在《刀塔霸业》游戏中,失去天恩这个天赋在合适的阵容中可以发挥出巨大的能力,可是阵容该如何搭配呢?下面,就让我们一起来看看由玩家“曼达的乌鸦”带来的天恩战猎法阵容推荐及运营思路,一起来看看吧。
咱们先看看重中之重,套路的核心↓
这个小镇有办法让你变得无情
那么根据小黑盒刀塔霸业百科里面关于掉率的统计
我们通过计算可以得到在整局游戏中出现失去天恩的概率至少为27.55%(不考虑有钱人的烦恼和走私犯的情况下)。但如果这个装备出的太晚可能就不再适合拿了,如果我们不把15回合以后的野怪物品掉落计算进去,在前十五回合拿到的概率至少为20.88%。概率不是很高但也不低了,最关键的一点是这个套路在一开始所选用的联盟大概率都是战士,然后慢慢转型为战猎,再慢慢转型为战猎法。所以大家平时完全不用担心,什么胡了就玩什么,没胡就凑凑战猎,苟烂分的同时静候一手失去天恩,如果拿到了,那么恭喜你。
关于阵容
在拿到失去天恩以后,想凑出六无情就十分容易了。目前刀塔霸业里面有人族或无情词条的单位一共有13位(8位人族+5位无情)。那么咱们的阵容选择就如下图所示,九人口成型(把图片保存到手机,边打边看,妈妈再也不用担心我脸盲啦)。
灰色方框选中的为获选棋子
然鹅这是成型阵容,四费棋子有3个,五费棋子有2个。在阵容成型前,我们可以灵活地根据发牌员的旨意选择其他无情或猎人单位。这里要说明的是,阵容的发展推荐走这个路线:战士→战猎→战猎法。除非法师特别特别胡,否则都在后面加进阵容中去。战猎的平滑是最可贵的一点,保证我们前期的战力。
十人口时,可以根据需要补足特定功能的棋子。针对骑士或地精补谜团,针对精灵补炸弹人,针对刺客补第二个巫妖,针对法师补干扰者。
接下来咱们就开始
对局复盘
我会把关键点加粗,赶时间的小伙伴就可以有选择的略过啦
并且每个阶段会有总结性发言,所有我眼中的失误会以引用格式标出,方便食用。
第一回合
棋子选择:小小
装备没有选择锁子甲,还是选了有钱人的烦恼。(因为第一回合不会掉第二梯队的装备,所以如果第一回合拿到有钱人的烦恼,之后在十五回合或之前拿到失去天恩的概率变成了28.69%)
第二回合
棋子选择:小小和血魔
上了两个小小去打野,这里上谁都无所谓。
装备直接出了失去天恩(汪汪汪),在前三回合拿了失去天恩的情况下,别的路线我一般都不考虑了。
第三回合
棋子选择:大鱼人
上了一个血魔
装备选择:走私犯
第四回合
棋子选择:大鱼人二号,斧王,混沌
上了小小斧王大鱼人,凑了三战士
第五回合
棋子选择:血魔二号
场上阵容:小小斧王大鱼人(三战)+混沌
没有凑出两星的情况下很难打过人
果然战败,血量-5=95
第六回合
棋子选择:冰女(加粗为体系内棋子,下同),混沌二号,死骑,蝙蝠
第七回合
F了一下,四人口2/4→五人口2/8
用死骑换下了混沌,第五人上了血魔
场上阵容:小小斧王大鱼人(三战士)+死骑血魔(两无情)
战败,血量-7=88
第八回合
棋子选择:血魔⭐⭐
场上阵容:小小斧王大鱼人(三战士)+死骑血魔(两无情)
战败,血量-8=80
第九回合
棋子选择:兽王,狙击手
场上阵容:小小斧王大鱼人(三战士)+死骑血魔(两无情)
战败,血量-4=76
第十回合 +1连败 vs仨痴汉
棋子选择:小小,帕吉
卖掉了场上的斧王,因为非体系内棋子也无对子而且板凳坐满了,换上了帕吉
用混沌换上了死骑,因为帕吉来了补了两无情,相比起来可能混沌比死骑强
场上阵容:小小 帕吉大鱼人(三战士)+混沌+血魔⭐⭐(两无情)
装备选择了不朽之守护(个人原因,上一局游戏救过命,况且另外几个装备都不好)
前十个回合用三战来过度,虽然只有两个棋子两星,但没有被打得太惨,血量还剩76。手里已经在攒猎人了,下一步要看看能不能凑出三猎并且都两星。
第十一回合
棋子选择:兽王二号
卖掉了板凳上的蝙蝠
场上阵容:小小(两星)帕吉大鱼人(三战士)+混沌+血魔(两星)(两无情)
战败,血量-9=67
第十二回合 +1连败
棋子选择:混沌(两星),小黑,全能
场上阵容:小小(两星)帕吉大鱼人(三战士)+混沌 +血魔(两星)(两无情)
战败,血量-7=60
注意:这里是短期内的最后一次战败,下一次战败在
第十三回合 +2连败
人口自动升六
棋子选择:狼人
用死骑换下了大鱼人,补了狼人
场上阵容:小小(两星)帕吉狼人(三战士)+混沌(两星)死骑+血魔(两星)(四无情)
胜利
第十四回合
挂机,胜利
第十五回合 vs狼群
棋子选择:蛇女(因此卖掉了手里的狙击手)
场上阵容未变
装备选了冰眼,为了配蛇女
第十六回合
卖掉了手里的大鱼人对子
棋子选择:死骑二号
至此,正式挂机白嫖攒到50块钱
场上阵容未变
胜利
第十七回合 +1连胜
棋子选择:死骑(两星),小黑二号,冰女二号
F了一下,六人口4/16→六人口8/16
场上阵容:小小(两星)帕吉狼人(三战士)+混沌(两星)死骑(两星)+血魔⭐⭐(四无情)
胜利
第十八回合 +1连胜
卖掉了手里的全能
棋子选择:狼人二号
F了两下,六人口9/16→七人口1/24
补上了一个蛇女,并给了她冰眼
场上阵容:小小(两星)帕吉狼人(三战士)+混沌(两星)死骑(两星)+血魔(两星)(四无情)+蛇女
胜利
第十九回合 +2连胜
棋子选择:小黑(两星),冰女⭐⭐
用小黑(两星)换下了狼人
F了两下,七人口2/24→七人口10/24
场上阵容:小小(两星)帕吉+混沌(两星)死骑(两星)+血魔(两星)+蛇女小黑(两星)(四无情)
胜利
第二十回合 +2连胜 vs两痴汉
棋子选择:兽王(两星),船长
F了两下,七人口11/24→七人口19/24
这里用船长换帕吉会有更高强度,没有想到,不过打野,问题不大
装备选择了碎颅锤
这里也许选终极闪烁更好,但由于当时不清楚自己究竟会不会走三法,所以选择了对当时局面帮助更大的锤子,并把他给了小黑
第十到第二十回合,在攒猎人的同时凑出了四无情,靠着蛇女来的早的优势,配合冰眼打出一波连胜,奠定了经济上和血量上的优势。
第二十一回合
棋子选择:小黑四号,狼人(两星)(1D)
F了一下,七人口20/24→八人口0/32
补了兽王(两星),然后D了一下(本局第一次D),找到了狼人
卖掉了血魔(两星)换上了狼人⭐⭐
场上阵容:小小(两星)帕吉狼人(两星)+混沌(两星)死骑(两星)+兽王(两星)蛇女小黑(两星)(四无情三猎)
胜利
第二十二回合 +3连胜
终于调整了阵容,用船长换下了帕吉
棋子选择:船长二号,瘟疫法师,小小四号
F了一下,八人口1/32→八人口5/32
场上阵容:小小(两星)船长狼人(两星)+混沌(两星)死骑(两星)+兽王(两星)蛇女小黑(两星)(四无情三猎)
胜利
第二十三回合 +4连胜
F了三下,八人口6/32→八人口18/32
棋子选择:龙骑,龙骑二号(战斗开始后购入不影响利息)
挂机,胜利
第二十四回合 连胜封顶重置(新连胜奖励机制)
F了一下,八人口19/32→八人口23/32
挂机,胜利
第二十五回合 vs二鸟
F了两下,八人口24/32→九人口0/40
补了瘟疫法师上去
场上阵容:小小(两星)船长狼人(两星)+混沌(两星)死骑(两星)瘟疫法师+兽王(两星)蛇女小黑(两星)(四无情三猎)
装备选择了刷新球,并给了船长
第二十六回合
棋子选择:船长(两星),龙骑(两星)(3D),帕吉二号
D了三下,找到了龙骑⭐⭐
换下并卖掉了混沌⭐⭐,换上龙骑⭐⭐
场上阵容:小小(两星)船长(两星)狼人(两星)+龙骑(两星)死骑(两星)瘟疫法师+兽王(两星)蛇女小黑(两星)(六无情三猎)
胜利
第二十七回合 +1连胜
D了四下,找到了光法
用光法换下瘟疫法师,并把瘟疫法师卖掉
场上阵容:小小(两星)船长(两星)狼人(两星)+龙骑(两星)死骑(两星)光法+兽王(两星)蛇女小黑(两星)(六无情三猎)
胜利
第二十八回合 +1连胜
D了八下!!一无所获!!这算失误!!
挂机,胜利
第二十九回合 +2连胜
我把D键扣了!
F了两下,九人口4/40→九人口12/40
挂机,胜利
第三十回合 +2连胜 vs三犀牛
棋子选择:蛇女二号,潮汐
换下兽王并卖掉,换上潮汐
F了两下,九人口13/40→九人口21/40
场上阵容:小小(两星)船长(两星)狼人(两星)+龙骑(两星)死骑(两星)光法+潮汐(两星)蛇女小黑(两星)(六无情三猎)
装备选择了刷新球二号,并把它给了潮汐(丧病四连控)
从第二十一回合开始凑出了四无情三猎,第二十六回合凑出了六无情三猎,这个时期就是很强势的时期,最高等级减甲加上高质量三猎,依旧保持连胜,下一波要考虑的是怎么样在经济很好的基础上奠定胜利
第三十一回合
F了两下,九人口22/40→九人口30/40
挂机,战败,连胜中断,输给了一家两星谜团的地精
血量-14=46
第三十二回合
棋子选择:巫妖
直接F了三下上了十人口,可能是受了连胜中断的刺激
补了巫妖上去
换下了龙骑和死骑,换上了冰女⭐⭐
这里突然忘记了自己已经到十人口了,结果多下了一个棋子
场上阵容:小小(两星)船长(两星)狼人(两星)+巫妖冰女(两星)光法+潮汐(两星)蛇女小黑(两星)(六无情三猎)
好在赢了
第三十三回合
简单站了一下位,补上了龙骑(两星),卖掉了死骑⭐⭐
棋子选择:潮汐二号
场上阵容:小小(两星)船长(两星)狼人(两星)+巫妖冰女(两星)光法+龙骑(两星)潮汐(两星)蛇女小黑(两星)(六无情三猎)
战败,血量-13=33
第三十四回合
棋子选择:巫妖二号,帕吉(两星)(1D), 谜团
用帕吉⭐⭐换下了小小⭐⭐
用谜团换下了龙骑⭐⭐
简单站位后卖掉了龙骑
场上阵容:帕吉(两星)船长(两星)狼人(两星)+巫妖冰女(两星)光法+谜团潮汐(两星)蛇女小黑(两星)(六无情三猎)
战败,血量-15=18
第三十五回合 vs黑龙
棋子选择:蛇女(两星),巫妖(两星)(6D)
将两个刷新球给了巫妖和谜团
装备选择了绝望手段,因为我血量已经掉了82了,这里也可以拿扩大阵容,仁者见仁。
第三十六回合
棋子选择:谜团二号(1D), 谜团(两星)(5D), 光法二号(8D)
D了15下,主要考虑前面几回合战败都是因为其他两家已经把钱花出去提升阵容强度了,我担心我再不花钱会被抬走,所以没有保守,直接开找。
胜利,谜团和巫妖(两星)以后配合双刷新球所向披靡
第三十七回合
还在苦苦寻找潮汐和光法
都开始发现对面分列了两侧站位,显然是想规避光法和谜团的大招
我想这就是六无情的优势,配合三猎的输出,即使大招防空依然有很强的战力,这一点是六法师阵容所不具备的
胜利
第三十八回合
棋子选择:光法(两星)(1D)
没找到第三个潮汐
对面现在在思考应该如何站位有胜算
但由于对面玩的是龙骑,骑士挨着站的特性很大程度上压缩了操作空间,棋盘一共就那么大。
胜利
第三十九回合
对面往中间放了一对儿骑士,我也就象征性的往中间挪了一格,意义不大
最终对面还是没能顶住我的攻势
那么这场对局到这里就结束了
(站位图上传失败N次,原因不明,如果可能会补上,之后会把对局录像放出来的)
总结
这盘顺的地方在于失去天恩来得早,这样大方向就定下来了,否则可能会多买棋子来试探哪一条路比较胡,在板凳坐满但方向还没定的时候是最难受的,被迫做出的抉择就不一定正确。
而这盘不顺的地方在于单卡质量上的很慢。不过天恩来得早=无情凑的快=优势积累在联盟buff上而不是单卡质量上。
这一把打下来失误不是很多,最严重的应该就是十人口少上了一个人,还好没有酿成大祸。
最后我一再跟大家强调,天恩来得早的话就拿吧,拿了就顺着这个方向走吧,发牌员白给的优势咱们不能不要。失去天恩的强度在现在这个版本有点儿突出了,如果要削,可能会对无情联盟的减甲效果下刀,到时候就不如现在这么暴力了,还没体验过的小伙伴快去来两把试试。
刀塔霸业
版本:中文版 | 大小:673353
8.0
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