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《只狼:影逝二度》击杀机制及正义打法心得

小编:简简单单时间:2019-03-27 14:56:56   来源:游戏堡整理

面对《只狼:影逝二度》这款有着高难度的动作游戏,不少玩家开始了那痛并快乐的游玩之旅。不过由于游戏的难度过大,对于手残玩家来说基本上只有痛苦的回忆,在此,小编将为玩们带来一些正义(邪道)打法的心得,一起来看看吧。

《只狼:影逝二度》击杀机制及正义打法心得

先让我们了解一下只狼战斗的胜利机制

只狼战斗部分的精彩一部分来源于战斗胜利机制的设定,使得只狼的正常情况下的boss战处于一种紧张刺激爽快的节奏中。

一般而言在动作游戏中要击杀对手(无论小怪或者boss)的条件是把对手血条打空,而只狼在血条打空之外,设计了另一套击杀对手的系统,就是躯干,双方在对拼的过程中会积累躯干条,对手躯干条一旦积累满了(可以理解为对拼中因为疲劳过度累积出现巨大破绽),我们就可以发动忍杀,一次打掉对手一管血或者直接毙命,而不用考虑对手剩余血量,只狼中称之为忍杀。忍杀是只狼中只有主角才有的特殊设定,是不是很帅。

而由于只狼中boss普遍血厚而且防御能力强,所以累积满躯干条一击必杀是比打空血量更有效击杀boss的方法。正是躯干条累积的机制导致了boss战中玩家的进攻欲望更强,对战更加爽快,激烈程度上升。

《只狼:影逝二度》击杀机制及正义打法心得

下面我来说一下躯体条增长的相关机制:

双方对战中都会积累躯干条,根据攻击方式,是否完美防御,双方躯干条累积的多少有较大差异。完美防御对手将积累较多躯干条,己方积累较少或者不积累躯干条,非完美防御或者被攻击到,对方躯干积累较少,己方积累较大躯干条,敌人对我方同理。

因为boss的防御能力和进攻欲望一般比较都强,所以我方能否完美防住boss的进攻对于能否实现积累躯干条最终实现忍杀就很重要。

boss的进攻方式根据我方的防御方式一般分为:

1. 普通防御可以防御(按LT键),只要节奏正确即可完美防御的进攻,如果没有完美防住,但是防住了,不掉血但会累积躯干(一周目,据说二周目如果没有完美防住掉一半伤害)

2. 普通防御无法防住的中段突进类进攻,此种完美防御(也称识破)需要节奏正确按B键,完美防住后对手将积累大量躯干条甚至被击倒。而如果没有完美防御,我方将掉血并累积大量躯干条。另外如果对方只是直线中段突进,可以侧闪回避(操作为方向键+A/B,其操作难度还要大于按B键,而且收益低),如果回避失败结果同没有完美防御,将掉血和我方积累大量躯干条甚至被击倒。

3. 下段横扫类攻击,这种攻击只能通过正确时机按A跳跃键完美防御(完美防御后再按A键可以给敌方积累较大躯干条),也可闪避(难度高,收益低,风险也高)

其中,2、3两种攻击方式对方发动前,我方头顶会出现危字,提示我们进行二择。当然,2、3种攻击,如果可以打到敌方有些也可以用攻击打断,当然前提是出手比对方快。

4. 投技、崩技,这些无法完美防御,需要躲开,如果用普通防御根据对手招式不同可能,可能我方会掉血或者被击倒。

5. 远程攻击,按住普通防御即可防住

6. .特殊攻击,如弦一郎的打雷,需要特殊方法和节奏完美防御。

综上,可以发现只狼里对战是风险和机遇共存的。掌握对手进攻节奏,完美防御是积累躯干条的关键。这样看只狼是玩家防守大于进攻的动作游戏,对战应该不会太激烈。

但是,躯干条不仅会增长,在某些条件下还会自动减少,正是躯干条减少的重要机制使得玩家不仅要重视防守也要主动进攻。

躯干条减少机制:

如不受到攻击(即使完美防御也判断为受到攻击)或不进行攻击的情况下,一段时间后双方躯干条将减少。减少的程度快慢受boss种类和boss血量影响。

在血量高的情况下,不同boss在不受攻击的情况下,躯干条减少速度是不同的,有些回复极快(如幻影破戒僧),而有些几乎不回复,如盔甲骑士,有些还有快速减少躯干条的技能。

boss的躯干条减少情况除了受boss自身属性影响外,最大的影响因素就是boss的血量,在boss半血的时候,boss躯干条背景将由黄色变为红色,此时boss的躯干条回复将大大减慢,而当boss残血时,躯干条不会自动。

《只狼:影逝二度》击杀机制及正义打法心得

了解了游戏战斗中的击杀机制,我们就可以结合boss的特点(boss的躯干条涨幅和自动减少的快慢,boss的位移技能、连招套路、危子进攻常用哪种好、进攻欲望等等)采用相对应的策略。

对于躯干条回复极快的敌人,先将对手血量压到半血就很关键,在boss躯干条回复变慢后保持良好进攻节奏不让对手有时间回复躯干条也尤为重要(如果距离太远也可以用手里剑远程打断boss躯干回复再接追击,当然追击后最好防御,部分boss在我们追击后会立刻后退然后反击)。例子就是幻影破戒僧,满血状态下其躯干条回复速度甚至比玩家都快,非完美防御其攻击玩家的躯干条积累明显大于幻影破戒僧,所以很容易被幻影破戒僧打崩,容错率太低。而采用鸣种、鞭炮等将幻影破戒僧血量减少到半血后就明显好打很多(对于有多管血且不能暗杀强制战斗的boss,先通过忍具或者技能在boss战开场就迅速将boss血量压到半血,对战难度和容错率会提升很多,其第一次被忍杀起身阶段也可利用快速磨血法,其典型代表就是喷火筒加忍术绝技,喷火造成大硬直再接火刀连砍,boss即使防御住也会迅速积累炎状态两火刀后boss会出现炎上状态大硬直,玩家则可以快速磨boss血)

对于进攻欲望特别强烈的boss,如长爪蜈蚣,玩家通过不断的快速按防御键(防御时不要一直按着LT键,否则只有第一下可以完美防御,其他的攻击只能一般防御。应该按一下再松开再按一下),很容易快速积累boss的躯干条。而长爪蜈蚣的危字攻击仅有下段横扫,连续按A键跳跃反击就能积累大量boss躯干条,最终boss死于快速的积累满躯干条被忍杀。

对于躯干条回复慢的boss,在对自己技术没信心的情况,可以采用磨的策略,逐步积累boss躯干条,直至击杀。

在只狼战斗中切记不要贪刀进攻。因为对于涨躯干条来说,进攻不是最好的选择,完美防御才是,而过度攻击有被boss反打的风险(很多时候boss被我们打到也是没有硬直的)。进攻是控血和控制躯干条的手段。

所以进攻也是很有风险的,那么什么时间进攻呢?

1. 在boss攻击或者连招后的硬直的时候,打几刀,具体几刀要根据boss的特点决定。

2. 距离足够打到boss且boss还没有进攻起手时,我们出第一刀会比boss快,boss必然要防御且前两刀boss一般不会完美防御。这样我们可能会打中boss,即使boss防御我们也能控制boss躯干条增长。

那么我们进攻后什么时候要转为防御呢?

1. 注意boss的防御套路,有些boss在前两刀防住我们进攻后,在我们出第三刀时会直接反击(且boss此时即使被我们砍到也是无硬直的),如果碰到这样的boss砍完两刀我们就需要防御了,因为和boss互伤肯定是我们吃亏。

2. 在boss完美防御我们进攻时,立刻防御,完美防御除了会较大增加躯干条外,还会让进攻方出现短暂的硬直(boss的连招攻击不受影响)。如果我们被boss完美防御后进攻出刀会慢,很容易被boss反打。

以上就是根据游戏机制,我总结的一些对战的心得

《只狼:影逝二度》击杀机制及正义打法心得

最后,说一下手残党和按键操作的问题

只狼很难,但是不是手残党就真的不适合玩只狼,不能和boss展开正义的对决,只能用邪道方法取胜呢?

首先我们知道在只狼中玩家属性数值上的提升是很难的,无论攻击力还是生命、躯干的增加绝大多数的前提是击败boss,手残党想通过属性数值碾压boss是基本做不到的。从这点来说只狼对于手残党是很难的。但是,对于动作游戏除了数值,更重要的是玩家的技术,玩家可以通过磨练技术达到击败对手的目的。

那么只狼中,手残玩家提升技术很难吗?这很大部分取决于这些技术对于手残玩家是否很难操作。其实通过上面的机制讲解大家就会发现,只狼对战中的操作很简单,没有复杂的搓招,往往就是很简单的单个按键,大多数时候甚至连方向键加按键的操作也不需要。需要的是在对的时间按出一个或两个正确的键。从对战操作的难度上,只狼尽量降到了最低。所以只狼对手残党的技术操作门槛是很低的。

而对于手残党面对只狼的时候,在理解了对战取胜的机制的前提下,需要克服的是自身一些问题(1.受情绪影响反应2.胡乱按键3.反应慢4.按键节奏错误)和学习记忆肌肉反应boss的出招套路和防御及反击节奏,尽量做到有效操作就能玩好只狼,享受只狼带来的乐趣了。还有,记得打boss前,把技能的经验刷成技能点,把身上的钱花完,这样我们就能不担心死亡惩罚没有后顾之忧的找boss啦

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