《怪物猎人:世界》冰原剑士射手通用配装
小编:简简单单时间:2019-09-26 17:28:39 来源:游戏堡整理
《怪物猎人:世界》冰原中,面对大师级的挑战,需要大师级的配装。其实……配装的思路是一以贯通的。从「世界」一路玩过来的玩家,应该已经非常了解自己的玩法习惯需要什么样的装备和技能,到了「冰原世纪」找相同技能的装备即可。今天小编就给大家整理关于《怪物猎人:世界》冰原剑士射手通用配装攻略,供大家参考,希望对大家有所帮助。
Tips
刚进入「冰原世纪」时,为了兼顾输出和生存,上位配好的高火力防具不用完全舍弃,换一两件大师级的防具撑一撑防御力即可。
初期比较推荐的大师级防具有:
等等等等。
善用防具列表的筛选功能(R3)。
总之,大师级初期怪物的防具,技能不错,防御力也有显著的提升,根据自己的配装需要挑选即可。
另外一个Tips:上位装备和大师装备的,同一系列技能,可以组合生效。
比如:需要炎王龙三件套的【达人艺】,考虑到技能、珠子等因素,大师炎王腿可能不好用,那可以临时用上位的炎王腿来凑数,一样能发动【达人艺】。
剑士通用配装
推荐技能
剑士类近战武器,在输出方面,通用的技能需求,依次是:
【看破】,推荐堆满到Lv7,40%的会心率
【弱点特效】,建议堆满到Lv3,虽然「冰原世纪」削弱了这个技能,命中软化肉质的弱点才有50%会心率,否则只有30%,但也无法割舍。
【攻击】,和以前一样,堆到Lv4,要5%的会心即可。如果能堆满Lv7当然更好。
【超会心】,在有了较高会心率之后,考虑堆【超会心】。如果镶嵌槽有限,【超会心】的优先级高于【攻击】。
【挑战者】,一个好技能,但优先级低于以上技能。
需要说明的是:
【匠】,因为锐利度方面,紫斩(物理1.39倍)相比白斩(物理1.32倍),提升幅度不高。所以,如果不是特别需要锐利度提升的武器,不必强行用【匠】获取紫斩。
【精神抖擞】,因为改成了「耐力全满一定时间后生效」(除非Lv5),泛用性比较差,所以不优先考虑。
除了以上输出面的技能,在大师难度下,【体力增强】、【精灵加护】、【耳塞】、各种属性和异常状态的耐性,这些生存类技能或许才是更重要的。毕竟活着才有输出。
中期过渡配装
所谓中期,一般是指在通关、大规模猎杀古龙之前的那段时间,而「怪物猎人」的配装研究,往往是在主线通关后才开始的。
为了应对主线后期古龙级的怪物,需要做一套凑合的防具撑过去。
主线流程会获得一颗达人珠2【4】,加上装备,【看破】到Lv5。大师级任务很容易刷出4级珠,带1点看破+另一个技能,争取堆到【看破Lv7】吧。
插一个体力珠,【体力增强】能到Lv3。
大致来说,配装思路就是这样,兼顾输出和生存。
其实这套还不够凑合,因为火龙胸需要一个天鳞,而火龙、惨爪龙都不是主线会遇到的怪物,还要去自由任务额外狩猎。如果想快速推主线,主线遇到的怪物,防具能做一个部件就做一个,技能也不用考虑,凑合凑合打就行了……
当然,根据个人珠子的持有情况不同,以上配装完全可以推翻。
比如:迅龙三件套凑出【真·利刃/弹药节约】,很适合剑士,不用磨刀了。但【弱点特效】、【看破】就需要珠子来堆高。或者舍弃【耳塞】来成全输出,毕竟迅龙防具有【回避性能】,对操作有自信的玩家完全可以靠回避来躲避怪物咆哮和攻击。
而如果玩其他武器,铳枪、盾斧、长枪之类的,还会需要其他一些技能。
只要有珠子,一切都好说。
后期物理输出配装
技能构成:
看破Lv7
攻击Lv7
弱点特效Lv3
超会心Lv3
挑战者Lv5
达人艺
火力非常强的配装,配完还会多一两个镶嵌槽,可以把体力上限加一下。
上面这套配装适合太刀之类,输出技能需求非常单纯的武器。
如果玩大剑、斩斧、盾斧、大锤,可以考虑【集中】。
玩盾斧、铳枪,可以考虑【炮术】【炮弹装填数提升】。
玩双剑,可以考虑【体术】【耐力急速回复】。不过双刀比较推荐玩属性输出,后面和弓箭放到一起说。
玩长枪、铳枪、盾斧,可以考虑【攻击守势】。
玩长枪、铳枪,可以考虑【防御性能】【防御强化】。
玩操虫棍,可以考虑【飞燕】【强化持续】。
玩大锤、狩猎笛,可以考虑【击晕术】。
狩猎笛还可以考虑【吹笛名人】。
玩片手剑,输出技能和太刀差不多,组队可以带【广域化】【最爱蘑菇】等等。
其实也不麻烦,就是在基础的输出技能上做一些取舍。
射手通用配装
轻弩、重弩、弓,射手武器在输出方面所需要的技能,和近战其实差不多,通用的,【看破】【弱点特效】肯定是要的,【超会心】什么的也多多益善。
除此之外,射手需要针对自己所使用的子弹,做一些特定的配装:
主打通常弹的就带【通常弹与通常箭强化】;
主打散弹的就带【散弹与刚射强化】;
主打贯通弹的就带【贯通弹与龙之箭强化】;
主打属性弹的就带对应属性的【xx属性攻击强化】;
重弩、轻弩如果需要提升单次装弹量,可以配【属性解放/装填扩充】;
重弩带盾可以站桩输出,那可以配【防御性能】【防御强化】;
弓的输出,一般来自于通常箭和刚射两方面,所以两个技能都要配。如果玩龙之箭、龙之千矢等套路,需要配【特殊射击强化】。如果能再加个【体术】,弓的游戏体验会更好。
除了输出,生存方面的技能当然也需要考虑,【耳塞】、【体力增强】、【回避性能】、【回避距离】什么的,整几个上去。
轻弩/重弩通用配装
技能构成:
弓通用配装
属性解放/装填扩充Lv2
看破Lv2
一套非常凑合的配装,本着「不要珠子配出点基本的输出技能」的宗旨。
腿部防具根据自己使用的子弹种类来配,其他部位其实也可以换。
利刃护石(点击查看利刃护石获得方法),可以替换:
要输出,攻击、会心、属性攻击的护石都可以换;
要保命,耳塞护石是个不错的选择;
重弩带盾,可以换铁壁护石(防御性能)。
技能构成:
弱点特效Lv3
体术Lv3
看破Lv1
散弹·刚射强化Lv1
护石可以用【看破】,也可以用【xx属性攻击强化】。
属性输出配装
一般来说,双刀、弓箭比较推荐玩属性输出。
弓箭的属性输出配装举例:
冰呪龙+溟波龙属性输出配装
冰呪龙的神秘·会心击【属性】
溟波龙的神秘·属性加速
看破Lv7
xx属性攻击强化Lv6
弱点特效Lv3
散弹·刚射强化Lv2
解放弓的蓄力阶段
非常不好配,没珠子都是白搭。
配完还多一个4级镶嵌槽,算上武器上的镶嵌槽,可以加上【超会心】【体术】啥的。
会心击【属性】是属性玩法的标配。
虽然银火龙套装有真·会心击【属性】可以进一步提升输出(属性倍率提升大约是从1.35提升到1.6左右),但毕竟要等到打到银火龙,很后期了。而且珠子持有状况、外观喜好等问题
需要说明的是,【属性加速】触发后,增加60点属性值。如果是溟波龙4件套,【真·属性加速】,增加150点属性值。
但是,每把武器有自己的属性值上限,如果加了这60点超过上限,那就是浪费。但有了这60点属性值,【xx属性攻击强化】的等级要求就没那么高了,属性护石就可以考虑替换。
同样道理,部分武器的属性值上限比较低,也就不用堆到【xx属性攻击强化】Lv6。
不过,在后期,可以通过自定义强化,提升属性值上限。
试举例,部分弓箭的属性值上限(自定义强化属性到顶,再加上属性加速):
这里只是说明一下属性值上限的问题。一味提升属性值并不可取。
首先要保证会心率(看破、弱点特效)才能最大化会心击【属性】的收益。
同时,玩属性输出,并不意味着物理输出不关紧要。所以,【超会心】也是个需要考虑的技能。
银火龙4件套属性输出配装
技能构成:
银火龙的真髓·真·会心击【属性】
看破Lv7
xx属性攻击强化Lv6
弱点特效Lv3
超会心Lv3
体术Lv3
散弹·刚射强化Lv1
解放弓的蓄力阶段
根据特定属性,保留银火龙4件,换其他自带【xx属性攻击强化】的防具,可以让配装更容易一些。比如麒麟手有【雷属性攻击强化】,镶嵌槽也非常好。
总的来说,银火龙4件套非常厉害!
有珠子真好……
双剑的属性玩法
以上是弓箭的配装,之前提到,双剑也可以玩属性,配装思路和弓差不多:
【散弹强化】、【解放蓄力阶段】之类的技能就不用了;
如果用银火龙4件套,锐利度消耗会是个问题,但至少爆发够高。
冰呪龙2件+炎王龙3件,【达人艺】会让锐利度续航好一些。
搭配【体术】【耐力急速回复】,玩起来会舒服一点。
其他生存类技能,自选。
怪物猎人:世界
版本:中文版 | 大小:0
8.0
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