《群星》3.02太空战怎么打
小编:简简单单时间:2021-06-11 14:29:28 来源:游戏堡整理
玩家在游玩群星时会遇见一个问题,太空战经常打不过别人,自己的科技与军队明明升级了为什么战斗力没有变化,接下来就为大家分享关于群星太空战机制解析。
机制解析:
《群星》中的战斗是即时制的,大部分情况下都是自动战斗。当己方舰队遭遇敌舰、敌方空间站或太空生物并进入战斗状态后,星图上会标示出红色警告图标。玩家尽管可以指挥舰队进攻或者撤退,但是却不能控制单个舰只,也不能给舰队指定某艘敌舰为作战目标,——当然了,如果整个舰队只有一艘船那是另一回事了。舰队的总军力会表示在星图上,这是整个舰队所有舰只战斗力的整体评估,但不能代表实际战斗中的实力。如果敌舰的防御装备对己方舰队的主要武器有很好的防御效果,那么即便己方舰队总军力更高,也有可能输掉这场战役。
在作战中,受损严重的舰船可能会撤离战斗以保存战力,撤离概率有一个基准值,并且会因舰队指挥官的特性和作战地点等要素而变化。
作战时舰队所在的星系的天体也会对战斗造成影响。普通的恒星不会有什么影响,但是极端天体:中子星会降低舰船50%亚空间移动速度;脉冲星会令舰船护盾无效;黑洞则会降低舰船撤离的概率并增加紧急超光速跃迁的冷却时间。因此挑选有利的作战地点也是极为重要的。
影响每次射击效果的主要舰船属性有:攻击方:制导、命中和武器伤害;防御方:闪避和船体防御。
其中,制导、命中和闪避将决定是否会击中目标,而武器伤害和船体防御则决定命中之后会对目标造成多少伤害。