《剑士》基础战斗系统解释
小编:简简单单时间:2019-07-02 17:13:23 来源:kenshi吧
由于《剑士》(Kenshi)游戏的翻译有着一些错误,而这些错误常常使新手玩家们对于游戏的基础系统带来不少的误会,对此,小编在这里将为大家分享由玩家“M60X”带来的基础战斗系统解释,一起来看看吧。
1.武器近战
力量:代表重型武器的攻击速度,和伤害关系不大。
韧性:代表免伤率以及击倒点。韧性越高可以说血越厚,皮越厚,更不容易倒下。
灵巧性:影响攻击频率和格挡频率还会影响切割伤害
各武器专精值:代表你的伤害。乘上武器乘数大致就是一刀的伤害。
攻击:指攻击命中率和攻击速度
防御:指格挡几率
注意,拿着武器的时候,角色基本不会躲闪,所以闪避用处不大。
2.武术近战
武术流其实非常的强悍,因为伤害有三个数值影响,练起来伤害蛮高的,单挑很强。缺点是闪避也要高,不然就是白白挨打,空手是不会格挡的。
力量:代表武术伤害。
韧性:同武器近战,但韧性也会增加武术伤害。
灵巧性:影响攻击频率。
武术:增加伤害。
攻击:指攻击命中率和攻击速度
躲闪:指闪避攻击几率
注意,没有武器的时候,角色不会防御。
3.远程op
玩弩基本上打风筝,因为伤害属实8太够,而且装填需要蛮长时间,知觉高可以练潜狙。
伤害:十字弩和炮塔的伤害完全取决于武器质量。
韧性:同武器近战。
灵巧性:影响攻击频率。
知觉:影响命中。
炮塔、十字弩:指攻击命中率和攻击速度。
医疗技能(战地医生):影响奶人的速度,以及医疗包耐久。数值越高一个医疗包能奶更多血。另外医疗可以提高制造医疗类物品的速度
机器人学:修义肢和机器人的速度。
了解清楚各项数值对战斗的影响,那么装备的对战斗的影响大家也都明白了。下面有些事项还要注意。
1.天气对战斗的影响
主要是沙尘暴,影响命中,其他有些也会有,自行左下角查看。
2.负重
负重影响闪避。
3.地形
地形主要影响武术流,背靠墙的时候会减闪避。
剑士
版本:中文版 | 大小:7086800
8.0
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