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《剑与轮回》刀客技能解析——徘徊于生与死的刀者

小编:简简单单时间:2019-05-18 16:03:24   来源:游戏堡整理

《剑与轮回》中,虽然刀客和战士都是近战职业,但是刀客更偏向于刺客性质,出手迅速且犀利,一刀不中抽身而走。

1、职业技能解析

《剑与轮回》刀客技能解析——徘徊于生与死的刀者

①刀刃乱舞

技能描述:快速挥舞刀刃,对前方扇形范围内敌人造成最多12次伤害,总共造成408%物理伤害+247点元能伤害。

技能解析:近战群攻技能,杀伤力一般。《剑与轮回》中凡是有技能范围限制的技能,都可以长按技能,然后移动方向键选择好攻击范围在释放技能的,所以可以先准备好技能,再把攻击范围调整好再释放。当然这个在瞬息万变的PK中需要很快的反应能力。刀客这个技能伤害值在各职业中不算最高,但是贵在速度快,可以干扰对方的视线。

②居合斩

技能描述:蓄力拔刀,朝向目标方向快速位移,对目标造成180%物理伤害+247点元能伤害,并打断目标施法。一段技能:立刻闪身到目标前方,对目标造成190%物理伤害+247点元能伤害。

技能解析:蓄力的时候会站在原处,然后周身发出光,容易被对方发现你在出斩击,所以出技能时要在对方视线外,然后迅雷不及掩耳冲向敌方,还可以打断对方。对付远程职业时可以掌握好时机快速近身。

《剑与轮回》刀客技能解析——徘徊于生与死的刀者

③心神凝聚

技能描述:聚气凝神,在1秒内免疫所有伤害,同时对自身周围小范围内敌人造成30%物理伤害+247点元能伤害并击退,使自身命中率和暴击率随技能等级提高,持续8秒。

技能解析:此技能是站在原地直接发动的技能,不存在位移的情况。对于近战职业来说,在人群中释放此技能,既可以对敌方造成伤害,也可以给自己免疫上增益效果。在敌方发动大招时放技能,会使自己受到的伤害大大减少哦,尤其是对方是技能释放时间短的技能。

《剑与轮回》刀客技能解析——徘徊于生与死的刀者

④迅影连斩

技能描述:以极快的速度在目标周围敌人间穿梭,持续对范围内敌人造成795%物理伤害+247点元能伤害,施展期间免疫任何控制和打断效果。

技能解析:范围性攻击,一旦释放就无法打断了。若是喜欢群战,记得把这个技能等级先升下,即便是打只有一个目标的boss伤害也是很可观的。

2、转职推荐

1

①寒锋(减速)

此转职方向减速效果很多且时间长,而刀客又是走的快速出手路线,敌方变慢就意味着自己更快。手速快的玩家选择这个路线,在PK中会让对方感到无力,因为他很难打到你,还追不上你。

2

②斩鬼(群攻加强)

此方向最大程度上加强了群攻技能,2个技能全是bao炸性群攻技能,感觉刷怪过任务应该是会很快的,PK无目标的一段乱打也是可以的。喜欢挂自动做任务PK的,可以考虑这个方向。

3

③迅刺(加速)

如果说寒锋重在减速对方,那么迅刺不仅给自己加速,还减速对方,而且有30%的几率额外附带一个无视防御伤害。可以说这个是为PK型玩家定制的技能,快到像一道闪电。

剑与轮回
剑与轮回
版本:V | 大小:831.51MB
8.0
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