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王国英雄初玩游戏介绍

小编:简简单单时间:2013-01-02 13:09:59   来源:游戏堡整理

主角的名字由自己选定,是个14岁的少年,与父亲二人生活在一个世外桃源般的农场中,有一天主角去外面采摘水果的时候黑暗之王突然降临,烧毁了农场,并且抓走了主角的父亲。为了救回自己的父亲,踏上了一条成为勇者的道路。

可能会有人想:这破设定还清新?

事实上现在的带剧情的冒险AVG设定越来越黑暗了。

不是从小遭受各种苦难长大后变的腹黑好不容易有一天遇到真爱了到最后还发现原来跟自己一起打拼到最后的基友其实才是最后的BOSS。

就是“人类已经灭绝(或者灭绝的差不多了),然后一群不知道来自哪个星云的生物开始在地球上寻找人类存在过的痕迹,结局发人深思”

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主角即使本身很正直,洁身自好,爱好高雅。也难免在异教徒的诱惑中迷失自己,踏上异性恋的不归之路,并且越走越远,到最后幡然醒悟想抽身而回,早已来不及了。男主角很难得到玩家的同情,这种“主角死了才是神作”的作品也越来越多

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反正在AVG中,人类除了会互相扯后腿和欺负弱小外,其他的用途就是领便当。永远看不到希望...

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好了,现在会觉得这作品设定够清新了吧。

干净简洁的游戏系统

游戏故事发生在一个架空的魔法世纪。

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大地图画面:

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大地图其实没这么复杂的界面。显示为一张完整的地图,地图四个角落分别对应四个按钮:

右下角点开可以看到物品栏,除去工具,消耗品,任务道具,“活力”也用数字标记好放在物品栏中;

左上角点开是大地图,能够查阅地点的名字和快速移动到该地点;

右下角是提示,不推荐使用,如果按照下方提示的一步步进行,游戏的乐趣就没了;

最后一个就是退出游戏。

游戏操作界面:

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游戏全程操作只需要鼠标。

玩家只需要点击大地图上有这些标记的地点即可进行相应活动与对话。

可进行的活动非常多,也是游戏最有趣的设定:

商店(钱袋):不同的商店,有的提供金钱兑换商品服务,有的刚好相反,还有的只提供融合(无需金钱)等;铁匠铺:王城中铁匠铺提供所有工具,和招募工人。其他地方的铁匠铺功能受到限制;军营(刀剑):雇佣斥候与战士,战士会在战争中被消耗(伪随机机制)任务(感叹号):通过集齐道具的方式帮助他人完成任务;其他种类:包括狩猎,磨药,采药,钓鱼,捞沉淀物等活动,需要学习相应技能。

游戏模式:收集材料

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游戏想要完成一个任务,在点击任务后,只需要去四处收集需要的物品,集齐后交付即可完成。也许听起来很简单,但这种形式的游戏进行过程中却显得非常有趣。比起在找图,找文字的游戏的形式内容开放许多,材料可以用多种途径取得。

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游戏不止是有图标的人物和地点可以选择,在地图上有各种蘑菇,大龙虾,海底宝箱,木材的地方点还可以获得对应物品。有许多任务道具也散落在地图某个不起眼的角落。

游戏分为主线与支线

主线任务:拯救父亲,打倒黑暗之王,成为王国的英雄;

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支线任务:拯救苍生,为平凡人实现各自的心愿;

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最后,送给骄傲的勇者

其实剧透的话整个游戏的故事是非常狗血的。但是在接触这个游戏的过程中会不小心被游戏的故事逐渐吸引,游戏中有一个任务是有村民被幽灵骚扰,主角通过调查幽灵身前的故事,然后发现原来这只幽灵只是想念自己的妹妹,于是主角帮那个女孩找回自己的发卡,再雇佣工人来把坟墓挖开,让幽灵的心愿得以了却。主角的声望在游戏进行中逐渐得到提升,游戏中的故事没有什么哲理,没什么内涵,都是很普通的故事,可是配合游戏的BGM却让人感觉非常舒服。忘记提起了,游戏至始至终只有两首BGM,一首温暖却带些伤感,另一首激烈却很短暂,即使音乐方面这么偷懒也丝毫不感觉音乐会洗脑。

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整部游戏就是一个男孩子梦想的勇者成长之路,成长后,梦远去长大后。童话也变得越来越离谱,最简单的美好,就像这游戏展现的一样,没有阴谋,没有儿女情长,没有宿命,有的,只有要坚持到最后的信念。

这就是纯真的勇者物语,这就是《王国英雄》。 

王国英雄
王国英雄
版本:英文版 | 大小:59431
8.0
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