《全面战争:三国》改革攻略
小编:简简单单时间:2019-08-08 15:16:26 来源:游戏堡整理
《全面战争:三国》这款游戏中,很多刚入门的小伙伴都会问这样一个问题,改革应该怎么点?在回答这个问题之前,首先你们需要反过来先回答我,这个游戏你希望怎么玩?就好像踢球要穿球鞋,跳舞要穿舞鞋,想要知道该买什么鞋,你得先想明白这鞋你是用来做什么的。所以今天小编就给大家整理了《全面战争:三国》改革攻略,供大家参考。
每一种改革加点方法,都有其对应的游戏玩法。我们绝不应单纯照抄某种改革方案,而不管实际的战局走向。
有人不远万里去抢西北三马场,改革却连枪骑兵都没点出来,你费那么大劲就是为了给1000快不到的征召骑兵打7折吗?有人全经济向改革加点,顶级兵种一个都没解锁,却又想名将带队手操一打三,征召骑、农名弓,一场恶仗打一天。
这都是改革与你的游戏玩法不一致所导致的结果。那么问题来了,你是喜欢海量部队自动平推,还是喜欢少数精锐以少胜多呢?
如果答案是自动平推,那么你需要的就只是钱,更多的钱,就有更多的部队,就可以永远多打少,自动解决一切。与之对应的就是侧重于极限经济的改革加点,工商流、纯农业流,很多dalao都已经写过对应的改革攻略,这里不再赘述。
如果答案是少数精锐,那么就进入到我接下来要讲的改革思路,侧重于军事压制的改革加点。
如何实现军事压制?首先,我们要有钱,有钱才能买更好的部队。其次,我们需要改革解锁高级兵种,只有这样,我们才能把我们的钱变成更贵、更强的部队,而不是更多的农民。
因而,我们改革的方向便是:
重点解锁关键部队、军事科技,顺便发展一下经济。
而与之配套的整体思路便是:
每当解锁高级兵种,便立刻升级军队配置,利用军事优势快速打一波推进,扩展疆土提高收入以维持更多的高级部队,然后休养生息等待下一波高级兵种解锁。
兵种时间差的概念其实和文明系列很像,你能解锁黑龙军,我也能解锁黑龙军。但是我比你早解锁并实装了5回合,就足够打得你元气大伤了。
我个人想尽量写出不会因版本更新而过期的攻略,也不希望你们继续照搬套路不作思考。
因而这里仅以我在本系列战例贴中的曹老板为例,具体讲解一下军事压制型改革加点的思路。
首先,曹老板拥有派系特性,补给+15,这个特性非常厉害。
青龙舰:5点 (与枪骑兵共享2点,玉龙军共享2点)
然而曹操本身角色的水属性非常高,同时派系带有补给+15。这就使得曹操前期即使不点青龙舰系列改革,也可以保证充足的军队补给,曹操郭嘉夏侯惇的组合甚至能在冬天围别人的城不掉补给。
玩过刘备的人应该还记得,前期的三兄弟一到冬天,补给就几乎清零了,在自己领土都回不上血。一方面,刘备派系特性中没有增加补给的内容,另一方面,前期刘关张三兄弟没有军师,自身水属性又很低,军队补给根本无法支撑你连续作战。
部队补员不足,还可以靠手操,武将无双来解决。但是军队补给不足,你除了等或者忍受全军损耗以外,别无他法。
所以对于绝大部分没有补给加成又想要快速扩张的势力来说,青龙舰改革线中的第二点军市(军队补给+8)是前期必点的。+8补给已经相当于一个传奇水将的补给加成水平。以刘关张三兄弟的智力水平来说,几乎是让补给翻倍了。
其次,曹操周围的外交环境小势力居多,且开局就有和袁绍的互不侵犯条约,过几回合袁绍还会找你尝试联军。一旦与袁绍联军,曹操便可以在军队全部撤回的情况下,既保持自己毫无战略威胁的状态,又借助袁绍的军事评分让AI不敢轻易向你宣战。
这就意味着曹操可以有一小段无需军队维持的和平时期用来攒钱出高级兵种。同时也足够让你发展自己的郡县建设,支持将来高级兵种的维护费用。
最后,在兵种选择上。青龙军作为最快解锁的五龙军,只需要6个改革。同时还具有远程射击能力,配合无需任何改革的弩手、投石车,实现我3个将带6队骑兵、6队近战步兵、12队远程的超规格配置,虐菜无情。强力的远程压制可以使我的部队战损在野战打一队整编时降低到2位数。
青龙军:6点 (与玉龙军共享1点)
而在攻城战中,我只需要投石车解决箭塔,然后弩手依靠射程优势白嫖敌方弓箭手,最后青龙军白嫖剩余近战部队,依然可以极低战损打下城池。
因此,我在曹老板战例中,选择了全力直奔青龙军的改革路线。
一共6个改革,28回合的6队青龙军,有任何部队,能是你的对手吗?
再往后我们还可以点7个改革的黑龙军,在63回合实现青龙军+黑龙军的组合。或者点4个改革的枪骑兵,快速补强我们的骑兵部队。
也可以点9个改革的玉龙军,在73回合,实现玉龙+青龙的组合。
具体怎样根据局势选择其实并不是重点,你可以起手青龙军,也可以起手青龙舰+黑龙军,并不存在什么改革定式。真正重要的是我们的核心思路:
利用快速解锁高级兵种的时间差,实现军事压制以少打多快速扩张。
三国:全面战争
版本:中文版 | 大小:18675138
8.0
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