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大灾变:劫后余生装备选择及搭配详尽攻略

小编:简简单单时间:2013-06-17 12:59:36   来源:游戏堡整理

大灾变:劫后余生装备选择及搭配详尽攻略

在找到动力装甲(Basic Power Armor),对,你没看错,废土设定的经典动力装甲!在找到动力装甲和其关键配件 动力装甲负重套装(power armor hauling frame)之前,我们很长时间都需要以 棉毛织物 和 常规衣物 为主要护甲,这个等级的极品包括:military ransack,army pants, gask mask,trenchcoat等,具体每个部位的装备接下来说

先详细说一下装备累赘度的问题,装备的累赘度在 物品界面(i 打开物品栏后,选择该物品,然后看屏幕左边)的 Encumbrance 可以看到,合身不合身的标签也会显示在这里。,所有装备都有Encumbrance(累赘度),有的有 fits(有这个标签就是合身),捡到的衣服/你的裁缝技能很渣 的话,相应的衣物一般都不会合身,需要额外消耗使用一下 boneneedle 或者 sewing kit来改一下衣服,但是只有棉毛衣物可以改!皮制和塑料还有特定的装备(包)是不能修补的!可以改的衣服还可以加强,多打一道线,来提升装备耐久度,物品前缀会变成 reinforced。

而身上每个装备栏位的累赘度的计算,是用这个公式 T=((N-1)*(1/2)) + E

T是某个栏位的总累赘度

N 是 该栏位装备的 装备件数,你同一个栏位装备了几件就是几,同时有些装备(例如大衣trenchcoat 和 几丁质全身甲 chitinous armor),虽然装备在一个栏位(Torso), 但是也会增加其他1个甚至数个位置的累赘度

E是 在这个栏位上的所有装备累赘度的和,而合身的装备的累赘度一般是0或者-1

所以,如果你装备了2件 Encumbrance 为2 的装备 在某栏位的话,那么这个栏位的总累赘度就是 ((2-1)*(1/2)) + (2+2)=4.5

而你装备了 5件 Encumbrance 为0 的装备在某栏位的话,那么这个栏位的总累赘度就是 ((5-1)*(1/2)) + 0 = 2

也就是说!所谓的 Encumbrance 为0 的装备,也是会增加你的累赘度的!从公式可看出,每穿一件装备,至少增加0.5的累赘度,累赘度显示可以从人物界面看出(按@键)由于只显示向下取整的整数,所以看不出0.5

装备磨损度的问题: 装备的磨损度可以从前缀看出来,以棉麻举例的话: reinforced(-1),无前缀(0),ripped(1),torn(2),shredded(3),tattered(4),而一个装备磨损到 等级4后,再继续损耗下去,就会消失!而只有棉麻织物类可以修补/加强,所以有些装备其实没有看起来那么好…例如 leather trenchcoat…

装备防护值的问题: 游戏里的敌人攻击伤害结算一般是 Bash 和 Cut 类,包括枪械伤害的实际结算都是这样,而装备的护甲值,也就是对应的bash protection(以下称BP) 和 cut portection(以下称CP), 一般来说,越硬质的护甲效果越好,但是相应的累赘度也就越高,同时也不大可能修补……

装备保暖的问题:装备都有 保暖度 warmth 的,如果你穿的不够暖和,那么会降士气,而且还会睡不着之类……重复多穿会叠加保暖值,但是还是羊毛织物 (wool前缀) 在同等累赘度下最保暖!

喝口水,接下来开始详细说装备,总体思路是:在等同累赘度的情况下,防护和容积不能两全!……你是要堆更多的护甲,还是对更多的容积?这要看你的取舍,但是个人认为,基本是容积的思路好一些……因为只要小心,基本不会被僵尸近身,而如果被很多僵尸近身围住…你还是alt+f4好了。

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