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勿忘我记忆猎手难度心得

小编:简简单单时间:2013-06-08 11:03:33   来源:游戏堡整理

勿忘我记忆猎手难度心得

这个游戏没有什么方面比较出色,不过胜在创意强,在其他游戏艰难做出他们系列中的下一代时,而这个游戏很新颖地以记忆+未来等要素,弄出个剧情方面比较好的游戏。

勿忘我记忆猎手难度心得

不知道有无更高难度,就算一开始选了记忆猎手难度,感觉也不是很难打,挂也是自己不专心的多。感觉战斗方面打击感还好,不一定需要硬杠杠的的效果,主角好几个特殊记忆技能的效果很不错,战斗的节奏不是很快,讲究时机的多,连招时有时刻意的停顿等怪要开招再躲,之后又连几下比较稳,因为大家都知道游戏里的怪一般的设定攻击频率,攻击速度之类的。躲了后马上攻击是最安全不过了。

BUG:打到第6关真心吐槽,前几关就算真的跟其他人一样一直时不时掉FRAPS,一掉就到很低,然后迅速回到正常水平,不知道是不是跟破解有关系,觉得游戏出的话,运行不应该出现这情况。说回正题,第6关打强尼,真心坑爹,2个特殊技能一开,2轮后他挂了,却不能继续剧情,又没怪,可就是不进行下步剧情。都让我打了3.4次,之后上网找办法,都不怎么行。   之后还是把字幕关掉,然后打强尼时可以按抽取记忆时,先把小怪都清了再去抽取记忆,因为出BUG的时候,就是一直战斗状态,就是强尼挂了后还这样。

顺便评价下角色相貌:皮肤黑,非主流发型,没胸,硬要我找个算是个优点就是:有个性吧。特别在走路的姿态,以前玩游戏都没见过,反正感觉很有劲头的感觉。

第6关卡了这点时间后,继续过关斩将,到刚才才过关,发现在收集物品方面,好几个大作都基本这样,好像古墓9的物品收集每章也写有多少个,已经收集了多少个等到呢个。

另外爬哈,跳哈方面,大家都知道像波斯王子了,我玩过3代,差不多纯跳,我就说它起码合理,而勿忘我这个作品里,我看着主角各种超远距离,斜角度什么的攀爬都能行,我心里早已吐槽一万遍了哈一万遍哈。要不是有个黄色指路箭头,坑了都不知道呢。说到这里,也说下翻译

勿忘我
勿忘我
版本:中文版 | 大小:5403851
8.0
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