可以忽略.. E后1.75秒.  砍几刀.  会比E的伤害更高.

在配合当中.  还有相当重要的一点..   就是晕眩时间问题..

在英雄护甲越高的时候. 电位T. 司马E..草人G.  这3个技能所打出的晕眩时间会越少.

在前期.  电位T的那一瞬间. 司马N起举手。  是完全可以N到.  但是在后期.  大家一定注意..  配合这种限制技能连接。  一定要提前0.5秒来释放放

以上是为W国后期配合的详细分解..   各位不要说些什么.  对手先宣武阿.  他们先手阿. 之类的问题.

在对手出现这些情况后.. 就起到了眼睛的作用。 看见宣武了。   马上孙子..  这个时候就要撤.  知道吗.?  不要说你来不急.  操作重要一点就是手速.

如果你经常躲不开. 我只能说你是个菜bi.  比如我操作. 在有视野情况下. 张飞基本T不到我.威严T. 关X更不要说了.

我所说的这些是建立在先手前提下.   赵云不可能一盘下来宣武都开着。   张飞也不可能一盘下来宣武也不间断.

这就是推线的时机.经验. 和计算时间. . 和眼的摆放位子  .  这些基本的中手问题.  也是在团战中.. 从高手走到神手必须做到的地方.

说了这么多.   也只是说,.一些基本公式。  和自己长期积累的经验.   我想这可以对许多人有帮助.

但是真正的要提高.  还是在实战中慢慢来的来进行这些细节操作.  和对技能衔接连贯起来的默契.

希望大家看完后会有成长与提高.!!    可是写了我很长时间喔.!!. 

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