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《FGO》国服天魔御伽草子 鬼岛复刻攻略

小编:简简单单时间:2018-08-08 17:36:33   来源:游戏堡整理

没有经历过去年鬼岛或差不多忘了的朋友推荐看下Meteor去年视频中对机制部分的描述,这里仅从改动说起。

首先是活动时长部分,去年的活动持续14天,而今年也依旧如此。但与原版不同的是,对鬼岛4boss累计需要讨伐的点数由2E增至3E,不过其实没有关系,去年Meteor开活动第四天点数就毕业了,这次的BOSS难度也跟罗生门复刻差不多,并且系统还提供了更多增伤,3E真肝起来恐怕都不够打,自回体全程300W,也起码能打到5E。点数毕业其实很简单,我倒觉得这是官方想多送点福利的改动,总体奖励如图。

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说到增伤,鬼岛最良心的就是部分英灵本身也带倍卡效果,复刻添加了一些活动之后登场的新角色,整体如图。

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最后改动的地方就是商店部分。这次并不像罗生门时进行了兑换的需求缩减,而是直接在金银铜的兑换物中分别增加了一组材料,分别是产毛、齿轮以及毒针,整体兑换如图如图。

《FGO》国服天魔御伽草子 鬼岛复刻攻略

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所以兑换无需求反而更高了,但如果去年打过不换金时的话其实还好,摔跤我倒是觉得可以再换一个满破,不过后面高等级FREE开启后,是会掉的,所以临近活动结束再换比较好。这里再把各关卡掉落情况列出。

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需要注意两点,塔的最高难度罗刹级只会掉落银兑换物,然而其余难度皆为金加银兑换物的状态,同时温泉的超级、鬼级以及罗刹级是特例,都会掉落摔跤礼装。

然后是一大重点搬商店,首先这个活动并不需要我们所有FREE打一遍,去年meteor就说过的观点,请牢记我们对待FREE本的原则——只打鬼级以及罗刹级,没有这些难度的FREE甚至可以不打,奖励的是三色豆子,练度够高其实也不一定用得上。

接着说下流程,这里我要补充一下去年没说到的一个点。从商店兑换上我们能看到,要搬空的话,三种材料的需求比例是不一样的。

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金需要10400个、银需要是8100个、铜7400个,即使剔除金时以及摔跤不换,金材料需求量依旧稍高于后二者,并且一般来说五星氪金是最难抽的,加成更难凑,同时本期活动中无论是BOSS战还是FREE本,只要是三种材料混合掉落的,从去年的资料中显示概率都近1/3,还是那句老话,金材料溢出尚且每两个可换1WQP,铜银溢出只能10换一上一级材料,挺亏的。所以活动中搬商店阶段的路线优先倾向于金材料是比较好的。

这里列出完整的FREE攻略流程。

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活动开局AP主刷鬼级犬隐之森,绿门破后,AP主刷塔或者死出之坂(就是第二个山道),个人更推荐塔,掉落为主金副银,还有心脏羽毛。蓝门破后,AP主刷鬼级温泉,红门破后,AP主刷复合关卡鬼级奈落之穴。七天后丑御前败退,所有罗刹通一遍后,优先周回符合关卡天之阶,直到某一个商店兑换物材料毕业后,再去另外两个单独的本补足剩下的。金材料罗刹级温泉、银材料罗刹级塔、铜材料罗刹级死出之坂。

这里额外说明下,肯定有人不太想打天之阶,因为掉落的突破材料只有比较难消耗的龙鳞,但必须得说如果你没有多少氪金礼装的话,打复合关卡是比较赚的。天之阶一轮平均掉落24箱,每箱平均掉落基数为4。而单一素材的温泉、塔以及死出之坂,平均掉落均在16箱左右,基数为3。在没有氪金礼装的前提下,天之阶的素材获取收益比单一本多出近一倍。当然也不乏有相当多氪金礼装的朋友,所以这里我算下加成的临界点。

在某一种商店兑换物的掉落加成大于6的前提下,单一主材本的收益才大于复合本,本期英灵也没有材料加成,所以想凑到这个数还是比较难的,这也是为何meteor在流程上尽量安排的是倾向于金材料,这样我们在最后补银可以刷羽毛和心脏,补铜可以刷齿轮,而仅仅金不够就只有黑灰和血泪了。当然这里提供的流程是针对于搬商店素材较为效率的角度出发,如果对部分关卡的突破材料副产物不满意大家也可自行规划。最后再提醒下,这里的数据为去年的情况,不代表复刻不存在差异,但进行对比后个人感觉并没有太大出入。

最后列一下去年罗刹级突破材料的AP效率,这里大家就自行选择肝不肝吧。

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然后简要说明下讨伐战的一些TIPS,首先鬼岛复刻中,与原版不同的是,BOSS身上的色卡耐性已不会影响对应颜色的出星以及NP获取。其次原攻略也说过,我们并不一定要去吃对应DEBUFF颜色的豆子,例如打绿鬼,完全可以不理会绿卡DOWN直接上源赖光拉二这类红卡为主的打手,并且大家不用太纠结一定要上那些倍卡从者,这次鬼岛给的BUFF很足,倍卡提供的增伤被稀释了不少。

然后是比较重要的一个点,这四个BOSS中,丑御前的商店兑换物掉落是明显多于三鬼的,在最高难度的鬼级中,丑御前每轮平均14箱每箱4.7个,而三鬼平均一轮10箱每箱仅为2.5个。大致算一下起码单一加成要到7以上时,全力刷三鬼才会比丑御前的收益高。所以大家100任务获得的补BP的团子请大量砸给丑御前,活动第八天开始后,就只能打三鬼了。BOSS技能方面就不再多说明了,需要的朋友可以看下Meteor去年的视频,另去年有一个错误,三鬼不同于丑御前,单人在场为三动而非两动。然后这里只列出他们掉落的素材。

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同时通过对掉落信息的观察,第八天开始后的再战,如果仅求最大化商店兑换物收益,绿鬼以及红鬼请打超级,仅蓝鬼依旧选择鬼级。

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最后说下本期新增的高难本。怪物方面其实就是将三鬼以及丑御前关卡的观物进行了融合,不过这里我们面对的敌人为源赖光,魔性特攻这里应该就无效了。敌人的常规技能与前面打的讨伐战没有区别,这里我就一一介绍了,这里从不一样的地方说起。第一面会面对红鬼以及两名雷石的组合,比较特殊的是本战中是不可使用豆子来提供抵消色卡耐性的魔放的,不过这里的三色鬼都有两条血,而在第一条血告破后,会使用技能鬼太鼓,移除这个色卡耐性但会给所有队友充能一格。而二面为源赖光搭配绿鬼以及蓝鬼,所以很简单就会发现,这三位等于必然能有两次充能,同时源赖光有三条血,每条被击破时会使用技能朝家的守护——自身防御力提升3T,同时我方全体出星率提升3T,这个技能和鬼的第一条血爆破后的鬼太鼓一样,释放都是不计入行动次数内的。整体来说这个高难其实是比较简单的,毕竟有倍卡存在,并且关卡并不会掉落商店兑换物,所以尽情上温泉礼装吧。最简单暴力的打法当然是用为所欲为配强力光炮,闪闪以及源赖光了,带个阿拉什,最快5T就能完事,由于二面源赖光最多也才三条血,此战并不会像之前的罗生门高难那样持续许多轮,续航方面其实不用太在乎。但请务必注意一点,敌方行动顺序上,虽然血条一齐告破时,行动顺序为蓝鬼→源赖光→绿鬼,但在常规行动阶段,源赖光是优先行动的,而她保留了丑御前的技能天鼓,即敌方全体充能一格,那么在脸非常丑的情况下,是可能出现连续充能三次,然后本就有一定气的蓝绿鬼直接释放AOE宝具。不过一般情况下,这三者因为充能都是全体同时气槽一样,只会出现在同一回合中一起丢宝具的情况,用梅林的幻术就可以轻松应对。当然如果你没有这样的光炮,用单体也是可以的,在这种情况下二面个人推荐无视二鬼,优先击杀源赖光,因为单体普遍会慢于光炮,奶光身为狂阶多动几回合还是比较危险的,蓝鬼和绿鬼本身也并不克制术,所以压力不大。但让如果这些你也没有,盾梅带个打手也很好过的。

作者:MeteoR徐流星

Fate grand order
Fate grand order
版本:V1.0 | 大小:38.2 MB
8.0
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