元素之力:堕落女巫魔法全集
小编:简简单单时间:2012-11-09 10:38:25 来源:游戏堡整理
该excel为中文版本,方便玩家查询,我也是自己先做出来,然后对着这个不断尝试新组合,最后才完成那篇最高难度攻略的。
表格第一页是混合魔法,第二页是6系魔法,其他的诸如科技研究以及兵种技能我就没有写在这里面了。毕竟那篇攻略后我已经转型到国王恩赐去了,不想再开游戏做表格了。
name t/s mana casttime prerequisites description battle cry t 72 1 air2,life2 所有我军立刻行动 cloak of thorns s 35 0 earth2,fire2 返还25%伤害给攻击者 contagion t 18 1 air2,death2 所有敌方单位每回合受到2(+1每死亡水晶)毒伤,持续10回合 gentle rain s 25 0 air2,water2 目标城市多生产25%每元素的食物 glyph of life s 30 0 life2,fire2 防守单位开始带有再生(每回合治疗1生命) horrific wail t 24 2 death2,water2 所有敌人受到3伤害每施法者等级 mantle of oceans s 25 0 life2,water2 施法者所有战术魔耗减少40% nature's call t 30 0 earth2,life2 召唤一组狼,熊,娜迦或者豹支援 soulburning t 32 1 death2,fire2 给对方12(+2每死亡和火焰水晶)伤害,如果对方抵抗则减半 stinking mud t 8 0 earth2,water2 创建一块半径为2的泥地,通过泥地行动力为1 sunder t 15 0 air2,fire2 目标元素受到5每施法者等级的伤害 syphon strength t 18 1 death2,earth2 转移目标25%的攻击力给施法者
魔法名称 类型 等级 战略s/战术t 魔耗 施法时间 魔法名称 描述 注释 aura of grace air 1 s 40 0 aura of grace 该城市生产单位+1主动每元素 evade air 1 s 10 0 evade 目标单位+6(+2气系碎片)闪避 haste air 1 t 5 0 haste 目标单位+3(+1气系碎片)主动 propaganda air 1 s 20 0 propaganda 目标城市+2钱币每元素 guardian wind air 2 t 9 0 guardian wind 友方单位对远程攻击+15(+5气系碎片)闪避 tutelage air 2 s 15 0 tutelage 目标单位获得经验速率+25% storm air 3 t 18 1 storm 随机对一个敌方单位造成20(+4气系碎片)电伤 thunderstrike air 3 t 28 0 thunderstrike 对半径1内所有敌人造成5(+2气系碎片)电伤 cloud walk air 4 s 80 0 cloud walk 传送自己及友方单位到一个友方格中 魔法名称 类型 等级 战略s/战术t 魔耗 施法时间 魔法名称 传送自己及友方单位回到首都 手册无 aura of grace air 3.916667 s 44.58333 0.2777778 aura of grace 将敌方所有单位推后一格并吹倒 evade air 4.3 s 48.5 0.3111111 evade 永久提升单位1主动,可叠加 haste air 4.683333 t 52.41667 0.3444444 haste 目标单位随机分散在周围格中,一回合无法行动并且受到3每气系碎片伤害 propaganda air 5.066667 s 56.33333 0.3777778 propaganda 目标单位3回合失去防御力 oppression death 1 s 15 0 n 减少城市动荡10% wither death 1 s 24 0 n 减少对方军队攻击力2(+1每死亡碎片)3季度 blindness death 2 t 4 0 y 目标准确率降低50% shadowbolt death 2 t 18 0 n 对目标造成4(+1每等级)伤害并且降低5魔抗 antipathy death 3 s 30 0 n 增加目标城市动荡10% blood sigil death 3 s 30 0 n 增强所有防御单位且减弱所有进攻单位 drain life death 3 t 28 1 y 吸收目标12(+2死亡碎片)生命 mass curse death 4 t 15 1 y 去除所有敌方单位的防御力3回合 pit of madness death 4 s 0 0 n +1研究每元素,-1生长并且进攻方会进入恐惧状态 touch of entropy death 4 t 60 0 y 对单位造成24(+6死亡碎片)伤害,如果单位死亡会召唤出一个潜伏者 blood rage death 5 s 100 0 n 永久提升单位1攻击,可叠加 kill death 5 t 300 2 y 直接杀死目标 sacrifice death 5 s 0 0 n 牺牲目标城市一半人口并得到等于人口数的魔法值 aura of might earth 1 s 40 0 n 该城市生产单位+1防御每元素 enchanted hammers earth 1 s 10 0 n 目标城市+1材料 nature's cloak earth 1 s 7 0 n 目标得到20%(+10%地系碎片)对火电冰伤害的抗性 stoneskin earth 2 s 15 0 n 目标英雄的砍防和刺防+3(+1地系碎片) tremor earth 2 s 20 0 n 目标单位无法行动并且失去闪避2季度,只能在己方领土上施放 lower land earth 3 s 5 0 n 让山成丘,丘成平地 raise wind earth 3 s 5 0 n 把水,海滩和悬崖变成平地,平地变成丘 set in stone earth 3 s 0 0 n 增加目标城市50%产能,但是它不再提供研究点 shockwave earth 3 t 60 0 y 施法者1半径内造成10(+2地系碎片)钝伤 destroy land earth 4 s 30 0 n 把平地和山变成海 已删除 fracture earth 4 t 30 1 y 目标失去25%的生命和防御 summon earth elemental earth 4 s 30 0 n 召唤一个等级5(+1地系碎片)的土元素 diamond skin earth 5 t 90 0 n 目标免疫物理伤害3回合 earthquake earth 5 s 100 0 n 摧毁随机城市改进,重置生产队列,减半目标城市人口 giant form earth 5 t 15 0 n 将目标攻击力翻倍 burning hands fire 1 t 10 0 y 对目标造成8(+2火系碎片)火伤 candlecloak fire 1 t 30 0 n 保护所有我方单位,攻击者受到3火伤 手册无 heart of fire fire 1 s 100 0 n 该城市生产单位+1火攻每元素 burning blade fire 2 s 10 0 n 使英雄武器增加2(+1火系碎片)火伤 flame dart fire 2 t 24 0 y 对目标造成等级2倍(+2火系碎片)火伤 pillar of flame fire 2 s 48 0 n 目标军队受到8(+2火系碎片)火伤,只能在己方领土施放 feedback fire 3 t 24 0 y 打断施法并给与6(+3火系碎片)火伤 fire ball fire 3 t 50 1 y 1范围内造成18(+4火系碎片)火伤 focus fire 3 t 4 1 n 施法者+25%的物理和法术攻击 mantle of fire fire 4 s 25 0 n 保护目标使攻击者受到6火伤 summon fire elemental fire 4 s 30 0 n 召唤一个等级5(+1火系碎片)的火元素 firestorm fire 5 s 200 0 n 目标部队受到8(+4火系碎片)火伤,火风暴会在该格持续10回合 wall of fire fire 5 s 20 0 n 攻击该城市会在回合开始时受到10(+3火系碎片)火伤 courage life 1 s 8 0 n 给目标3(+1生命碎片)魔抗和血 regeneration life 1 s 15 0 n 目标单位每季节回复3(+1生命碎片)生命 sovereign's call life 1 s 25 0 n 目标城市+1增长 aura of vitality life 2 s 40 0 n 该城市生产单位+1生命每元素 heal life 2 t 12 0 n 治疗目标单位8(+2生命碎片)生命 growth life 3 t 5 0 n 目标+50%攻击,-20闪避 shrink life 3 t 15 0 y 目标单位+50%闪避但是攻击力减半 call to arms life 4 s 80 0 n 队列中第一个单位直接训练完毕 wellspring life 4 t 35 1 n 所有友方单位回复12(+4生命碎片)生命 crusade life 5 s 340 0 n 所有训练单位升一级 death ward life 5 s 50 0 n 单位死亡会半血复活 glory life 5 s 300 0 n 永久增加1派系声望 inspiration water 1 s 15 0 n 目标城市+1研究 slow water 1 t 5 0 y 目标单位-3(-1水系碎片)主动 chaos water 2 t 12 0 y 给目标单位随机状态 freeze water 2 s 15 0 n 目标部队-2(-1水系碎片)主动,两回合无法行动,只能在友方领土施放 pandemonium water 3 t 12 1 y 给所有敌方单位一个随机状态 spell leech water 3 t 20 0 y 打断目标施法,如果成功能返还40魔法 summon ice elemental water 3 s 20 0 n 召唤一个等级3(+1水系碎片)的水元素 blizzard water 4 t 30 2 y 敌方每个单位都受到8(+2水系碎片)冰伤 tidal wave water 4 s 40 0 n 召唤波浪伤害敌方单位,只能在离水4格范围内使用 arcane veil water 5 t 150 0 n 该单位魔免 grip of winter water 5 s 100 0 n 冻结目标城市的训练和生产,并减半该玩家对资源的收益 vetrar's howl water 5 s 140 0 n 对半径一格内所有军队造成12(+5水系碎片)冰伤