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《异界锁链》评价机制详解

小编:简简单单时间:2019-09-04 15:22:53   来源:游戏堡整理

《异界锁链》(Astral Chain)是一款由白金工作室制作并发行的动作RPG游戏,《异界锁链》背景设定在名为“方舟(Ark)”的未来都市中,这座繁华都市遭到另一维度生物的攻击,主角所在的特别警察组织承担的责任就是保护整个城市。玩家需要选择其中一位作为操控角色,另一位由电脑控制协助玩家。今天小编就给大家整理《异界锁链》评价机制详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《异界锁链》评价机制详解

锁链的评价机制

1.最大分数来源:时间,越短分数越高,而且性价比极高。加成根据不同战点有变化,有时你怎么都打不上去的分数速杀一下快个几秒就上去了。

2.正常刷分必备:雷吉恩瞬击(挨打瞬间召唤 +1000) 锁链束缚与多重锁链束缚 +400到1000不等 同步攻击+2000(目测要多次同步)

3.正常刷分零碎:多次切换武器,放不同招数,疯狂换人放技能

4.无伤:+5000分 简单粗暴,你拿得到无伤基本就稳S+

正常情况下,我们只要保证2和3就够了,因为如果你能打的很花,对等难度也基本不会拖太久。配合时间的加分基本都是S+(除极个别战点,后面会说)。

有些战点要求分数较高,那么优先考虑1也就是时间,3可以不考虑,也就是说你拼了命输出就完事了。技术不够道具来凑,手榴弹伤害高的离谱,无人机和炸弹扔起来。这样基本也是稳S+,不过比较耗钱外加不可持续所以只在上面情况不好拿的时候才用。

终极解决方案,猥琐无伤。当然这里也不是只开枪的那种无伤。稍微还是要正常砍砍,放放同步和技能。靠着无伤的5000分一定程度上可以无视时间长和招式单一的减益,好在整个流程我也就发现2场左右战斗必须无伤才能S+ 明白了评分机制就可以针对性的来战斗了。我们要保证的就是打出给高分的招数,然后快速清场就可以了。

配法:

狗带咆哮和锁链 手带黑洞和加攻 弓带缓速和加速 剑带加速和加攻(喜欢用剑的可以换输出技) 斧带炸弹和盾

具体来说狗和手负责控怪,弓和剑负责上buff,主力输出是斧子的平砍和炸弹

开场直接一发黑洞聚怪,想打锁链的可以换狗,不打的就换斧子插炸弹,炸弹默认2.5秒一个,对等难度一发300+伤害还是群攻。如果是小怪居多基本开场就打完了。剩下精英怪可以吼晕或者缓速输出。

这套combo无脑简单和特别暴力。配合超级护甲基本可以做到怪越多越兴奋,插完炸弹就开无双。

缺点是对于大型怪和血厚的单独精英怪会打得不太爽,这样可以换剑做输出,配合控制一样很好S+

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异界锁链
异界锁链
版本:中文版 | 大小:0
8.0
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