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《雷霆远征》英雄单位技能兵种介绍

小编:简简单单时间:2020-09-11 17:19:10   来源:游戏堡整理

《雷霆远征》由战锤40000官方授权,融合了SLG和RTS玩法的星际战争策略游戏,很多玩家还不清楚雷霆远征英雄单位技能兵种有哪些,下面就一起来看看雷霆远征英雄单位技能兵种介绍,希望能帮到大家!

雷霆远征英雄单位技能兵种介绍

一、英雄技能

英雄的技能在“远征”和“出征”两方面都有着非常实用且强力的表现,在远征的玩法中英雄的战斗技能可谓是“一夫当关万夫莫开”,而被动技能则主要是体现在大地图的出征之上,随着英雄单位等级的提升、进阶后解锁更多的被动技能和升星带来的属性、技能上的提升,英雄为部队所带来的加成效果也会更高。

《雷霆远征》英雄单位技能兵种介绍

比如,下图中阿拉斯托的被动技能“坚定意志”,它所带来的加成就是针对近战类型的先锋老兵,生命值做了百分比加成,再配以第二个被动技能“信仰祷言”,其在阿拉斯托的带领下,先锋老兵的生命值,整体上升3.2%。

《雷霆远征》英雄单位技能兵种介绍

《雷霆远征》英雄单位技能兵种介绍

别看只有这么一点,要知道,这里的英雄单位还尚未经过进阶和升星两项操作,且关于属性的加成也是针对所有先锋老兵的。

我们要清楚的是,在出征时,玩家的战斗单位是按照整体单位的数量、数值来进行计算的,所以在后期玩家出征数上限极高的情况下,提升1%的数值,都是一件极为可怕的事情。

二、兵种搭配

除此之外,英雄也应当按照自身技能并搭配以擅长的兵种进行组合,如阿拉斯托就应该尽量多的配备先锋老兵进行出征。

需要注意的是,在玩家出征时还应当注意另外一件十分重要的事情——兵种克制。这是一个在SLG游戏中,经常见到的重要元素,同时也是《雷霆远征》中,玩家能否赢得一场战斗胜利的关键之一。

游戏中,兵种之间的克制,有着非常详细的划分,如果玩家出征的兵种正好被对方克制。那么,就算出征的兵种等级再高,数量再多,英雄单位培养的再好。迎来的结果,或许往往不会令玩家如意,甚至会为此付出惨痛的代价。

《雷霆远征》英雄单位技能兵种介绍

《雷霆远征》英雄单位技能兵种介绍

就拿上述两个兵种来说,无畏机甲和先锋老兵都是近战型单位,但两者却存在了克制关系。

【克制关系】

无畏机甲对于远程单位有着更为良好的抗性,在面对敌方远程火力输出时,可以提供为更持久的生存能力。但先锋老兵则不同,在面对对方的重火力远程输出时,很有可能就要败下阵来,但如果对垒的两方,一方前排部署了无畏机甲,另外一个部署的是先锋老兵,那么结局在开始前,就已经注定了。毕竟,先锋老兵对于无畏机甲的“弱点打击”可是存在着极为克制的关系。

而其他的兵种,也是如此。旋风对先锋老兵和仲裁者有着克制效果;猎食者对先锋老兵和旋风有着克制效果;仲裁者对先锋老兵和猎食者有克制效果。

雷霆远征
雷霆远征
版本:V0.6.0 | 大小:485.7 MB
8.0
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