《灵魂筹码》9月1号更新内容一览
小编:简简单单时间:2018-08-31 17:03:54 来源:游戏堡整理
《灵魂筹码》(Soul at Stake)9月1号更新内容一览,《灵魂筹码》9月1号更新了什么。《灵魂筹码》即将在9月1号迎来特大更新,游戏进行了多方位的调整,但是比较遗憾的是新角色暂时还没有加入,不过此次动作DLC将免费更新,下面一起来看一下详细的更新内容吧。
更新时间2018年9月1日7:00。
更新内容
1、正式开启赛季系统,段位重置,调整段位显示规则。
2、区分恶灵与赌徒的段位。
3、添加游戏内换装系统。
4、添加通过游戏内条件解锁服装的神秘商店系统。
5、开启反外挂监测,我们会对外挂进行监测并处理,同时也欢迎大家举报外挂(通过微信、微博、Q群、贴吧)。对于修改客户端数据和存档的同学,我们将进行处理。
6、调整匹配规则,匹配方式调整为按最接近段位匹配。
7、调整存档规则,存档将与账号绑定,无法进行替换、转档等操作,如使用他人存档替换自身存档将会导致自身存档丢失。由于该操作造成的损失,将不予补偿。
8、由于调整了存档规则,底牌、千术、筹码将会进行数据重置,我们会按照角色等级进行相应补偿,补偿内容将高于该等级实际获得。
9、为补偿玩家此阶段受到的损失,对外开放角色动作DLC,该DLC为免费获得,并仅持续两周,之后将不在上线该DLC,游戏内也将无法获得此DLC的动作,即为绝版。
Bug修复
1、修复了牌座气场可能显示错误的bug。
2、修复了底牌“意外之喜”有几率无效的bug。
3、修复了角色选择界面中出现等待房间的模型的bug。
4、修复了被观战的赌徒倒地后,观战者视角异常的bug。
5、修复了土楼窗户贴图丢失的bug。
6、修复了车站中天桥下左右的台阶有空气墙的bug。
7、修复了个人得分界面中可以听到观战声音的bug。
8、修复了绣娘死亡动画声音播放异常的bug。
9、修复了恶灵与赌徒的追击与追踪音乐触发异常的bug。
10、修复了恶灵传送牌座后有几率不触发追踪音乐的bug。
11、修复了赌徒在恶灵挥刀时触发的追击音乐声音过小的bug。
12、修复了恶灵追击音乐转换到追踪音乐时没有过渡效果的bug。
13、修复了王府的牌座后面的光照渲染错误的bug。
14、修复了赌徒在被治疗时进度条消失的bug。
15、修复了赌徒死亡后仍然能被治疗的bug。
16、修复了土楼楼梯的模型。
17、修复了商店道具牌、扑克牌和赌徒手牌贴图丢失的bug。
18、修复了从等待房间切换至角色选择界面后模型错误的bug。
19、修复了赌徒视角场景亮度异常的bug。
20、修复了角色选择界面“离开”按钮没有悬停和点击音效的bug。
关于清档补偿
由于更改存储机制造成的玩家底牌、千术、筹码丢失,我们将按以下规则进行补偿:
1、按照玩家每个角色当前等级,给与玩家当前能获取的最高级的相应千术;
2、按照玩家每个角色当前等级,给与玩家当前能获取的相应底牌,每种底牌个数如下:
等级
|
底牌(每种补偿个数)
|
绿色
|
蓝色
|
橙色
|
1
|
-
|
-
|
-
|
2
|
2
|
1
|
|
3
|
2
|
1
|
|
4
|
2
|
1
|
|
5
|
2
|
1
|
|
6
|
5
|
3
|
1
|
7
|
5
|
3
|
1
|
8
|
5
|
3
|
1
|
9
|
5
|
3
|
1
|
10
|
5
|
3
|
1
|
11
|
7
|
5
|
3
|
12
|
7
|
5
|
3
|
13
|
7
|
5
|
3
|
14
|
7
|
5
|
3
|
15
|
7
|
5
|
3
|
16
|
10
|
7
|
4
|
17
|
10
|
7
|
4
|
18
|
10
|
7
|
4
|
19
|
10
|
7
|
4
|
20
|
10
|
7
|
4
|
21
|
15
|
10
|
6
|
22
|
15
|
10
|
6
|
23
|
15
|
10
|
6
|
24
|
15
|
10
|
6
|
25
|
15
|
10
|
6
|
26
|
20
|
16
|
10
|
27
|
20
|
16
|
10
|
28
|
20
|
16
|
10
|
29
|
20
|
16
|
10
|
30
|
30
|
20
|
12
|
举例:如15级的赌徒将获得如下底牌。
15
|
蝇头小利
|
7
|
黑暗感知
|
7
|
瘟疫肆虐
|
7
|
王朝旧梦
|
7
|
雾锁重楼
|
7
|
近在眼前
|
7
|
有备无患
|
7
|
蝇头小利
|
5
|
黑暗感知
|
5
|
瘟疫肆虐
|
5
|
王朝旧梦
|
5
|
雾锁重楼
|
5
|
黑暗感知
|
3
|
意外之喜
|
3
|
人参丸
|
3
|
隐身符
|
3
|
土行珠
|
3
|
3、按照玩家当前等级,计算相应筹码获得值,减去上述千术、底牌获得所应消耗筹码的值*60%,按等级段向上取整。区分每个角色计算,玩家获得的筹码数为每个角色等级应获得筹码数的总和。
即每个角色补偿=应得筹码-(千术消耗*60%+底牌消耗*60%),按等级段向上取整。
4、开放动作DLC为免费DLC,并限定获取时间为2周,之后将DLC下架,此后将不在上架该动作,即为绝版动作补偿。
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灵魂筹码
版本:中文版 | 大小:6062342
8.0
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