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《无尽之魂》炎之骑士长篇图文攻略

小编:简简单单时间:2019-04-05 09:55:24   来源:游戏堡整理

炎之骑士作为无尽之魂中玩家遇到的第一个BOSS,其超高的难度劝退了不少萌新,那么新手玩家在刚进入游戏后应该怎么打炎之骑士呢?下面是炎之骑士打法攻略。

一、基础信息

要想低属性通关炎之骑士,了解他的基础信息是必须的。

1.BOSS的两个阶段

炎之骑士有两个阶段,分界线大概在血条的50%,第二阶段他将获得几个新的技能,并且攻击欲望更强。

2.BOSS的虚弱期

倘若在短时间内打掉炎之骑士约30%的血,则炎之骑士将进入虚弱状态,此状态下他无法攻击,只能被动承受攻击,是打输出的好时机(但事实上一个白板号几乎不可能在短时间内打出这么高的输出。)

《跨越星弧》材料掉落地点及工匠需求一览

3.炎之骑士无法被片剑盾反,部分技能无法被盾牌格挡(如后面介绍的炎爆斩,火焰地刺等)

二、衔接动作

众所周知,一个强悍的BOSS不仅需要华丽的技能和大招,也需要一些衔接动作。了解他的这些动作能让我们更好的整理作战思路。

BOSS做出衔接动作时,并非玩家输出的好时机,不建议上前输出。

1.横挪、突进

横挪,顾名思义就是BOSS横着跳了一段距离,这可能是往后跳,也可能是往旁边跳,属于一个调整站位的动作。 突进就是BOSS朝玩家跳了一段距离。

横挪无需在意,但突进需要注意一下,因为突进之后往往附带有连招,一般为上挑斩。

2.上挑斩

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作为BOSS最常用的招式,放在衔接动作一栏里绝对没问题。

在打炎之骑士时,上挑斩堪称无处不在,唯一需要注意的是BOSS的突进+上挑斩的连招,如果站着不动,会很容易被攻击到。

上挑斩会在BOSS各个技能释放之间作为衔接动作做出,它的前摇非常短,相应的它的攻击距离也很短,所以上挑斩往往没有破绽,不适合上前输出。

3.横砍

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很像玩家技能里的焰斩,普普通通地横着砍一刀,攻击范围只比上挑斩略大,但前摇却更长了。比上挑斩更不容易击中玩家。 触发条件是要离BOSS比较近,因此在近身输出的时候要略加小心。

因为它的性质类似于普攻,前摇后摇都不是很长,同样不建议上前输出。

三、BOSS技能

衔接动作只是一个BOSS的基础构成,要想对玩家造成伤害,主要还是要靠技能的。下述技能普遍特性是:对玩家的输出较高,但同样的,前摇后摇也更长,是玩家输出的最好时期!!

1.烈焰突刺(全阶段技能)

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技能简介:烈焰突刺,就是BOSS在短暂的蓄力之后向玩家先前的位置进行一次中长距的突刺,造成极高伤害。

应对方法:当BOSS做出要突刺的动作时,翻滚躲避。烈焰突刺的前摇较长,且动作明显,看到上图第一个动作就可以往两边躲了。

极限输出法:不利用翻滚躲避该技能,而是往侧方挪开两步,在BOSS冲刺过来时挥刀开始输出,直到整个技能后摇结束为止翻滚离开。

这是对付炎之骑士时,最重要的输出点,好躲,后摇又长,必须抓紧时机!

2.炎爆斩(全阶段技能)

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技能简介:高高跃起,以雷霆万钧之力砸爆玩家的脑袋,即是炎爆斩了。这招只在玩家与BOSS直接距离较远时会使用。

另外倘若在BOSS出现倒计时结束时,玩家与BOSS间距离中等(大概三分之一个试炼大厅长)的话,BOSS会在出现的瞬间直接使用炎爆斩。

应对方法:任意方向翻滚躲开技能。

极限输出法:在BOSS跃起时向后退两步,在BOSS落地前的一瞬间向前翻滚,正好出现在BOSS身前(通过翻滚无敌帧避免受到技能伤害)立刻抬手输出,等后摇完全结束后翻滚离开。

同样是很重要的输出点!强烈建议抓准时期上前输出!

3.焰舞基础版(第一阶段技能)

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技能简介:分三个动作的标准连招,三招的伤害加在一起不容小觑。无论和BOSS的距离为多少,都有概率释放此技能。该技能分三段,第一段横扫,第二段上挑,第三段下压。

值得一提的是,倘若BOSS在远处释放这一技能,并且在释放完毕后离玩家距离还是很远时,有较高概率接续炎爆斩,打出焰舞 炎爆斩的连招。

应对方法:翻滚躲开即可,距离较远时尝试靠近,避免BOSS打出连招。

极限输出法:与BOSS时刻保持适中距离(两个翻滚的身位比较合适)在BOSS第三段下压砸地攻击时向前翻滚至BOSS面前(加上BOSS的技能位移应该正好够得着),抬手输出,直至后摇结束为止,翻滚离开。

4.二连斩(全阶段技能)

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技能简介:超常见的技能,仅在极度靠近BOSS时他才会放这个技能。就和字面意思一样,BOSS会连续横砍出两刀,范围不小,伤害一般。

应对方法:危险程度较高,建议看到了就二连翻滚远离(通常贪了刀后,BOSS就很容易放这招,此时玩家离BOSS距离较近,小心应对)

极限输出法:在BOSS挥出第一刀时调整站位至离BOSS一个翻滚距离处(离BOSS远一些就走路,贴身就向后翻滚)然后立刻翻滚穿过第二刀的烈焰,到达BOSS身前,接输出,及时撤离。

5.火焰地刺(第二阶段技能)

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技能简介:算是个对付远程的技能吧,蓄力过后连放三个类似地刺的火柱,一个比一个大。该技能只有在与BOSS保持较远距离时才会触发。

应对方法:翻滚闪避就好。 因输出环境不太友好,通常来不及上前补输出,所以建议放弃这次输出机会。

6.半月斩(全阶段技能)

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技能简介:在较长的蓄力之后挥出一道大的过分的半月形剑弧,但事实上没什么用。

应对方法:走路或闪避远离。

极限输出法:出现前摇动作时尝试靠近BOSS,计算好出刀时间,在BOSS挥刀时翻滚至BOSS身边,输出即可,及时撤离。

四、必杀技(必杀技皆在第二阶段)

这是最危险的技能!不要贪刀!看到后最好立即躲远!因为必杀技全都在第二阶段,所以第二阶段完全不建议近身搏斗!(通常等BOSS释放前面所述的技能时在上前输出,同时建议提早撤离时间,以免暴毙)

1.焰舞终极版

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技能简介:横砍三刀 上挑 下压砸地,输出爆炸。

应对方法:离远点就不怕了。

极限输出法:同普通焰舞,在下压砸地前翻滚至BOSS身前接续输出,但不建议,比较危险。

2.素质六连斩

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技能简介:顾名思义,就是连砍六下,全是横砍。 别看它输出方式单调攻击范围小,这是实打实的必杀技。

应对方法:离远点就不怕了。

不建议尝试趁机输出。

3.农夫四拳

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技能简介:因为伤害判定范围太小,舞剑宛如挥拳,所以我就叫它农夫四拳了。伤害类似于素质六连斩,磕着就死。

应对方法:离远点就不怕了。

不建议尝试趁机输出。

五、反击技

顾名思义,是BOSS受到伤害时的反击技能。这一类技能与上述技能重合,但危险性提高数倍。

1.二连斩(具体信息见上文)

最常见的反击技,但并不意味着不危险。

应对方法:向后二连翻滚躲避

极限输出法:(不推荐使用)先向后翻滚,马上再向前翻滚,操作得当的话可以在不受到伤害的情况下给予玩家一个输出的机会。

但因为已经二连翻滚了,精力会严重不够,所以此方法并不适用于属性过低的玩家。

2.焰舞基础版(二阶段反击技)

BOSS二阶段将有概率释放,一旦贪刀,BOSS就有概率使用该技能,几乎无法被闪避。

所以说二阶段还是稳点好,别想着多砍两刀。

无尽之魂
无尽之魂
版本:V1.7.0 | 大小:234.3 MB
8.0
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