《最终幻想起源》法师配装思路分享
小编:酸辣粉时间:2022-03-22 15:47:04 来源:游戏堡整理
最终幻想起源法师的装备搭配是十分重要的,今天给大家带来了最强配装测试攻略,小伙伴们可以了解一下怎么搭配战力更高一些,有了测试数据,小伙伴们了解的就更清楚一些,一起看下吧。
最终幻想起源法师最强配装测试攻略
黑魔250+白魔250+轮回250+贤者160+赤魔160+魔术师160+暗黑骑士400。
职业80:贤者
武器130:魔术师+赤魔
盾牌30:魔术师+赤魔
头部130:黑魔+白魔
身体130:黑魔+白魔
手臂140:暗黑+贤者
裤子130:暗黑+轮回战士
靴子130:暗黑+轮回战士
除了武器盾牌固定魔术师+赤魔才能出160,其它的都是最终结果达到了就行。
黑魔250:部分技能额外受到智力属性加成。
白魔250:部分技能额外受到精神属性加成。
轮回250:法师流的核心,没有就玩不了。
贤者160、赤魔160、魔术师160:都是为了叠智力和精神,魔术师160换成暴君能再多4点精神,但是法杖和盾牌都出赤魔+暴君的搭配才能暴君160,感觉不可能。
暗黑骑士400:常驻24%的增伤,实在是太过可怕,简直版本之神。
另外8件装备全部洗出智力+5、精神+5、技能造成伤害+1.8%(好像是1.8%)。
加上上面几个职业的适应度加成,职业深化加20智力、10精神,最后能有180多智力,150多精神。
PS:凑不出赤魔160和魔术师160可以不要,反正叠的智力和精神不是必须,远不如其它几样带来的收益,贤者还是尽量弄出来。
魔术师160:智力+14、精神+8、速度+8、体力50
赤魔160:智力+14、精神+12、力量+4、体力25
贤者160:智力+16、精神+16
三者依次是贤者>赤魔>魔术师
下面是一些测试
全都是智力107、精神83
测试对象是地宫支线开场时的两个火球,测试了两个法术
测试地点,地宫支线的开局两个火球
无加成,大劲风216左右一跳,最高221一跳
白魔250,大劲风222左右一跳,最高229一跳
黑魔250,大劲风225左右一跳,最高230一跳
白魔250+黑魔250,大劲风235左右一跳,最高242一跳
究极魔法
最开始的几跳伤害浮动比较大,后面的伤害相较稳定一点,所以取后半部分的伤害。
无加成平均860一跳
白魔250平均890一跳
黑魔250平均900一跳
双加成平均930一跳
可以看到伤害越高,提升的越明显,所以黑魔250和白魔250还是有必要的,毕竟只论增加的属性,黑魔160和白魔160也是加的智力和精神最多的,凑160又必须两件装备。
暴君400的必定暴击
具体伤害我忘记记录了,反正是对究极魔法没有提升,因为没有暴击,不知道是不是我上负面状态的方法不对。
暗黑骑士400,面板写的增伤24%
实际是1600多伤害提升到了2200多,太可怕了,我甚至觉得暗黑400的增伤超过了黑魔250+白魔250,绝对的版本之神。
总结:极限搭配就是我最上面写的那个,但实际上太过极限所以可能刷不出来,要求应该放低一点,比如下面这样:
黑魔250+白魔250+轮回250+暗黑骑士400+贤者160
《最终幻想起源》法师配装思路分享就到这里了,有了数据表述会更加的直观。
最终幻想起源:天堂的陌生人
版本:豪华版 | 大小:81117839
8.0
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